Clair Obscur: Expedition 33: Phân tích chuyên sâu về nguồn gốc lịch sử và cơ chế trò chơi sáng tạo
Guillaume Broche, người sáng lập và giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, gần đây đã chia sẻ những chi tiết quan trọng về "Clair Obscur: Expedition 33", tiết lộ ảnh hưởng lịch sử và sự đổi mới cơ chế trò chơi đằng sau nó.
Tác động đến thế giới thực và đổi mới trò chơi
Nguồn cảm hứng cho tựa game và cốt truyện
Broche đã xây dựng dựa trên nguồn cảm hứng trong thế giới thực cho tiêu đề và cốt truyện của Clair Obscur: Expedition 33 vào ngày 29 tháng 7.Phần đầu tựa game "Clair Obscur" rất bắt mắt. Broche đề cập rằng "Clair Obscur" đề cập đến phong trào văn hóa và nghệ thuật hiện thực ở Pháp trong thế kỷ 17 và 18. "Nó ảnh hưởng đến phong cách nghệ thuật của trò chơi và cũng đề cập đến bầu không khí chung của thế giới trò chơi."
Ý nghĩa của "Expedition 33" khá đơn giản. "Chuyến thám hiểm 33" phản ánh cuộc thám hiểm do nhân vật chính Gustave dẫn đầu, với mục tiêu là loại bỏ "Paintress". Mỗi năm một đoàn thám hiểm mới được cử đi để hoàn thành mục tiêu này. "Họa sĩ" sẽ vẽ một con số cụ thể lên tảng đá của mình để xóa tất cả mọi người khỏi thời đại đó, mà Broche gọi là "Gommage". Đoạn trailer cho thấy người bạn đồng hành của nhân vật chính chết sau khi “Họa sĩ” sơn con số 33 (đại diện cho tuổi hiện tại của cô).
Broche cũng tiết lộ rằng cuốn tiểu thuyết "La Horde du Contrevent" đã truyền cảm hứng cho cốt truyện của trò chơi. Ông mô tả nó là "một cuốn tiểu thuyết giả tưởng kể về một nhóm nhà thám hiểm đi du lịch khắp thế giới." "Nói chung, những câu chuyện như anime/manga Attack on Titan kể về việc phiêu lưu vào những vùng lãnh thổ chưa được biết đến với nhiều rủi ro luôn hấp dẫn tôi
."Sự đổi mới của game nhập vai theo lượt cổ điển
Broche sau đó thảo luận về tầm quan trọng của đồ họa trong trò chơi. Ông nói: “Chưa có ai cố gắng tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa có độ trung thực cao trong một thời gian dài. "Điều này để lại sự tiếc nuối sâu sắc trong lòng tôi với tư cách là một game thủ. Chúng tôi đã tự mình làm ra thứ gì đó để lấp đầy khoảng trống này
Mặc dù trước đây đã có một số game nhập vai theo lượt thời gian thực như Valkyrie và Project X Zone, nhưng trò chơi này đã tiến một bước xa hơn khi giới thiệu hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng nhanh. Broche nói: “Bạn có thể dành thời gian trong chiến đấu để lập chiến lược, nhưng trong lượt của kẻ thù, bạn phải phản ứng theo thời gian thực để né, nhảy hoặc chặn đòn tấn công của kẻ thù để kích hoạt các đòn phản công mạnh mẽ”. Broche cũng tiết lộ nguồn cảm hứng để phát minh lại game nhập vai theo lượt cổ điển. "Chúng tôi lấy cảm hứng từ các trò chơi hành động như loạt game Dark Souls, Devil May Cry và Nier, đồng thời chúng tôi muốn kết hợp cơ chế chơi game hấp dẫn của chúng vào bối cảnh theo lượt
."Tầm nhìn tương lai
Broche cung cấp những thông tin chi tiết quan trọng về trò chơi, cung cấp các đoạn cốt truyện và tường thuật của trò chơi thông qua những hàm ý trong thế giới thực. Đồng thời, việc sử dụng đồ họa có độ trung thực cao và đưa vào hệ thống chiến đấu phản ứng sẽ mang đến cho người chơi trải nghiệm mới khi chiến đấu với kẻ thù. Ngoài việc lên kế hoạch hành động một cách an toàn giữa các lượt, bạn cũng phải ứng phó với các cuộc tấn công của kẻ thù trong thời gian thực.
Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến sẽ được phát hành trên nền tảng PS5, Xbox Series X|S và PC vào năm 2025. Dù ngày phát hành vẫn còn rất xa nhưng Broche đã để lại lời nhắn nhủ cho những người chơi tương lai. “Chúng tôi rất vui khi thấy rất nhiều người hâm mộ hào hứng với thế giới của Clair Obscur: Expedition 33! Là trò chơi đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi rất vui mừng với sự đón nhận mà nó đã nhận được cho đến nay và chúng tôi rất nóng lòng muốn giới thiệu thêm nội dung trong thời gian tới. của bản phát hành năm tới. Rất nhiều nội dung.”