欧盟法院做出了一项开创性的决定,尽管最终用户许可协议限制了限制,但消费者仍可以转售先前购买和下载的游戏和软件。该裁决对数字市场和消费者都具有重大影响。
欧盟法院制裁转售可下载的游戏
疲惫和版权边界的原则
欧盟法院裁定,消费者转售他们以前购买和下载的软件是合法的。这一具有里程碑意义的决定源于软件转售商用过的软件和开发商Oracle之间的法律纠纷,这是德国法院最初听到的。
法院介绍了发行权的精疲力尽的概念,或版权的耗尽原则。根据这一原则,当版权所有者出售副本并授予客户无限使用权的权利时,发行权被认为是耗尽的。这使初始买家可以转售许可证,使另一个用户能够从发布者的网站下载游戏。
该裁决适用于欧盟成员国的消费者,并扩展到通过Steam,GOG和Epic Games等流行平台购买的游戏。法院的裁决说:“授予客户在无限期限内使用该副本的权利,右持有人将副本出售给客户,从而耗尽其独家发行权……因此,即使许可协议禁止进一步转让,右翼持有人也不能再反对该副本的转售。”
实际上,原始买家可以提供游戏许可证的代码,并且必须在转售时没收访问权限。但是,缺乏这些交易的标准化市场或系统引发了几个问题,包括如何进行注册转移,尤其是当物理副本保留在原始所有者的帐户中时。
(1)“版权精疲力尽的原则是对版权所有者控制其作品分配的一般权利的限制。一旦出售了作品的副本,并有了版权持有人的同意,据说据说是“筋疲力尽的” - 这意味着购买者可以自由地重新销售该复制的权利,并且权利 - 拥有权利的人就可以对象进行对象。” (通过Lexology.com)
转售商在转售时无法访问或玩游戏
尽管用户协议禁止转移的条款,但欧盟裁决却覆盖了对成员国的此类限制。尽管消费者现在有权转售数字游戏,但原始卖家必须放弃转售时对游戏的访问权限。
欧盟法院澄清说:“是一个有形或无形的计算机程序副本的原始收购方,版权所有持有人的发行权必须使该副本在转售时无法使用,如果他继续使用时,将其下载到自己的计算机上。如果他继续使用它。
允许复制程序使用所需的副本
法院进一步澄清说,尽管专属的分销权已经用尽,但繁殖权仍然完好无损,但仍需要进行合法收购方使用的必要复制品。这意味着,任何后来的购买者的副本都用尽了分配权,也是合法的收购方,可以将游戏下载到其计算机上。
法院的立场是:“在这种情况下,法院的回答是,任何随后的副本的收购方,版权持有人的分布权均已耗尽,构成了这样的合法收购方。因此,他可以将第一个收购方的副本下载到他的计算机上。必须将下载量视为将其用于符合新的计算机程序,以使该计划的目的是符合新的,以实现新的计划。 (通过欧盟版权法:评论(埃尔加(Elgar)评论知识产权法系列)第二版)
限制出售备份副本
重要的是,法院裁定备份副本不能转售。禁止合法的收购方转售计算机程序的任何备份副本。
“计算机程序的合法收购方无法转售该程序的备份副本。”这项决定是由欧盟法院(CJEU)在Aleksandrs Ranks&Jurijs Vasilevics诉Microsoft Corp.之间的案件中做出的。