유럽 연합 법원은 최종 사용자 라이센스 계약의 제한에도 불구하고 소비자가 이전에 구매하고 게임 및 소프트웨어를 재판매 할 수있는 획기적인 결정을 내 렸습니다. 이 판결은 디지털 시장과 소비자 모두에게 중요한 영향을 미칩니다.
EU 법원 제재 다운로드 가능한 게임의 재판매
소진과 저작권 경계의 원리
유럽 연합 법원은 소비자가 이전에 구매하고 다운로드 한 게임과 소프트웨어를 재판매하는 것이 합법적이라고 판결했습니다. 이 획기적인 결정은 사용 된 소프트웨어 리셀러와 개발자 인 Oracle 간의 법적 분쟁에서 비롯된데, 이는 독일 법원에서 처음 들었습니다.
법원은 분포 권리의 피로의 개념 또는 저작권의 소진 원칙을 도입했습니다. 이 원칙에 따르면, 저작권 보유자가 사본을 판매하고 고객에게 사용할 수있는 무제한의 권리를 부여하면 배포 권한은 소진 된 것으로 간주됩니다. 이를 통해 초기 구매자는 라이센스를 재판매 할 수있어 다른 사용자가 게시자 웹 사이트에서 게임을 다운로드 할 수 있습니다.
이 판결은 유럽 연합 회원국의 소비자에게 적용되며 Steam, Gog 및 Epic Games와 같은 인기있는 플랫폼을 통해 구매 한 게임으로 확장됩니다. 법원의 결정은 "고객에게 무제한 기간 동안 해당 사본을 사용할 권리를 부여하는 라이센스 계약, RighTholder는 사본을 고객에게 판매하여 독점적 배포를 권리합니다. 따라서 라이센스 계약이 추가 이체를 금지하더라도 Rightholder는 더 이상 해당 사본의 재판매에 반대 할 수 없습니다."
실질적으로, 원래 구매자는 게임 라이센스에 대한 코드를 제공 할 수 있으며 재판매시 액세스를 상실해야합니다. 그러나 이러한 거래에 대한 표준화 된 시장 또는 시스템이 부족하면 특히 실제 사본이 원래 소유자의 계정에 등록 된 상태에서 등록이 어떻게 발생하는지 등 몇 가지 의문이 제기됩니다.
(1) "저작권 소진의 원칙은 저작권 소유자의 일반적인 권리에 대한 제한입니다. 작업의 분배를 통제 할 수있는 저작권 소유권의 한도입니다. 일단 저작권을 판매 한 후 저작권 보유자의 동의에 따라 작업 사본이 판매되면 권리는"소진 된 "것으로 알려져 있습니다. (lexology.com을 통해)
리셀러는 재판매시 게임에 액세스하거나 재생할 수 없습니다
EU 판결은 이전을 금지하는 사용자 계약의 조항에도 불구하고 회원국에 대한 그러한 제한을 무시합니다. 소비자는 이제 디지털 게임을 재판매 할 권리가 있지만, 오리지널 판매자는 재판매시 게임에 대한 액세스를 포기해야합니다.
EU 법원은 "저작권 보유자의 배포 권리가 소진되는 컴퓨터 프로그램의 유형 또는 무형 사본의 원래 인수자는 재판매 당시 자신의 컴퓨터에 사본을 다운로드 할 수 없게해야합니다. 계속 사용하면 저작권 보유자가 컴퓨터 프로그램의 재생산을 제외 할 수있는 제외를 위반할 것입니다."
프로그램 사용에 필요한 사본을 재생할 수 있습니다
법원은 배포의 독점권이 소진되지만 재생산의 권리는 그대로 유지되지만 합법적 인 취득자의 사용에 필요한 재생산이 적용된다고 설명했다. 이는 배포 권리가 소진 된 사본의 후속 구매자도 합법적 인 인수자이며 컴퓨터에 게임을 다운로드 할 수 있음을 의미합니다.
법원의 입장은 "이러한 맥락에서, 법원의 답변은 저작권 보유자의 배포 권리가 소진되는 사본의 후속 취득자가 그러한 합법적 인 인수자를 구성한다는 것입니다. 따라서 그는 첫 번째 인수자가 그의 컴퓨터에 의해 판매되는 재생산으로 여겨지는 컴퓨터의 재생산으로 간주되어야합니다. (EU 저작권법을 통해 : 해설 (지적 재산권 법 시리즈의 Elgar 해설) 2 판)
백업 사본 판매에 대한 제한
중요하게도, 법원은 백업 사본이 재판매 될 수 없다고 판결했다. 합법적 인 인수자는 컴퓨터 프로그램의 백업 사본을 재판매 할 수 없습니다.
"컴퓨터 프로그램의 합법적 인 인수자는 프로그램의 백업 사본을 재판매 할 수 없습니다." 이 결정은 Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp의 경우 유럽 연합 법원 (CJEU)에 의해 이루어졌다.