Sa loob ng maraming taon, ang pag -asa para sa Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay naging palpable. Habang hindi ko pa alam ang orihinal, ang aking paglalakbay sa kabuuang digmaan: serye ng Warhammer at iba pang mga pamagat na 40k tulad ng Boltgun at negosyante ng rogue ay tumagilid sa aking interes. Nag -dabbled pa ako sa unang space marine sa aking singaw. Ang ibunyag ng sumunod na pangyayari ay naka -hook ako, at ang kalapati ko sa headfirst.
Sa nakalipas na walong araw, nag-log ako ng halos 22 oras kasama ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 sa kabuuan ng aking singaw at PS5, pag-agaw ng cross-progression at lubusang subukan ang mga online na sangkap. Ang pagsusuri na ito ay isang gawain sa pag-unlad para sa dalawang pangunahing mga kadahilanan: ang isang kumpletong pagtatasa ay nangangailangan ng komprehensibong cross-platform na multiplayer na pagsubok at pagsusuri ng mga pampublikong server; At ang Pokus at Saber ay aktibong bumubuo ng opisyal na suporta sa singaw ng singaw, na nakatakda para mailabas sa pagtatapos ng taon.
Ibinigay ang mga nakamamanghang visual at gameplay ng Space Marine 2 sa singaw ng singaw, at ang pagsasama ng cross-progression, sabik akong makita kung paano ito gumanap. Ang balita ay halo-halong, at idetalye ko ang parehong mabuti at masama sa patuloy na pagsusuri na ito, na sumasaklaw sa gameplay, online co-op, visual, tampok ng PC port, mga tampok ng PS5, at marami pa. Tandaan: Ang mga screenshot na may mga overlay ng pagganap ay mula sa aking singaw na deck oled; 16: 9 na mga screenshot ay mula sa aking PS5 playthrough. Ang pagsubok ay isinasagawa sa Proton GE 9-9 at eksperimentong proton.
Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay isang third-person na tagabaril na aksyon na malupit, maganda, at hindi maikakaila masaya-maging para sa mga bagong dating sa Warhammer 40,000 uniberso. Ang isang maigsi ngunit epektibong tutorial ay nagpapakilala ng mga pangunahing kaalaman sa labanan at paggalaw, na humahantong sa iyo sa iyong gitnang hub: ang battle barge. Dito, pipiliin mo ang mga misyon, mga mode ng laro, ipasadya ang iyong hitsura, at marami pa.
Ang moment-to-moment na gameplay ay katangi-tangi. Ang mga kontrol at sandata ay nakakaramdam ng perpektong balanse. Habang ang ilan ay maaaring pabor sa ranged battle, natagpuan ko ang napakalaking kasiyahan sa visceral melee battle. Ang mga pagpapatupad ay patuloy na kapanapanabik, at ang pag -agaw ng mga sangkawan ng mga kaaway bago makatagpo ng mas mahirap na mga kaaway ay nananatiling walang katapusang nakakaaliw. Ang kampanya ay kamangha-manghang solo o sa mga kaibigan sa co-op, kahit na ipinagtapat ko na hindi ako tagahanga ng mga misyon ng pagtatanggol-sa kumportableng, hindi sila labis na laganap dito.
Naglalaro kasama ang isang kaibigan sa ibang bansa, ang Space Marine 2 ay nadama tulad ng isang high-budget, co-op tagabaril na nakapagpapaalaala sa panahon ng Xbox 360-isang istilo na bihirang nakikita ngayon. Nabihag ito sa akin sa parehong paraan ng Earth Defense Force o Gundam Breaker 4 , at taimtim akong umaasa kay Saber at ituon ang pakikipagtulungan kay Sega upang gawing makabago ang kampanya ng orihinal na laro.
Ang aking karanasan sa Warhammer 40,000 ay pangunahing nagmumula sa kabuuang digmaan: Warhammer , Dawn of War , Boltgun , at negosyante ng rogue . Sa kabila nito, ang Space Marine 2 ay nakakaramdam ng sariwa at ranggo sa aking mga paboritong karanasan sa co-op sa mga taon. Masyadong maaga upang ideklara ito ang aking paboritong 40k na laro, ngunit napilitan akong i -pause ang pagsusuri na ito at tumalon pabalik sa aksyon. Ang nakakahumaling na likas na katangian ng mode ng operasyon, ang pag -eksperimento sa iba't ibang mga klase, at patuloy na umuusbong sa pamamagitan ng mga misyon at pag -unlock ay nagpapanatili sa akin na bumalik nang higit pa.
