वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक रिव्यू (प्रगति में) - गोटी दावेदार, लेकिन इसे अभी के लिए कहीं और खेलें

लेखक: Lucy Mar 17,2025

वर्षों के लिए, वारहैमर 40,000 के लिए प्रत्याशा: स्पेस मरीन 2 स्पष्ट है। जबकि मुझे शुरू में मूल के बारे में पता नहीं था, कुल युद्ध के माध्यम से मेरी यात्रा: वारहैमर श्रृंखला और बोल्टगन और दुष्ट व्यापारी जैसे अन्य 40k खिताबों ने मेरी रुचि को बढ़ाया। मैंने अपने स्टीम डेक पर पहले स्पेस मरीन के साथ भी डब किया। सीक्वल के खुलासे ने मुझे झुका दिया था, और मैं हेडफर्स्ट में कबूतर करता हूं।

पिछले आठ दिनों में, मैंने वॉरहैमर 40,000 के साथ लगभग 22 घंटे लॉग इन किए हैं: मेरे स्टीम डेक और PS5 में स्पेस मरीन 2 , क्रॉस-प्रोग्रेसेशन का लाभ उठाते हुए और ऑनलाइन घटकों का पूरी तरह से परीक्षण करें। यह समीक्षा दो प्रमुख कारणों के लिए प्रगति पर एक काम है: एक पूर्ण मूल्यांकन के लिए व्यापक क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर परीक्षण और सार्वजनिक सर्वरों के मूल्यांकन की आवश्यकता होती है; और फोकस और कृपाण सक्रिय रूप से आधिकारिक स्टीम डेक समर्थन विकसित कर रहे हैं, जो साल के अंत तक रिलीज के लिए स्लेटेड हैं।

स्पेस मरीन 2 के आश्चर्यजनक दृश्य और स्टीम डेक पर गेमप्ले को देखते हुए, और क्रॉस-प्रोग्रेसेशन को शामिल करने के लिए, मैं यह देखने के लिए उत्सुक था कि यह कैसे प्रदर्शन किया। समाचार मिश्रित है, और मैं इस चल रही समीक्षा में अच्छे और बुरे दोनों का विस्तार करूंगा, गेमप्ले, ऑनलाइन को-ऑप, विज़ुअल्स, पीसी पोर्ट फीचर्स, पीएस 5 फीचर्स, और बहुत कुछ कवर करता हूं। नोट: प्रदर्शन ओवरले के साथ स्क्रीनशॉट मेरे स्टीम डेक OLED से हैं; 16: 9 स्क्रीनशॉट मेरे PS5 प्लेथ्रू से हैं। परीक्षण प्रोटॉन जीई 9-9 और प्रोटॉन प्रयोगात्मक पर आयोजित किया गया था।

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 एक तीसरे व्यक्ति एक्शन शूटर है जो क्रूर, सुंदर और निर्विवाद रूप से मज़ेदार है-यहां तक ​​कि नए लोगों के लिए वारहैमर 40,000 ब्रह्मांड के लिए भी। एक संक्षिप्त अभी तक प्रभावी ट्यूटोरियल मुकाबला और आंदोलन मूल बातें पेश करता है, जिससे आप अपने केंद्रीय हब: द बैटल बार्ज तक पहुंचे। यहां, आप मिशन, गेम मोड का चयन करते हैं, अपनी उपस्थिति को अनुकूलित करते हैं, और बहुत कुछ।

क्षण-से-पल का गेमप्ले असाधारण है। नियंत्रण और हथियार पूरी तरह से संतुलित महसूस करते हैं। जबकि कुछ लोग युद्ध के पक्ष में हो सकते हैं, मुझे आंत के हाथापाई की लड़ाई में अपार संतुष्टि मिली। निष्पादन लगातार रोमांचकारी होते हैं, और कठिन दुश्मनों का सामना करने से पहले दुश्मनों की भीड़ को नीचे गिराते हुए अंतहीन रूप से मनोरंजक रहता है। अभियान शानदार एकल है या सह-ऑप में दोस्तों के साथ, हालांकि मैं स्वीकार करता हूं कि मैं रक्षा मिशनों का प्रशंसक नहीं हूं-अविश्वसनीय रूप से, वे यहां अत्यधिक प्रचलित नहीं हैं।

विदेशों में एक दोस्त के साथ खेलते हुए, स्पेस मरीन 2 को एक उच्च-बजट की तरह महसूस हुआ, सह-ऑप शूटर Xbox 360 युग की याद दिलाता है-एक शैली जो आज शायद ही कभी देखी गई है। इसने मुझे उसी तरह से कैद कर लिया, जिस तरह से अर्थ डिफेंस फोर्स या गुंडम ब्रेकर 4 है, और मैं ईमानदारी से कृपाण की उम्मीद करता हूं और मूल खेल के अभियान को आधुनिक बनाने के लिए सेगा के साथ सहयोग करता हूं।

मेरा वारहैमर 40,000 अनुभव मुख्य रूप से कुल युद्ध से उपजा है: वारहैमर , डॉन ऑफ वॉर , बोल्टगन और दुष्ट व्यापारी । इसके बावजूद, स्पेस मरीन 2 उल्लेखनीय रूप से ताजा महसूस करता है और वर्षों में मेरे पसंदीदा सह-ऑप अनुभवों में रैंक करता है। यह मेरा पसंदीदा 40K गेम घोषित करने के लिए बहुत जल्दी है, लेकिन मैं इस समीक्षा को रोकने और कार्रवाई में वापस कूदने के लिए मजबूर हूं। संचालन मोड की नशे की लत प्रकृति, विभिन्न वर्गों के साथ प्रयोग करना, और मिशनों और अनलॉक के माध्यम से लगातार प्रगति करना मुझे और अधिक के लिए वापस आ रहा है।

जबकि मैंने अभी तक यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ बड़े पैमाने पर नहीं खेला है, मेरे सह-ऑप अनुभव शानदार रहे हैं। मैं इस सप्ताह पूरी तरह से ऑनलाइन कार्यक्षमता का परीक्षण करने का अनुमान लगाता हूं, जब गेम क्रॉस-प्रोग्रेस और क्रॉस-प्लेटफॉर्म ऑनलाइन प्ले के साथ लॉन्च होता है।

नेत्रहीन, मेरे PS5 और स्टीम डेक अनुभवों को देखते हुए, स्पेस मरीन 2 एक आश्चर्यजनक खेल है। PS5 पर 4K मोड (मेरे 1440p मॉनिटर पर खेला गया) लुभावनी है। वातावरण अविश्वसनीय रूप से विस्तृत हैं, और स्क्रीन पर दुश्मनों की सरासर संख्या, प्रभावशाली बनावट के काम और प्रकाश व्यवस्था के साथ मिलकर, वास्तव में एक immersive अनुभव बनाता है। मुख्य चरित्र की आवाज अभिनय, व्यापक गियर और अनुकूलन विकल्पों के साथ, विसर्जन को और बढ़ाता है। अनुकूलन विकल्प विशेष रूप से अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए हैं, जो महत्वपूर्ण रचनात्मक अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देते हैं।

एक फोटो मोड, एकल-खिलाड़ी में सुलभ, फ़्रेम, अभिव्यक्तियों, दृश्यमान वर्ण, FOV, और बहुत कुछ के लिए समायोजन के लिए अनुमति देता है। हालांकि, स्टीम डेक पर, एफएसआर 2 और कम संकल्पों का उपयोग करके कुछ फ्रेम और प्रभावों की गुणवत्ता को प्रभावित कर सकते हैं। PS5 पर, फोटो मोड असाधारण है।

संगीत, जबकि अच्छा है, किसी भी स्टैंडआउट ट्रैक का उत्पादन नहीं किया है जिसे मैं खेल के बाहर सुनूंगा। हालांकि, आवाज अभिनय और समग्र ध्वनि डिजाइन शीर्ष स्तरीय हैं।

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी ग्राफिक्स विकल्प

पीसी पोर्ट का किराया कैसे होता है? मेरा अनुभव स्टीम डेक तक सीमित है, लेकिन मैं अभी भी इसकी विशेषताओं पर चर्चा कर सकता हूं। लॉन्च करने पर, स्पेस मरीन 2 महाकाव्य ऑनलाइन सेवाओं को स्थापित करता है, हालांकि एक महाकाव्य खाते को जोड़ना अनिवार्य नहीं है (मेरे पास एक है लेकिन इसे लिंक करने से परेशान नहीं है)।

ग्राफिक्स विकल्पों में डिस्प्ले मोड (विंडो, बॉर्डरलेस, फुलस्क्रीन), रिज़ॉल्यूशन (800x600 और उससे ऊपर), रेंडर रिज़ॉल्यूशन (देशी, हिट टारगेट एफपीएस के लिए डायनामिक), क्वालिटी प्रीसेट (बैलेंस्ड, प्रदर्शन, अल्ट्रा परफॉर्मेंस), रिज़ॉल्यूशन अपस्कलिंग (टीएए या एफएसआर 2 ऑन स्टीम डेक), डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन टारगेट, स्पर्ड, स्पर्ड, स्पर्ड, स्पर्ड, स्पर्ड, एफटीएस, एफटीएस, एफटीएस, एफटीएस, एफटीएस, एफटीएस, स्प्रिट, स्पर्ड और विभिन्न गुणवत्ता से संबंधित सेटिंग्स।

चार प्रीसेट बनावट फ़िल्टरिंग, रिज़ॉल्यूशन, शैडो, परिवेश रोड़ा, प्रतिबिंब, वॉल्यूमेट्रिक्स, प्रभाव, विवरण और कपड़े सिमुलेशन को समायोजित करते हैं। DLSS और FSR 2 को लॉन्च के समय समर्थित किया गया है, जिसमें FSR 3 के पोस्ट-लॉन्च के लिए योजना बनाई गई है। मैं स्टीम डेक पर FSR 3 से महत्वपूर्ण लाभों का अनुमान लगाता हूं। मैं भविष्य के 16:10 समर्थन के लिए भी उम्मीद करता हूं, क्योंकि खेल वर्तमान में केवल 16: 9 का समर्थन करता है।

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी कंट्रोल विकल्प

गेम फुल कंट्रोलर सपोर्ट के साथ कीबोर्ड और माउस कंट्रोल प्रदान करता है। प्रारंभ में, PlayStation बटन ने मेरे स्टीम डेक पर प्रदर्शित नहीं किया, लेकिन स्टीम इनपुट को अक्षम करने ने इसे हल कर दिया। एक अनुकूली ट्रिगर विकल्प ने मुझे स्टीम इनपुट को अक्षम करने के लिए प्रेरित किया। यह मेनू कीबोर्ड और माउस नियंत्रण को रीमैप करने की भी अनुमति देता है। मेरा Dualsense नियंत्रक (ब्लूटूथ से अधिक) PlayStation बटन प्रॉम्प्ट को प्रदर्शित करता है और यहां तक ​​कि एडाप्टिव ट्रिगर को वायरलेस तरीके से समर्थन करता है - ध्यान देने योग्य कम सामान्य विशेषता।

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक प्रदर्शन

मैंने डिफ़ॉल्ट और प्रयोगात्मक प्रोटॉन पर स्टार्टअप के दौरान कुछ ठंड का अनुभव किया, लेकिन प्रोटॉन जीई 9-9 ने निर्दोष रूप से काम किया। कॉन्फ़िगरेशन परिवर्तनों के बिना स्टीम डेक पर तकनीकी रूप से खेलने योग्य, गेम हाथ में की सीमाओं को धक्का देता है।

1280x800 (16: 9) कम प्रीसेट और FSR 2.0 के साथ अल्ट्रा प्रदर्शन पर, यह एक बंद 30fps को बनाए रखने के लिए संघर्ष करता है, अक्सर मध्य 20 के दशक में और तीव्र लड़ाई के दौरान कम। यहां तक ​​कि कम संकल्पों पर, फ्रेम दर 30fps से नीचे गिरती है। इस प्रकार के खेल के लिए, यह स्वीकार्य नहीं है। जबकि मैं भविष्य के 30fps प्रदर्शन के लिए आशा करता हूं, यह वर्तमान में मेरे 10 घंटे के प्लेटाइम के आधार पर अप्राप्य है।

