Jarenlang is de verwachting van Warhammer 40.000: Space Marine 2 voelbaar. Hoewel ik me aanvankelijk niet bewust was van het origineel, wekte mijn reis door de totale oorlog: Warhammer -serie en andere 40K -titels zoals Boltgun en Rogue Trader mijn interesse. Ik hield zelfs met de eerste Space Marine op mijn stoomdek. De onthulling van het vervolg had me verslaafd en ik dook in headfirst.
In de afgelopen acht dagen heb ik ongeveer 22 uur geregistreerd met Warhammer 40.000: Space Marine 2 over mijn stoomdek en PS5, gebruik van cross-progressie en het grondig testen van de online componenten. Deze beoordeling is een werk in uitvoering om twee belangrijke redenen: een volledige beoordeling vereist uitgebreide cross-platform multiplayer-testen en evaluatie van openbare servers; En Focus en Sabre ontwikkelen actief officiële stoomdeksteun, gepland voor release tegen het einde van het jaar.
Gezien de verbluffende visuals en gameplay van Space Marine 2 op het stoomdek en de opname van cross-progressie, wilde ik graag zien hoe het presteerde. Het nieuws is gemengd, en ik zal zowel het goede als het slechte in deze lopende recensie beschrijven, over gameplay, online co-op, visuals, pc-poortfuncties, PS5-functies en meer. OPMERKING: Screenshots met prestatie -overlays zijn van mijn stoomdek OLED; 16: 9 Screenshots zijn van mijn PS5 -playthrough. Testen werd uitgevoerd op Proton GE 9-9 en proton experimenteel.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een actiethieter van derden die brutaal, mooi en onmiskenbaar leuk is-zelfs voor nieuwkomers in het Warhammer 40.000 universum. Een beknopte maar effectieve tutorial introduceert de basisprincipes van gevechten en beweging, waardoor je naar je centrale hub leidt: het Battle Barge. Hier selecteer je missies, spelmodi, pas je uiterlijk aan en meer.
De gameplay van moment tot moment is uitzonderlijk. Besturingselementen en wapens voelen perfect in balans aan. Hoewel sommigen de voorkeur zouden kunnen hebben, vond ik een enorme voldoening in de viscerale melee -gevechten. De executies zijn consequent opwindend en het maaien van hordes vijanden voordat ze hardere vijanden tegenkomen, blijft eindeloos vermakelijk. De campagne is een fantastische solo of met vrienden in coöperatie, hoewel ik beken dat ik geen fan ben van defensiemissies-helaas zijn ze hier niet overdreven veel voorkomend.
Space Marine 2 speelde met een vriend in het buitenland en voelde als een co-op-shooter met een hoge budget, die doet denken aan het Xbox 360-tijdperk-een stijl die vandaag zelden wordt gezien. Het boeide me op dezelfde manier als Earth Defense Force of Gundam Breaker 4 hebben, en ik hoop oprecht sabel en focus samen te werken met Sega om de campagne van de originele game te moderniseren.
Mijn Warhammer 40.000 ervaring komt voornamelijk voort uit Total War: Warhammer , Dawn of War , Boltgun en Rogue Trader . Desondanks voelt Space Marine 2 opmerkelijk fris en behoort tot mijn favoriete co-op-ervaringen in jaren. Het is te vroeg om het mijn favoriete 40K -game te verklaren, maar ik ben gedwongen deze recensie te pauzeren en terug te springen in de actie. De verslavende aard van de operatiemodus, experimenteren met verschillende klassen en gestaag door missies en ontgrendelen zorgt ervoor dat ik terugkomt voor meer.
Hoewel ik nog niet uitgebreid met willekeurige spelers heb gespeeld, zijn mijn co-op-ervaringen fantastisch geweest. Ik verwacht gretig op het testen van de online functionaliteit deze week volledig te testen zodra het spel wordt gelanceerd met cross-progressie en online platform online spel.
Visueel is Space Marine 2 , afgaande op mijn PS5 en Steam Deck -ervaringen, een verbluffend spel. De 4K -modus op PS5 (gespeeld op mijn 1440p -monitor) is adembenemend. De omgevingen zijn ongelooflijk gedetailleerd en het grote aantal vijanden op het scherm, in combinatie met indrukwekkend textuurwerk en verlichting, creëert een echt meeslepende ervaring. Het stemwerk van de hoofdpersoon, samen met de uitgebreide versnellings- en aanpassingsopties, verbetert de onderdompeling verder. De aanpassingsopties zijn bijzonder goed ontworpen, waardoor aanzienlijke creatieve expressie mogelijk is.
Een fotomodus, toegankelijk in single-player, zorgt voor aanpassingen aan frames, uitdrukkingen, zichtbare tekens, FOV en meer. Op het stoomdek kan het gebruik van FSR 2 en lagere resoluties echter de kwaliteit van sommige frames en effecten beïnvloeden. Op PS5 is de fotomodus uitzonderlijk.