Habang hindi pa ako malawak na naglaro sa mga random na manlalaro, ang aking mga karanasan sa co-op ay naging napakahusay. Sabik kong inaasahan ang pagsubok sa online na pag-andar nang buo sa linggong ito sa sandaling ilulunsad ang laro na may cross-progression at cross-platform online play.
Biswal, ang paghusga mula sa aking mga karanasan sa PS5 at Steam Deck, ang Space Marine 2 ay isang nakamamanghang laro. Ang mode na 4K sa PS5 (na -play sa aking 1440p monitor) ay nakamamanghang. Ang mga kapaligiran ay hindi kapani -paniwalang detalyado, at ang manipis na bilang ng mga kaaway sa screen, kasabay ng kahanga -hangang gawain sa texture at pag -iilaw, ay lumilikha ng isang tunay na nakaka -engganyong karanasan. Ang boses ng pangunahing karakter na kumikilos, kasama ang malawak na mga pagpipilian sa gear at pagpapasadya, ay karagdagang nagpapabuti sa paglulubog. Ang mga pagpipilian sa pagpapasadya ay partikular na dinisenyo, na nagpapahintulot sa makabuluhang pagpapahayag ng malikhaing.
Ang isang mode ng larawan, na maa-access sa single-player, ay nagbibigay-daan para sa mga pagsasaayos sa mga frame, expression, nakikitang mga character, FOV, at marami pa. Gayunpaman, sa singaw ng singaw, ang paggamit ng FSR 2 at mas mababang mga resolusyon ay maaaring makaapekto sa kalidad ng ilang mga frame at epekto. Sa PS5, ang mode ng larawan ay katangi -tangi.
Ang musika, habang mabuti, ay hindi gumawa ng anumang mga standout track na pakinggan ko sa labas ng laro. Gayunpaman, ang boses na kumikilos at pangkalahatang disenyo ng tunog ay top-tier.
Warhammer 40,000: Mga pagpipilian sa Space Marine 2 PC Graphics
Paano ang pamasahe sa PC port? Ang aking karanasan ay limitado sa singaw ng singaw, ngunit maaari ko pa ring talakayin ang mga tampok nito. Sa paglulunsad, ang Space Marine 2 ay nag -install ng Epic Online Services, kahit na ang pag -uugnay ng isang epikong account ay hindi sapilitan (mayroon akong isa ngunit hindi ako nag -abala sa pag -link nito).
Kasama sa mga pagpipilian sa graphics ang mga pagsasaayos para sa display mode (windowed, borderless, fullscreen), resolusyon (800x600 pataas), render resolution (katutubong, dynamic upang matumbok ang mga target na FP), kalidad ng mga preset (balanse, pagganap ng pagganap, ultra pagganap), resolusyon ng pag-upscaling (TAA o FSR 2 sa steam deck), target na resolusyon, 90, 120, walang limitasyong), at iba't ibang mga setting na may kaugnayan sa kalidad.
Apat na mga preset ang nag -aayos ng pag -filter ng texture, paglutas, mga anino, nakapaligid na pag -iipon, pagmuni -muni, volumetrics, epekto, detalye, at kunwa ng tela. Ang DLSS at FSR 2 ay suportado sa paglulunsad, kasama ang FSR 3 na binalak para sa post-launch. Inaasahan ko ang mga makabuluhang benepisyo mula sa FSR 3 sa singaw ng singaw. Inaasahan ko rin para sa hinaharap 16:10 suporta, dahil ang laro ay kasalukuyang sumusuporta lamang sa 16: 9.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 PC Control Options
Nag -aalok ang laro ng mga kontrol sa keyboard at mouse sa tabi ng buong suporta ng controller. Sa una, ang mga pindutan ng PlayStation ay hindi ipinakita sa aking singaw na deck, ngunit ang hindi pagpapagana ng input ng singaw ay nalutas ito. Ang isang adaptive na pagpipilian sa pag -trigger ay nagtulak sa akin na huwag paganahin ang pag -input ng singaw. Pinapayagan din ng menu na ito ang pag -remapping ng keyboard at mga kontrol sa mouse. Ang aking DualSense controller (sa paglipas ng Bluetooth) ay nagpapakita ng pindutan ng PlayStation at kahit na sumusuporta sa mga adaptive na nag -trigger ng wireless - isang hindi gaanong karaniwang tampok na nagkakahalaga.
