Yıllarca Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin beklentisi aşikardı. Başlangıçta orijinalin farkında olmasam da, Total War: Warhammer Serisi ve Boltgun ve Rogue Trader gibi diğer 40 bin başlıklardaki yolculuğum ilgimi çekti. Hatta buharlı güvertemdeki ilk uzay deniziyle uğraştım. Devam filminin açıklanması beni bağladı ve ben de kafa kafaya girdim.
Son sekiz gün boyunca, Warhammer 40.000: Space Marine 2 ile buhar güvertem ve PS5'im boyunca yaklaşık 22 saat kaydettim, çapraz progresyondan yararlandım ve çevrimiçi bileşenleri iyice test ettim. Bu derleme iki temel nedenden dolayı devam eden bir çalışmadır: tam bir değerlendirme, kapsamlı platformlar arası çok oyunculu testi ve genel sunucuların değerlendirilmesi gerektirir; Focus ve Sabre, yıl sonuna kadar piyasaya sürülmesi planlanan resmi buhar güverte desteğini aktif olarak geliştiriyor.
Space Marine 2'nin buhar güvertesindeki çarpıcı görseller ve oyun ve çapraz progresyonun dahil edilmesi göz önüne alındığında, nasıl performans gösterdiğini görmek için istekliydim. Haber karışık ve bu devam eden incelemede hem iyi hem de kötü detaylandıracağım, oyun, çevrimiçi kooperatif, görseller, PC bağlantı noktası özellikleri, PS5 özellikleri ve daha fazlasını kapsar. Not: Performans kaplamalı ekran görüntüleri buhar güvertemden; 16: 9 Ekran görüntüleri PS5 oyunumdan. Proton GE 9-9 ve Proton deneysel üzerinde test yapıldı.
Warhammer 40.000: Space Marine 2, Warhammer 40.000 evrenine yeni gelenler için bile acımasız, güzel ve inkar edilemez derecede eğlenceli bir üçüncü şahıs aksiyon atıcısıdır. Kısa ama etkili bir öğretici, savaş ve hareket temellerini tanıtarak sizi merkezi merkezinize götürür: Battle Mavna. Burada görevleri, oyun modlarını seçersiniz, görünümünüzü özelleştirin ve daha fazlasını seçersiniz.
Anı ana oyun olağanüstü. Kontroller ve silahlar mükemmel dengelenmiş hissediyor. Bazıları menzilli savaşı tercih edebilse de, viseral yakın dövüş savaşında muazzam bir memnuniyet buldum. İnfazlar sürekli heyecan vericidir ve daha sert düşmanlarla karşılaşmadan önce düşman ordularını biçmek sonsuza dek eğlenceli kalır. Kampanya fantastik solo ya da kooperatifte arkadaşlarla, ancak savunma görevlerinin hayranı olmadığımı itiraf ediyorum-ne yazık ki burada aşırı yaygın değiller.
Yurtdışında bir arkadaşla oynayan Space Marine 2 , Xbox 360 dönemini anımsatan yüksek bütçeli, kooperatif bir atıcı gibi hissetti-bugün nadiren görülen bir stil. Beni Dünya Savunma Gücü veya Gundam Breaker 4'ün sahip olduğu gibi büyüledi ve içtenlikle Sabre ve Odak Odağı Sega ile orijinal oyunun kampanyasını modernize etmek için işbirliği yapmasını umuyorum.
Warhammer 40.000 deneyimim öncelikle Total War'dan kaynaklanıyor: Warhammer , Savaş Şafağı , Boltgun ve Rogue Trader . Buna rağmen, Space Marine 2 oldukça taze hissediyor ve yıllar içinde en sevdiğim kooperatif deneyimleri arasında yer alıyor. En sevdiğim 40K oyununu ilan etmek için çok erken, ama bu incelemeyi duraklatmaya ve aksiyona geri dönmeye zorlanıyorum. Operasyon modunun bağımlılık yapıcı doğası, farklı sınıflarla denemeler ve görevler ve kilidinin açılmasıyla sürekli ilerlemek beni daha fazlası için geri gelmemi sağlıyor.
Henüz rastgele oyuncularla yoğun bir şekilde oynamamış olsam da, kooperatif deneyimlerim mükemmel. Oyun çapraz progresyon ve platformlar arası çevrimiçi oyunla başladığında bu hafta çevrimiçi işlevselliği tamamen test etmeyi umuyorum.
Görsel olarak, PS5 ve Steam Güverte deneyimlerimden yola çıkarak Space Marine 2 çarpıcı bir oyun. PS5'teki 4K modu (1440p monitörümde oynandı) nefes kesici. Ortamlar inanılmaz derecede ayrıntılı ve etkileyici doku çalışması ve aydınlatma ile birlikte ekranda çok sayıda düşman, gerçekten sürükleyici bir deneyim yaratıyor. Ana karakterin ses oyunculuğu, geniş dişli ve özelleştirme seçenekleriyle birlikte daldırmayı daha da artırır. Özelleştirme seçenekleri özellikle iyi tasarlanmıştır ve önemli yaratıcı ifade sağlar.
Tek oyunculu olarak erişilebilen bir fotoğraf modu, çerçeveler, ifadeler, görünür karakterler, FOV ve daha fazlasında ayarlamalara izin verir. Bununla birlikte, buharlı güvertede, FSR 2 ve daha düşük çözünürlükler kullanmak bazı çerçevelerin ve etkilerin kalitesini etkileyebilir. PS5'te fotoğraf modu olağanüstü.
Müzik, iyi olsa da, oyunun dışında dinleyeceğim göze çarpan bir parça üretmedi. Ancak, ses oyunculuğu ve genel ses tasarımı en üst düzeydir.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC grafik seçenekleri
PC bağlantı noktası nasıl ücret alıyor? Deneyimlerim buhar güvertesiyle sınırlı, ancak yine de özelliklerini tartışabilirim. Başlatıldıktan sonra, Space Marine 2 epik çevrimiçi hizmetler yükler, ancak destansı bir hesabı birbirine bağlamak zorunlu değildir (bir tane var ama bağlamaya zahmet etmedim).
Grafik seçenekleri, ekran modu (pencereli, sınırsız, tam ekran), çözünürlük (800x600 ve üstü), işleme çözünürlüğü (doğal, hedef FPS'ye vurma), kalite ön ayarları (dengeli, performans, ultra performans), çözünürlük yükselmesi (çözünürlük, FPS 2, FPS, 300, 30, dynamik çözünürlük hedefi, 30, 30, 30, 30, 30, 30, Dinamik Çözünürlükleri içerir. sınırsız) ve kalite ile ilgili çeşitli ayarlar.
Dört ön ayar, doku filtreleme, çözünürlük, gölgeler, ortam oklüzyonu, yansımalar, hacimet, efektler, detaylar ve kumaş simülasyonunu ayarlar. DLSS ve FSR 2 lansmanda desteklenir ve FSR 3 lansman sonrası planlanmıştır. Buhar güvertesindeki FSR 3'ten önemli faydalar bekliyorum. Oyun şu anda sadece 16: 9'u desteklediğinden, gelecek 16:10 desteği de umuyorum.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC kontrol seçenekleri
Oyun tam denetleyici desteğinin yanı sıra klavye ve fare kontrolleri sunar. Başlangıçta, PlayStation Button istemleri buhar güvertemde görüntülenmedi, ancak buhar girişi devre dışı bırakma bunu çözdü. Uyarlanabilir bir tetikleyici seçeneği buhar girişini devre dışı bırakmamı sağladı. Bu menü aynı zamanda yeniden yapılandırma klavyesi ve fare kontrolleri sağlar. DualSense denetleyicim (Bluetooth'un üzerinde) PlayStation düğmesi istemlerini görüntüler ve hatta uyarlanabilir tetikleyicileri kablosuz olarak destekler - dikkat çekmeye değer daha az yaygın bir özellik.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 buhar güverte performansı
Başlangıç sırasında varsayılan ve deneysel protonda biraz donma yaşadım, ancak Proton GE 9-9 kusursuz bir şekilde çalıştı. Teknik olarak buhar güvertesinde yapılandırma değişiklikleri olmadan oynanabilir, oyun el sınırlarını zorlar.
