Tòa án Công lý Liên minh Châu Âu đã đưa ra quyết định đột phá cho phép người tiêu dùng bán lại trước đó đã mua và tải xuống các trò chơi và phần mềm, mặc dù có những hạn chế trong các thỏa thuận cấp phép người dùng cuối. Phán quyết này có ý nghĩa quan trọng đối với các thị trường kỹ thuật số và người tiêu dùng.
Các lệnh trừng phạt của tòa án EU bán lại các trò chơi có thể tải xuống
Nguyên tắc kiệt sức và ranh giới bản quyền
Tòa án Công lý của Liên minh châu Âu đã phán quyết rằng việc người tiêu dùng bán lại các trò chơi và phần mềm họ đã mua và tải xuống trước đó là hợp pháp. Quyết định mang tính bước ngoặt này bắt nguồn từ một tranh chấp pháp lý giữa người bán lại phần mềm đã sử dụng và nhà phát triển Oracle, ban đầu được xét xử tại các tòa án Đức.
Tòa án đã đưa ra khái niệm về sự cạn kiệt của quyền phân phối, hoặc nguyên tắc kiệt sức của bản quyền. Theo nguyên tắc này, khi một chủ sở hữu bản quyền bán một bản sao và cấp cho khách hàng quyền sử dụng không giới hạn, quyền phân phối được coi là kiệt sức. Điều này cho phép người mua ban đầu bán lại giấy phép, cho phép người dùng khác tải xuống trò chơi từ trang web của nhà xuất bản.
Phán quyết này áp dụng cho người tiêu dùng trên khắp các quốc gia thành viên Liên minh châu Âu và mở rộng cho các trò chơi được mua thông qua các nền tảng phổ biến như Steam, GOG và Epic Games. Quyết định của tòa án tuyên bố: "Một thỏa thuận cấp phép cấp cho khách hàng quyền sử dụng bản sao đó trong một khoảng thời gian không giới hạn, rằng tayigtholder bán bản sao cho khách hàng và do đó làm cạn kiệt quyền phân phối độc quyền của anh ta ... do đó, ngay cả khi Thỏa thuận cấp phép cấm chuyển tiếp thêm, mặt tay không còn phản đối bản sao đó."
Về mặt thực tế, người mua ban đầu có thể cung cấp mã cho giấy phép của trò chơi và phải mất quyền truy cập khi bán lại. Tuy nhiên, việc thiếu một thị trường hoặc hệ thống được tiêu chuẩn hóa cho các giao dịch này đặt ra một số câu hỏi, bao gồm cả việc chuyển giao đăng ký sẽ xảy ra như thế nào, đặc biệt là khi các bản sao vật lý vẫn được đăng ký vào tài khoản của chủ sở hữu ban đầu.
. (thông qua từ vựng.com)
Người bán lại không thể truy cập hoặc chơi trò chơi khi bán lại
Mặc dù các điều khoản trong các thỏa thuận người dùng cấm chuyển giao, phán quyết của EU sẽ ghi đè những hạn chế đó cho các quốc gia thành viên. Mặc dù người tiêu dùng hiện có quyền bán lại các trò chơi kỹ thuật số, người bán ban đầu phải từ bỏ quyền truy cập vào trò chơi khi bán lại.
Tòa án EU làm rõ: "Một người mua lại ban đầu của một bản sao hữu hình hoặc vô hình của một chương trình máy tính mà quyền phân phối của chủ sở hữu bản quyền đã cạn kiệt phải làm cho bản sao được tải xuống máy tính của mình không thể sử dụng được tại thời điểm bán lại.
Cho phép sao chép các bản sao cần thiết cho sử dụng chương trình
Tòa án làm rõ thêm rằng trong khi quyền phân phối độc quyền đã cạn kiệt, quyền sinh sản vẫn còn nguyên vẹn nhưng phải chịu các bản sao cần thiết cho việc sử dụng của người mua lại hợp pháp. Điều này có nghĩa là bất kỳ người mua nào tiếp theo của một bản sao mà quyền phân phối đã cạn kiệt cũng là một người mua lại hợp pháp và có thể tải trò chơi xuống máy tính của họ.
Lập trường của tòa án là "Trong bối cảnh này, câu trả lời của tòa án là bất kỳ người mua lại nào sau đó của một bản sao mà quyền phân phối của chủ sở hữu bản quyền đã cạn kiệt như vậy, anh ta có thể tải xuống máy tính của anh ta. .
Hạn chế bán bản sao lưu
Điều quan trọng, Tòa án đã phán quyết rằng các bản sao sao lưu không thể được bán lại. Những người mua lại hợp pháp bị cấm bán lại bất kỳ bản sao sao lưu của các chương trình máy tính.
"Những người mua lại các chương trình máy tính hợp pháp không thể bán lại các bản sao của các chương trình." Quyết định này được đưa ra bởi Tòa án Công lý của Liên minh châu Âu (CJEU) trong trường hợp giữa Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp.