受韩国模拟人生启发的游戏 InZOI 推迟至 2025 年 3 月
作者: Aaron
Jan 21,2025
Krafton 备受期待的生活模拟器 inZOI 获得了新的发布日期:2025 年 3 月 28 日。导演 Hyungjin “Kjun” Kim 在游戏的 Discord 服务器上宣布了这一延迟,优先考虑为更精致和完整的游戏奠定更坚实的基础游戏体验。
Kjun 解释说,这一决定的部分原因是玩家从角色创建者演示和游戏测试中得到了压倒性的积极反馈。 这一反馈强调了开发人员提供尽可能全面的体验的责任。 额外的开发时间就像抚养孩子的漫长过程,强调了对创建真正准备发布的产品的承诺。
虽然行业的延误常常令人沮丧,但 Krafton 的奉献精神是显而易见的。 仅 inZOI 角色工作室在 Steam 上短暂上线期间就吸引了 18,657 名同时在线玩家,并于 2024 年 8 月 25 日下架。这表明了玩家的浓厚兴趣。
inZOI 于 2023 年在韩国首次亮相,被定位为《模拟人生》的潜在竞争对手,承诺提供无与伦比的定制和逼真的视觉效果。 推迟的目的是避免发布未完成的游戏,这是从今年早些时候取消《Life By You》中吸取的教训。 然而,这使得 inZOI 与另一款预计于 2025 年发布的生活模拟器 Paralives 形成直接竞争。
等到 2025 年 3 月无疑会考验热心粉丝的耐心,但 Krafton 向玩家保证,最终的游戏将是一次值得的时间投资,提供多年的引人入胜的游戏体验。从管理工作压力到虚拟卡拉 OK 之夜,inZOI 的目标是超越模拟人生类的比较,并在生活模拟类型中开拓自己的市场。
有关inZOI发布的更多详细信息,请参阅链接文章。