De muziek, hoewel goed, heeft geen opvallende nummers geproduceerd waarnaar ik buiten de game zou luisteren. Het spraakacteren en het algehele geluidsontwerp zijn echter van topklasse.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC grafische opties
Hoe doet het pc -poort? Mijn ervaring is beperkt tot het stoomdek, maar ik kan nog steeds de functies ervan bespreken. Bij de lancering installeert Space Marine 2 Epic Online Services, hoewel het koppelen van een EPIC -account niet verplicht is (ik heb er een maar heb geen moeite om het te koppelen).
Graphics options include adjustments for display mode (windowed, borderless, fullscreen), resolution (800x600 and above), render resolution (native, dynamic to hit target FPS), quality presets (balanced, performance, ultra performance), resolution upscaling (TAA or FSR 2 on Steam Deck), dynamic resolution target, v-sync, brightness, motion blur, FPS limit (30, 60, 90, 120, Onbeperkt) en verschillende kwaliteitsgerelateerde instellingen.
Vier presets passen textuurfiltering, resolutie, schaduwen, omgevingscclusie, reflecties, volumetrie, effecten, details en stoffen simulatie aan. DLSS en FSR 2 worden ondersteund bij de lancering, met FSR 3 gepland voor post-lancering. Ik verwacht aanzienlijke voordelen van FSR 3 op het stoomdek. Ik hoop ook op toekomstige ondersteuning van 16:10, omdat het spel momenteel slechts 16: 9 ondersteunt.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC -besturingsopties
De game biedt toetsenbord- en muisbesturingselementen naast volledige ondersteuning van de controller. Aanvankelijk werden PlayStation -knopprompts niet op mijn stoomdek weergegeven, maar het uitschakelen van stoominvoer heeft dit opgelost. Een adaptieve trigger -optie bracht me ertoe om stoominvoer uit te schakelen. Dit menu maakt ook het herstellen van toetsenbord en muisbesturingselementen mogelijk. Mijn DualSense -controller (over Bluetooth) geeft PlayStation -knopprompts weer en ondersteunt zelfs adaptieve triggers draadloos - een minder gemeenschappelijke functie die het vermelden waard is.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Performance
Ik heb wat bevriezing ervaren tijdens het opstarten van standaard en experimenteel proton, maar Proton GE 9-9 werkte feilloos. Technisch speelbaar op het stoomdek zonder configuratiewijzigingen, verlegt het spel de limieten van de handheld.
Op 1280x800 (16: 9) met de lage vooraf ingestelde en FSR 2.0 bij ultra-prestaties, worstelt het om een vergrendelde 30 fps te handhaven, vaak in het midden van de jaren 20 en lager tijdens intense gevechten. Zelfs bij lagere resoluties dalen de framesnelheden onder de 30 fps. Voor dit type spel is dit niet acceptabel. Hoewel ik hoop op toekomstige 30FPS -prestaties, is het momenteel onbereikbaar op basis van mijn 10 uur speeltijd.
Dynamische opschaling van 30 fps met de lage preset bereikt soms 30 fps, maar daalt regelmatig naar de lage 20s. Hoewel visueel acceptabel, belast het spel duidelijk het stoomdek. Het slaagt soms ook niet om netjes te verlaten, waardoor handmatige krachtafsluiting nodig is.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Impressions
Online spelen op Steam Deck werkt feilloos. Testen met een vriend in Canada bleek succesvol. Het enige probleem dat ondervond was een internetgerelateerde ontkoppeling, waarschijnlijk vanwege de pre-release serverinstabiliteit. Verdere testen met willekeurige spelers en vrienden na de lancering is noodzakelijk.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5 Functies - Dualsense, Activity Cards en Performance Mode
De prestatiemodus op PS5 is grotendeels uitstekend, hoewel een vergrendelde 60 fps niet gegarandeerd is, en dynamische resolutie/opschaling lijkt aanwezig, waardoor merkbare wazigheid in sommige grote veldslagen wordt veroorzaakt. De laadtijden zijn snel en PS5 -activiteitenkaart ondersteunen de toegang tot verschillende modi en opslagstroomlijnen. Gyro -ondersteuning is momenteel afwezig.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Cross-Save Progressie
Cross-save progressie tussen stoom en PS5 is functioneel (met een tweedaagse cooldown-periode tussen synchronisaties). Ik heb contact opgenomen met Focus om te verduidelijken of deze cooldown zal blijven bestaan in de uiteindelijke build.
Is Warhammer 40.000: Space Marine 2 het alleen waard voor solo -spel?
Een definitief antwoord vereist verder testen van online matchmaking in operaties (PVE) en Eternal War (PVP) -modi. De eeuwige oorlog blijft op dit moment niet getest.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 -functies die ik wil zien
Naast de prestatieverbeteringen van het stoomdek, hoop ik op HDR -ondersteuning om de al indrukwekkende visuals van de game te verbeteren. Hoewel dualsense -integratie goed is, zou haptische feedback een welkome toevoeging zijn (het is niet aanwezig bij de lancering, maar hopelijk gepland voor later).
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een sterke wedstrijd van het jaar. Hoewel het testen van multiplayer is voltooid, is de gameplay uitzonderlijk en zijn de visuals en audio fantastisch. Ik raad het momenteel niet aan op Steam Deck, maar raad het ten zeerste aan op PS5. Een volledige beoordeling met een score volgt na verdere multiplayer -testen en patch -releases.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA