Split Fiction Flamacers, oyunun kötü şöhretli zor gizli sahnesini "Laser Hell" i fethetti ve kendilerine Hazelight Studios'a tüm masraflar ödenmiş bir yolculuk kazandı. İnanılmaz başarılarını keşfetmek ve Hazelight'ın daha sonra ne planladığını öğrenmek için okumaya devam edin.
Bölünmüş kurgu: daha fazla sürpriz ortaya çıkıyor
Laser Cehennem Fethedildi: İsveçli Bir Gezi Bekliyor
Split Fiction'un geçen ay başarılı lansmanı, gizli "lazer cehennem" sahnesinin keşfi başka bir meydan okuma ve ödül katmanı ekleyerek heyecan yaratmaya devam ediyor. Bu inanılmaz zor aşama çoğu için çok fazla kanıtladı, ancak Çin flamaları Sharkovo ve E1UM4Y bu vesileyle yükseldi. Bilibili'de belgelenen etkileyici başarıları onlara benzersiz bir ödül kazandı: Yönetmen Josef Fares'ın izniyle İsveç'teki Hazelight Studios'a bir gezi.
İkili, izolasyon seviyesi asansörüne belirli bir anahtar dizisini doğru bir şekilde girerek Laser Cehennem Mücadelesinin kilidini açtı. Bu onları lazerle istila eden bir platform aşamasına, gerçek bir beceri ve hassasiyet testine yönlendirdi. Zaferleri, birçok Hazelight geliştiricisinin bile seviyeyi tamamlamak için mücadele ettiğini itiraf eden Fares'tan tebrik bir videonun kilidini açtı. Ücretler daha sonra 19 Mart'ta Twitter'daki (X) davetini doğruladı ve #Splitficton'daki "Laser Cehennem" i "Lazer Cehennem" i bitirmek için "" Sharkovo "ve" E1um4y "te tebrikler.
Hazelight Studios: Bir sonraki bölüm başlıyor
Friends başına ikinci podcast (17 Mart) ile ilgili son röportajda Fares, Hazelight'ın EA ile güçlü ilişkisini tartıştı ve bir sonraki oyunlarındaki gelişmenin devam ettiğini ortaya koydu. Split Fiction'un resepsiyonunu son derece olumlu olarak nitelendirdi, "Bu biraz ekstra özeldi. Yaptığımız en iyi muhafaza oyun olduğunu söyleyebilirim, ama dürüst olmak gerekirse, herkes süper mutlu, ama zaten başladığımız bir sonraki şey için çok odaklanmış ve heyecanlıyım."
Aktif gelişimi doğrularken, ücretler ayrıntılar hakkında sıkı bir şekilde kaldı, "Bir sonraki oyun hakkında konuşamamın bir nedeni var; bunun nedeni ... sadece bunu biliyorum: burada çok, çok, çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız ve bu bir ay üzerinde çalışmaya başladık." Ayrıca Hazelight'ın EA ile bağımsız yaratıcı sürecini vurguladı ve EA'nın gelişimi dikte etmek yerine destekleyici bir yayıncı olarak hareket ettiğini vurguladı.
Ücretler Hazelight'ın EA ile olan ilişkisini açıkladı, "İşte bu, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyunlar atmıyoruz. Diyoruz ki, 'Bunu yapacağız.' Sıfır var. EA'nın saygılı yaklaşımını övdü, diğer geliştiriciler tarafından bildirilen deneyimlerle zıttı ve Hazelight'ın başarısını bu işbirlikçi ilişkide kilit bir faktör olarak vurguladı.
Bölünmüş kurgu güncellemesi ve satış dönüm noktası
17 Mart'ta Split Fiction ilk güncellemesini aldı ve aksaklıklar, yerelleştirme sorunları ve küçük oyun hataları gibi topluluk tarafından bildirilen sorunları ele aldı. Bu güncelleme oyunun olumlu resepsiyonunu daha da sağlamlaştırıyor.
Ayrıca, Split Fiction, piyasaya sürüldüğü ilk haftasında satılan 2 milyon kopyayı aşarak dikkate değer bir kilometre taşı elde etti. Bu etkileyici rakam, Hazelight'ın önceki isabetinin ilk satışlarını önemli ölçüde geride bırakıyor, bu da lansmandan birkaç hafta sonra 1 milyon satışa ulaşıyor.
Split Fiction şu anda PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcuttur. Daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!