Warhammer 40,000: Pagganap ng Space Marine 2 Steam Deck
Naranasan ko ang ilang pagyeyelo sa panahon ng pagsisimula sa default at eksperimentong proton, ngunit ang proton ge 9-9 ay nagtrabaho nang walang kamali-mali. Teknikal na mai -play sa singaw ng singaw nang walang mga pagbabago sa pagsasaayos, itinutulak ng laro ang mga limitasyon ng handheld.
Sa 1280x800 (16: 9) na may mababang preset at FSR 2.0 sa pagganap ng ultra, nagpupumilit itong mapanatili ang isang naka-lock na 30fps, na madalas na lumubog sa kalagitnaan ng 20s at mas mababa sa matinding labanan. Kahit na sa mas mababang mga resolusyon, ang mga rate ng frame ay nahuhulog sa ilalim ng 30fps. Para sa ganitong uri ng laro, hindi ito katanggap -tanggap. Habang umaasa ako para sa hinaharap na 30FPS pagganap, kasalukuyang hindi makakamit batay sa aking 10 oras ng oras ng pag -play.
Ang dinamikong pag -target sa pag -target ng 30fps na may mababang preset ay nakakamit ng 30fps sa mga oras, ngunit regular na bumababa sa mababang 20s. Habang tinatanggap ang biswal, ang laro ay malinaw na pinipilit ang singaw ng singaw. Minsan nabigo din itong lumabas nang malinis, na nangangailangan ng manu -manong pagsara ng lakas.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer impression
Ang online na pag -play sa singaw deck ay gumagana nang walang kamali -mali. Ang pagsubok sa isang kaibigan sa Canada ay napatunayan na matagumpay. Ang tanging isyu na nakatagpo ay isang pagkakakonekta na may kaugnayan sa Internet, malamang dahil sa pre-release server instability. Ang karagdagang pagsubok sa mga random na manlalaro at mga kaibigan post-launch ay kinakailangan.
Warhammer 40,000: Mga Tampok ng Space Marine 2 PS5 - DualSense, Aktibidad Card, at Mode ng Pagganap
Ang mode ng pagganap sa PS5 ay higit sa lahat mahusay, kahit na ang isang naka -lock na 60fps ay hindi garantisado, at ang mga dynamic na resolusyon/pag -upscaling ay tila naroroon, na nagiging sanhi ng kapansin -pansin na kalabo sa ilang malalaking labanan. Ang mga oras ng pag -load ay mabilis, at ang PS5 na aktibidad ng card ay sumusuporta sa pag -stream ng pag -access sa iba't ibang mga mode at makatipid. Ang suporta ng Gyro ay kasalukuyang wala.
Warhammer 40,000: Pag-unlad ng Space Marine 2
Ang pag-unlad ng cross-save sa pagitan ng singaw at PS5 ay gumagana (na may dalawang araw na cooldown na panahon sa pagitan ng mga pag-sync). Nakipag -ugnay ako sa pokus upang linawin kung ang cooldown na ito ay magpapatuloy sa panghuling build.
Sulit ba ang Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay nagkakahalaga lamang para sa solo play lamang?
Ang isang tiyak na sagot ay nangangailangan ng karagdagang pagsubok sa mga online na mga mode ng pagpapatal sa mga operasyon (PVE) at mga mode na walang hanggang digmaan (PVP). Ang walang hanggang digmaan ay nananatiling hindi nasusuklian sa oras na ito.
Warhammer 40,000: Mga Tampok ng Space Marine 2 na nais kong makita
Higit pa sa mga pagpapabuti ng pagganap ng singaw ng singaw, umaasa ako para sa suporta ng HDR upang mapahusay ang mga kahanga -hangang visual na laro. Habang ang pagsasama ng DualSense ay mabuti, ang haptic feedback ay magiging isang maligayang pagdating karagdagan (hindi ito naroroon sa paglulunsad, ngunit sana ay binalak para sa ibang pagkakataon).
Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay isang malakas na laro ng contender ng taon. Habang ang mga pagsubok sa Multiplayer ay nangangailangan ng pagkumpleto, ang gameplay ay katangi -tangi, at ang mga visual at audio ay napakahusay. Hindi ko ito inirerekumenda sa singaw na deck sa kasalukuyan, ngunit lubos na inirerekumenda ito sa PS5. Ang isang buong pagsusuri na may marka ay susundan pagkatapos ng karagdagang pagsubok sa Multiplayer at mga paglabas ng patch.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA