Warhammer 40,000: Kajian Dek Marin 2 Space Marine (Berjalan) - Goty Contender, tetapi bermain di tempat lain buat masa ini sekarang

Pengarang: Lucy Mar 17,2025

Selama bertahun -tahun, jangkaan untuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 telah dapat dirasakan. Walaupun saya tidak menyedari asalnya, perjalanan saya melalui keseluruhan perang: siri Warhammer dan tajuk 40k lain seperti Boltgun dan Rogue Trader menimbulkan minat saya. Saya juga berkeringat dengan Marin Angkasa Pertama di dek stim saya. Pengungkapan sekuel telah saya ketagih, dan saya menjatuhkan diri di Headfirst.

Sepanjang lapan hari yang lalu, saya telah mencatat kira-kira 22 jam dengan Warhammer 40,000: Space Marine 2 di seluruh dek stim saya dan PS5, memanfaatkan perkembangan silang dan menguji komponen dalam talian. Kajian ini adalah kerja yang sedang berjalan untuk dua sebab utama: penilaian lengkap memerlukan ujian multiplayer dan penilaian pelayan awam yang komprehensif; dan Focus dan Saber secara aktif membangunkan sokongan dek stim rasmi, yang dijadualkan untuk dibebaskan menjelang akhir tahun.

Memandangkan visual dan permainan Space Marine 2 yang menakjubkan di dek stim, dan kemasukan silang silang, saya tidak sabar-sabar untuk melihat bagaimana ia dilakukan. Berita ini bercampur-campur, dan saya akan memperincikan baik yang baik dan yang buruk dalam kajian berterusan ini, meliputi permainan, koperasi dalam talian, visual, ciri port PC, ciri PS5, dan banyak lagi. Nota: Tangkapan skrin dengan overlay prestasi adalah dari dek stim saya; 16: 9 tangkapan skrin adalah dari playthrough PS5 saya. Ujian dijalankan pada Proton GE 9-9 dan Eksperimen Proton.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 adalah penembak tindakan orang ketiga yang kejam, cantik, dan tidak dapat dinafikan-bahkan untuk pendatang baru kepada Warhammer 40,000 Universe. Tutorial ringkas namun berkesan memperkenalkan asas pertempuran dan pergerakan, yang membawa anda ke pusat pusat anda: tongkang pertempuran. Di sini, anda memilih misi, mod permainan, menyesuaikan penampilan anda, dan banyak lagi.

Permainan masa ke masa adalah luar biasa. Kawalan dan senjata berasa seimbang. Walaupun sesetengah mungkin memihak kepada pertempuran, saya mendapati kepuasan yang besar dalam pertempuran huru -hara yang mendalam. Eksekusi secara konsisten mendebarkan, dan memotong gerombolan musuh sebelum menghadapi musuh yang lebih sukar tetap menghiburkan tanpa henti. Kempen ini adalah solo yang hebat atau dengan rakan-rakan di Co-op, walaupun saya mengakui saya bukan penggemar misi pertahanan-malangnya, mereka tidak terlalu banyak di sini.

Bermain dengan rakan di luar negara, Space Marine 2 terasa seperti penembak yang tinggi, penembak co-op yang mengingatkan era Xbox 360-gaya yang jarang dilihat hari ini. Ia menawan saya dengan cara yang sama Force Defense Earth atau Gundam Breaker 4 mempunyai, dan saya sangat berharap Saber dan fokus bekerjasama dengan Sega untuk memodenkan kempen permainan asal.

My Warhammer 40,000 pengalaman terutamanya berpunca dari Total War: Warhammer , Dawn of War , Boltgun , dan Rogue Trader . Walaupun begitu, Space Marine 2 terasa sangat segar dan berpangkat di kalangan pengalaman co-op kegemaran saya selama bertahun-tahun. Sudah terlalu awal untuk mengisytiharkannya permainan 40k kegemaran saya, tetapi saya terpaksa menjeda ulasan ini dan melompat kembali ke tindakan. Sifat ketagihan mod operasi, bereksperimen dengan kelas yang berbeza, dan terus maju melalui misi dan membuka kunci membuat saya kembali untuk lebih.

Walaupun saya tidak bermain secara meluas dengan pemain rawak, pengalaman co-op saya telah hebat. Saya dengan penuh harapan menjangkakan menguji kefungsian dalam talian sepenuhnya minggu ini sebaik sahaja permainan dilancarkan dengan mainan dalam talian dan silang platform dalam talian.

Secara visual, berdasarkan pengalaman PS5 dan Deck Steam saya, Space Marine 2 adalah permainan yang menakjubkan. Mod 4K pada PS5 (dimainkan pada monitor 1440p saya) adalah menakjubkan. Persekitarannya sangat terperinci, dan jumlah musuh di skrin, ditambah dengan kerja tekstur yang mengagumkan dan pencahayaan, mencipta pengalaman yang benar -benar mendalam. Suara watak utama yang bertindak, bersama -sama dengan pilihan gear dan penyesuaian yang luas, meningkatkan lagi rendaman. Pilihan penyesuaian sangat direka dengan baik, yang membolehkan ekspresi kreatif yang signifikan.

Mod foto, yang boleh diakses dalam pemain tunggal, membolehkan pelarasan bingkai, ekspresi, aksara yang kelihatan, FOV, dan banyak lagi. Walau bagaimanapun, pada dek stim, menggunakan FSR 2 dan resolusi yang lebih rendah boleh memberi kesan kepada kualiti beberapa bingkai dan kesan. Pada PS5, mod foto adalah luar biasa.