कम प्रीसेट के साथ 30fps को लक्षित करने वाले डायनेमिक अपस्केलिंग कई बार 30fps प्राप्त करते हैं, लेकिन नियमित रूप से कम 20s तक गिर जाता है। नेत्रहीन रूप से स्वीकार्य, खेल स्पष्ट रूप से स्टीम डेक को तनाव देता है। यह कभी -कभी साफ -सुथरी से बाहर निकलने में विफल रहता है, जिससे मैनुअल बल बंद होने की आवश्यकता होती है।

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक मल्टीप्लेयर इंप्रेशन

स्टीम डेक पर ऑनलाइन प्ले निर्दोष रूप से काम करता है। कनाडा में एक दोस्त के साथ परीक्षण सफल साबित हुआ। सामना किया गया एकमात्र मुद्दा एक इंटरनेट-संबंधित वियोग था, जो पूर्व-रिलीज़ सर्वर अस्थिरता के कारण होने की संभावना है। यादृच्छिक खिलाड़ियों और दोस्तों के साथ आगे का परीक्षण लॉन्च के बाद आवश्यक है।

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीएस 5 फीचर्स - ड्यूलसेंस, एक्टिविटी कार्ड और प्रदर्शन मोड

PS5 पर प्रदर्शन मोड काफी हद तक उत्कृष्ट है, हालांकि एक लॉक 60fps की गारंटी नहीं है, और गतिशील रिज़ॉल्यूशन/अपस्कलिंग मौजूद है, जिससे कुछ बड़ी लड़ाई में ध्यान देने योग्य धुंधलापन होता है। लोड समय तेज हैं, और PS5 गतिविधि कार्ड समर्थन विभिन्न मोड और बचत तक पहुंचता है। Gyro समर्थन वर्तमान में अनुपस्थित है।

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 क्रॉस-सेव प्रगति

स्टीम और PS5 के बीच क्रॉस-सेव प्रगति कार्यात्मक है (सिंक के बीच दो-दिवसीय कोल्डाउन अवधि के साथ)। मैंने यह स्पष्ट करने के लिए फ़ोकस से संपर्क किया है कि क्या यह कोल्डाउन अंतिम बिल्ड में बनी रहेगी।

क्या वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 केवल सोलो प्ले के लिए लायक है?

एक निश्चित उत्तर के लिए संचालन (PVE) और अनन्त युद्ध (PVP) मोड में ऑनलाइन मैचमेकिंग के आगे परीक्षण की आवश्यकता होती है। इस समय अनन्त युद्ध अप्रयुक्त रहता है।

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 फीचर्स मैं देखना चाहता हूं

स्टीम डेक प्रदर्शन में सुधार से परे, मुझे उम्मीद है कि एचडीआर समर्थन के लिए खेल के पहले से ही प्रभावशाली दृश्य बढ़ाने के लिए। जबकि Dualsense एकीकरण अच्छा है, HAPTIC प्रतिक्रिया एक स्वागत योग्य जोड़ होगी (यह लॉन्च में मौजूद नहीं है, लेकिन उम्मीद है कि बाद में योजना बनाई गई)।

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 वर्ष के दावेदार का एक मजबूत खेल है। जबकि मल्टीप्लेयर परीक्षण को पूरा करने की आवश्यकता है, गेमप्ले असाधारण है, और दृश्य और ऑडियो शानदार हैं। मैं वर्तमान में स्टीम डेक पर इसकी सिफारिश नहीं करता हूं, लेकिन अत्यधिक PS5 पर इसकी सिफारिश करता हूं। एक स्कोर के साथ एक पूर्ण समीक्षा आगे मल्टीप्लेयर परीक्षण और पैच रिलीज़ के बाद पालन करेगी।

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक रिव्यू स्कोर: टीबीए