Clair Obscur:探险队的遗产揭晓

作者: Emily Dec 30,2024

Clair Obscur: Expedition 33:历史渊源与创新游戏机制深度解析

Sandfall Interactive的创始人兼创意总监Guillaume Broche近日分享了关于《Clair Obscur: Expedition 33》的重要细节,揭秘其背后的历史影响和游戏机制创新。

真实世界的影响与游戏创新

游戏名称及剧情的灵感来源

Broche在7月29日阐述了《Clair Obscur: Expedition 33》标题和剧情的现实世界灵感来源。

游戏标题的第一部分“Clair Obscur”引人注目。Broche提到,“Clair Obscur”指的是17世纪和18世纪法国的现实艺术和文化运动。“它影响了游戏的艺术风格,也指涉了游戏世界的整体氛围。”

“Expedition 33”的含义则相当直接。“Expedition 33”反映了主角Gustave领导的远征队,他们的目标是消灭“Paintress”。每年都会派遣一支新的远征队来完成这个目标。“Paintress”会在她的巨石上涂上一个特定的数字来抹去那个时代的所有人,Broche称之为“Gommage”。预告片展示了主角的伙伴在“Paintress”涂上数字33(代表她现在的年龄)后死亡。

Broche还透露,《逆风者之群》(La Horde du Contrevent)这部小说启发了游戏的剧情。他将其描述为“一部关于一群探险家周游世界的奇幻小说”。“总的来说,像动漫/漫画《进击的巨人》一样,关于冒着巨大风险冒险进入未知领域的故事一直对我很有吸引力。”

经典回合制RPG的创新

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche随后讨论了游戏画面在游戏中的重要性。“很长一段时间以来,没有人尝试过制作一款具有高保真画面的回合制RPG,”他说。“这让我这个玩家心中留下了一个深深的遗憾。我们承担起制作一些东西来填补这个空白的责任。”

尽管过去有一些即时回合制RPG,例如《战场女武神》和《Project X Zone》,但这款游戏更进一步,引入了反应式回合制战斗系统。Broche表示:“你可以在战斗中花时间制定策略,但在敌人的回合中,你必须实时反应来躲避、跳跃或格挡敌人的攻击,以触发强大的反击。” Broche还揭示了重塑经典回合制RPG的灵感来源。“我们受到了《黑暗之魂》系列、《鬼泣》、《尼尔》等动作游戏的启发,我们希望将它们令人满意的游戏机制融入回合制设定中。”

未来展望

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche提供了关于游戏的重要细节,通过现实世界的影响来提供关于其背景故事和叙事的片段。与此同时,高保真图形的使用和反应式战斗系统的引入将为玩家在与敌人战斗时带来新的体验。除了在回合之间安全地计划你的行动外,你还必须实时应对敌人的攻击。

《Clair Obscur: Expedition 33》计划于2025年在PS5、Xbox Series X|S和PC平台上发布。虽然发售日期还远未到来,但Broche给未来的玩家留下了一条信息。“我们很高兴看到这么多粉丝对《Clair Obscur: Expedition 33》的世界感到兴奋!作为我们的首款游戏,我们对迄今为止所获得的评价感到兴奋,我们迫不及待地想在明年发售前展示更多内容。”