Clair Obscur: Legasi Ekspedisi Didedahkan

Pengarang: Emily Dec 30,2024

Clair Obscur: Ekspedisi 33: Analisis mendalam tentang asal usul sejarah dan mekanik permainan yang inovatif

Guillaume Broche, pengasas dan pengarah kreatif Sandfall Interactive, baru-baru ini berkongsi butiran penting tentang "Clair Obscur: Ekspedisi 33", mendedahkan pengaruh sejarah dan inovasi mekanisme permainan di belakangnya.

Impak Dunia Sebenar dan Inovasi Permainan

Sumber inspirasi untuk tajuk dan plot permainan

Broche menghuraikan inspirasi dunia sebenar untuk tajuk dan plot Clair Obscur: Ekspedisi 33 pada 29 Julai.

Bahagian pertama tajuk permainan "Clair Obscur" menarik perhatian. Broche menyebut bahawa "Clair Obscur" merujuk kepada pergerakan seni dan budaya yang realistik di Perancis pada abad ke-17 dan ke-18. "Ia mempengaruhi gaya seni permainan dan juga merujuk kepada suasana keseluruhan dunia permainan."

Maksud "Ekspedisi 33" agak mudah. "Ekspedisi 33" mencerminkan ekspedisi yang diketuai oleh protagonis Gustave, yang matlamatnya adalah untuk menghapuskan "Pelukis". Setiap tahun ekspedisi baharu dihantar untuk mencapai matlamat ini. "Pelukis" akan melukis nombor tertentu pada batunya untuk memadamkan semua orang dari era itu, yang Broche panggil "Gommage". Treler menunjukkan pasangan protagonis mati selepas "Paintress" melukis nombor 33 (mewakili umurnya sekarang).

Broche juga mendedahkan bahawa novel "La Horde du Contrevent" mengilhamkan plot permainan. Dia menggambarkannya sebagai "novel fantasi tentang sekumpulan penjelajah yang mengembara ke seluruh dunia." "Secara umum, cerita seperti anime/manga Attack on Titan tentang menerokai wilayah yang tidak diketahui yang berisiko tinggi sentiasa menarik perhatian saya."

Inovasi RPG berasaskan giliran klasik

Broche kemudian membincangkan kepentingan grafik dalam permainan. "Tiada siapa yang cuba membuat RPG berasaskan giliran dengan grafik kesetiaan tinggi untuk masa yang lama," katanya. "Ini meninggalkan penyesalan yang mendalam di hati saya sebagai pemain permainan video. Kami mengambil tanggungjawab untuk membuat sesuatu untuk mengisi kekosongan ini."

Walaupun terdapat beberapa RPG berasaskan giliran masa nyata pada masa lalu, seperti Valkyrie dan Project X Zone, permainan ini melangkah lebih jauh dan memperkenalkan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif. "Anda boleh meluangkan masa anda dalam pertempuran untuk menyusun strategi, tetapi semasa giliran musuh, anda mesti bertindak balas dalam masa nyata untuk mengelak, melompat atau menyekat serangan musuh untuk mencetuskan serangan balas yang kuat," kata Broche. Broche juga mendedahkan inspirasi untuk mencipta semula RPG berasaskan giliran klasik. "Kami telah diilhamkan oleh permainan aksi seperti siri Dark Souls, Devil May Cry dan Nier, dan kami mahu menggabungkan mekanik permainan mereka yang memuaskan ke dalam tetapan berasaskan giliran."

Pandangan Masa Depan

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche memberikan butiran penting tentang permainan, memberikan coretan latar belakang dan naratifnya melalui implikasi dunia sebenar. Pada masa yang sama, penggunaan grafik kesetiaan tinggi dan pengenalan sistem pertempuran reaktif akan membawa pemain pengalaman baharu apabila menentang musuh. Selain merancang tindakan anda dengan selamat antara pusingan, anda juga mesti bertindak balas terhadap serangan musuh dalam masa nyata.

Clair Obscur: Expedition 33 dirancang untuk dikeluarkan pada platform PS5, Xbox Series X|S dan PC pada tahun 2025. Walaupun tarikh tayangan masih jauh, Broche meninggalkan mesej untuk pemain masa depan. “Kami gembira melihat ramai peminat teruja dengan dunia Clair Obscur: Ekspedisi 33 Sebagai perlawanan pertama kami, kami teruja dengan penerimaan yang diterima setakat ini, dan kami tidak sabar untuk mempamerkan lebih banyak kandungan di hadapan! keluaran tahun depan. Banyak kandungan.”