Ultra performansta düşük ön ayarlı ve FSR 2.0 ile 1280x800'de (16: 9), 20'li yılların ortalarına daldırma ve yoğun savaş sırasında daha düşük bir 30 fps korumak için mücadele eder. Daha düşük çözünürlüklerde bile, kare hızları 30 fps'nin altına düşer. Bu tür bir oyun için bu kabul edilemez. Gelecek 30 fps performansı için umuyorum, şu anda 10 saatlik oyun süreme göre ulaşılamıyor.
Düşük ön ayarlı 30 fps'yi hedeflemek zaman zaman 30 fps elde eder, ancak düzenli olarak düşük 20'lere düşer. Görsel olarak kabul edilebilir olsa da, oyun buhar güvertesini açıkça zorlar. Ayrıca bazen temiz bir şekilde çıkamaz ve manuel kuvvet kapanması gerektirir.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 buhar güvertesi çok oyunculu izlenimler
Steam güvertesinde çevrimiçi oyun kusursuz çalışıyor. Kanada'da bir arkadaşımla test etmek başarılı oldu. Karşılaşılan tek sorun, muhtemelen yayın öncesi sunucu kararsızlığı nedeniyle İnternet ile ilgili bir kopukluktu. Başlatma sonrası rastgele oyuncular ve arkadaşlarla daha fazla test gereklidir.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5 Özellikleri - DualSense, Etkinlik Kartları ve Performans Modu
PS5'teki performans modu büyük ölçüde mükemmeldir, ancak kilitli bir 60 fps garanti edilmez ve dinamik çözünürlük/yükselme mevcut görünür, bu da bazı büyük savaşlarda belirgin bir bulanıklığa neden olur. Yükleme süreleri hızlıdır ve PS5 etkinlik kartı desteği farklı modlara ve kaydetmeye erişimi kolaylaştırır. Gyro desteği şu anda yok.
Warhammer 40.000: Uzay Marine 2 Çapraz Kazan
Steam ve PS5 arasındaki çapraz kayma ilerlemesi fonksiyoneldir (senkronizasyonlar arasında iki günlük bekleme süresi ile). Bu bekleme süresinin son yapıda devam edip etmeyeceğini açıklığa kavuşturmak için Odak ile iletişime geçtim.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 sadece solo oyun için buna değer mi?
Kesin bir cevap, operasyonlarda (PVE) ve Ebedi Savaş (PVP) modlarında çevrimiçi eşleştirmenin daha fazla test edilmesini gerektirir. Ebedi savaş şu anda test edilmemiş.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Özellikleri Görmek İstiyorum
Steam destesi performans iyileştirmelerinin ötesinde, oyunun zaten etkileyici görsellerini geliştirmek için HDR desteğini umuyorum. DualSense entegrasyonu iyi olsa da, dokunsal geri bildirim hoş bir ek olacaktır (lansmanda mevcut değildir, ancak umarım daha sonra planlanmıştır).
Warhammer 40.000: Space Marine 2, yılın güçlü bir oyunudur. Çok oyunculu testlerin tamamlanması gerekse de, oyun olağanüstü ve görseller ve ses mükemmel. Şu anda buhar güvertesinde tavsiye etmiyorum, ancak PS5'te tavsiye ederim. Daha fazla çok oyunculu test ve yama sürümlerinden sonra skorlu tam bir inceleme izlenecektir.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Buhar Güverte İnceleme Puanı: TBA