Muzik, sementara yang baik, tidak menghasilkan apa -apa trek yang menonjol yang saya dengar di luar permainan. Walau bagaimanapun, suara yang bertindak dan reka bentuk bunyi keseluruhan adalah peringkat atas.

Warhammer 40,000: Pilihan Grafik PC Space Marine 2

Bagaimanakah tambang port PC? Pengalaman saya terhad kepada dek stim, tetapi saya masih boleh membincangkan ciri -cirinya. Apabila dilancarkan, Space Marine 2 memasang perkhidmatan dalam talian epik, walaupun menghubungkan akaun epik tidak wajib (saya mempunyai satu tetapi tidak mengganggu menghubungkannya).

Pilihan grafik termasuk pelarasan untuk mod paparan (jendela, tanpa sempadan, skrin penuh), resolusi (800x600 dan ke atas), memberikan resolusi (asli, dinamik untuk memukul sasaran FP 90, 120, tanpa had), dan pelbagai tetapan yang berkaitan dengan kualiti.

Empat pratetap menyesuaikan penapisan tekstur, resolusi, bayang -bayang, oklusi ambien, refleksi, volumetrik, kesan, butiran, dan simulasi kain. DLSS dan FSR 2 disokong pada pelancaran, dengan FSR 3 dirancang untuk selepas pelancaran. Saya menjangkakan faedah yang signifikan dari FSR 3 di dek stim. Saya juga berharap untuk sokongan masa depan 16:10, kerana permainan kini hanya menyokong 16: 9.

Warhammer 40,000: Pilihan Kawalan PC Space Marine 2

Permainan ini menawarkan kawalan keyboard dan tetikus bersama sokongan pengawal penuh. Pada mulanya, butang PlayStation meminta tidak dipaparkan di dek stim saya, tetapi melumpuhkan input stim diselesaikan ini. Pilihan pencetus penyesuaian mendorong saya untuk melumpuhkan input stim. Menu ini juga membolehkan kawalan papan kekunci dan tetikus mengulangi. Pengawal DualSense saya (lebih dari Bluetooth) memaparkan butang PlayStation dan juga menyokong pencetus penyesuaian tanpa wayar -ciri yang kurang biasa diperhatikan.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck Prestasi

Saya mengalami pembekuan semasa permulaan pada proton lalai dan eksperimen, tetapi Proton GE 9-9 bekerja dengan sempurna. Secara teknikal dimainkan di dek stim tanpa perubahan konfigurasi, permainan itu menolak had genggam.

Pada 1280x800 (16: 9) dengan pratetap rendah dan FSR 2.0 pada prestasi ultra, ia berjuang untuk mengekalkan 30fps terkunci, sering mencelup ke pertengahan 20-an dan lebih rendah semasa pertempuran sengit. Walaupun pada resolusi yang lebih rendah, kadar bingkai jatuh di bawah 30fps. Untuk jenis permainan ini, ini tidak boleh diterima. Walaupun saya berharap untuk prestasi 30fps masa depan, ia tidak dapat dicapai berdasarkan 10 jam masa bermain saya.

Upscaling dinamik menyasarkan 30fps dengan pratetap rendah mencapai 30fps pada masa -masa, tetapi jatuh ke 20 -an yang rendah secara teratur. Walaupun boleh diterima secara visual, permainan ini jelas melengkapkan dek stim. Ia juga kadang -kadang gagal keluar dengan bersih, memerlukan penutupan daya manual.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Tayangan

Bermain dalam talian di Deck Steam berfungsi dengan sempurna. Ujian dengan rakan di Kanada terbukti berjaya. Satu-satunya isu yang ditemui ialah pemotongan yang berkaitan dengan Internet, mungkin disebabkan ketidakstabilan pelayan pra-pelepasan. Ujian lanjut dengan pemain rawak dan rakan-rakan selepas pelancaran diperlukan.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 PS5 Ciri - DualSense, Kad Aktiviti, dan Mod Prestasi

Mod prestasi pada PS5 sebahagian besarnya sangat baik, walaupun 60fps terkunci tidak dijamin, dan resolusi/upscaling dinamik kelihatannya hadir, menyebabkan kekeliruan yang ketara dalam beberapa pertempuran besar. Masa beban adalah cepat, dan sokongan kad PS5 menyebarkan akses kepada mod yang berbeza dan menjimatkan. Sokongan Gyro kini tidak hadir.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Perkembangan Salib-Save

Kemajuan silang antara stim dan PS5 berfungsi (dengan tempoh dua hari antara syncs). Saya telah menghubungi Fokus untuk menjelaskan jika cooldown ini akan berterusan dalam membina akhir.

Adakah Warhammer 40,000: Space Marine 2 bernilai untuk bermain solo sahaja?

Jawapan yang pasti memerlukan ujian lanjut mengenai pembuatan jodoh dalam talian dalam mod Operasi (PVE) dan Perang Kekal (PVP). Perang abadi masih belum diuji pada masa ini.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Ciri -ciri yang ingin saya lihat

Di luar peningkatan prestasi Deck Steam, saya berharap sokongan HDR untuk meningkatkan visual yang sudah mengagumkan permainan. Walaupun integrasi DualSense adalah baik, maklum balas haptik akan menjadi tambahan yang dialu -alukan (ia tidak hadir pada pelancaran, tetapi diharapkan dirancang untuk kemudian).

Warhammer 40,000: Space Marine 2 adalah pesaing permainan yang kuat. Walaupun ujian multiplayer memerlukan siap, permainan adalah luar biasa, dan visual dan audio hebat. Saya tidak mengesyorkannya pada Deck Steam pada masa ini, tetapi sangat mengesyorkannya pada PS5. Kajian penuh dengan skor akan diikuti selepas ujian multiplayer dan pelepasan patch.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA