Clair Obscur: Expedition 33: Eingehende Analyse historischer Ursprünge und innovativer Spielmechaniken
Guillaume Broche, Gründer und Kreativdirektor von Sandfall Interactive, teilte kürzlich wichtige Details zu „Clair Obscur: Expedition 33“ mit und enthüllte den historischen Einfluss und die Innovation der Spielmechanismen dahinter.
Real World Impact und Game Innovation
Die Inspirationsquelle für den Spieltitel und die Handlung
Broche erläuterte am 29. Juli die reale Inspiration für den Titel und die Handlung von Clair Obscur: Expedition 33.Der erste Teil des Spieletitels „Clair Obscur“ ist ein Hingucker. Broche erwähnte, dass sich „Clair Obscur“ auf die realistische Kunst- und Kulturbewegung in Frankreich im 17. und 18. Jahrhundert beziehe. „Es beeinflusst den Kunststil des Spiels und bezieht sich auch auf die Gesamtatmosphäre der Spielwelt.“
Die Bedeutung von „Expedition 33“ ist ganz einfach. „Expedition 33“ spiegelt die Expedition des Protagonisten Gustave wider, deren Ziel es ist, „Paintress“ zu eliminieren. Jedes Jahr wird eine neue Expedition entsandt, um dieses Ziel zu erreichen. Die „Malerin“ malte eine bestimmte Zahl auf ihren Felsblock, um alle Personen aus dieser Zeit auszulöschen, die Broche „Gommage“ nennt. Der Trailer zeigt, wie der Partner der Protagonistin stirbt, nachdem „Paintress“ die Zahl 33 (die ihr aktuelles Alter darstellt) gemalt hat.Broche enthüllte außerdem, dass der Roman „La Horde du Contrevent“ die Handlung des Spiels inspirierte. Er beschreibt es als „einen Fantasy-Roman über eine Gruppe von Entdeckern, die die Welt bereisen“. „Generell haben mich Geschichten wie der Anime/Manga „Attack on Titan“, in dem es darum geht, unter großem Risiko in unbekannte Gebiete vorzudringen, schon immer angesprochen
Innovation des klassischen rundenbasierten Rollenspiels
Broche diskutierte dann die Bedeutung von Grafiken in Spielen. „Niemand hat lange Zeit versucht, ein rundenbasiertes Rollenspiel mit hochauflösender Grafik zu entwickeln“, sagte er. „Das hat in meinem Herzen als Spieler ein tiefes Bedauern hinterlassen. Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, etwas zu schaffen, um diese Lücke zu füllen.“
Während es in der Vergangenheit einige rundenbasierte Echtzeit-RPGs wie Valkyrie und Project X Zone gab, geht dieses Spiel noch einen Schritt weiter und führt ein reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein. „Sie können sich im Kampf Zeit lassen, um Strategien zu entwickeln, aber während der Feind an der Reihe ist, müssen Sie in Echtzeit reagieren, um feindlichen Angriffen auszuweichen, zu springen oder sie abzuwehren, um mächtige Gegenangriffe auszulösen“, sagte Broche.
Broche enthüllt auch die Inspiration für die Neuerfindung des klassischen rundenbasierten Rollenspiels. „Wir haben uns von Actionspielen wie der Dark Souls-Reihe, Devil May Cry und Nier inspirieren lassen und wollten ihre zufriedenstellende Spielmechanik in ein rundenbasiertes Setting integrieren.“
Zukunftsausblick
Broche liefert wichtige Details über das Spiel und bietet Ausschnitte aus seiner Hintergrundgeschichte und Erzählung mit realen Auswirkungen. Gleichzeitig wird der Einsatz von High-Fidelity-Grafiken und die Einführung eines reaktiven Kampfsystems den Spielern ein neues Erlebnis im Kampf gegen Feinde bieten. Zusätzlich zur sicheren Planung Ihrer Aktionen zwischen den Runden müssen Sie auch in Echtzeit auf feindliche Angriffe reagieren.
Clair Obscur: Expedition 33 soll 2025 auf den Plattformen PS5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Obwohl der Veröffentlichungstermin noch in weiter Ferne liegt, hat Broche eine Nachricht für zukünftige Spieler hinterlassen. „Wir freuen uns, dass so viele Fans von der Welt von Clair Obscur: Expedition 33 begeistert sind. Wir sind von der Resonanz, die es bisher erhalten hat, begeistert und können es kaum erwarten, in Zukunft weitere Inhalte zu präsentieren.“ der Veröffentlichung im nächsten Jahr. Viel Inhalt.“