Split Fiction流媒体征服了该游戏的臭名昭著的秘密舞台“ Laser Hell”,使自己赢得了Hazelight Studios的全额付费之旅。继续阅读以发现他们令人难以置信的壮举,并了解Hazelight接下来的计划。
分裂小说:更多的惊喜展开
激光地狱被征服:瑞典的旅行等待
Split Fiction上个月的成功推出继续引起兴奋,发现隐藏的“激光地狱”舞台增加了另一层挑战和奖励。对于大多数人来说,这个难以置信的困难阶段证明了太多了,但是中国流媒体sharkovo和e1um4y升起了这一场合。他们在比利比利(Bilibili)上记录的令人印象深刻的成就为他们赢得了独特的奖项:瑞典的Hazelight Studios之旅,由导演Josef Fares本人提供。
两人通过正确输入隔离电平电梯上的特定开关序列来解锁激光地狱挑战。这使他们进入了激光感染的平台阶段,这是对技能和精确度的真实测试。他们的胜利解锁了票价的祝贺视频,他们承认,甚至许多Hazelight开发人员都在努力完成水平。票价随后在3月19日在Twitter(X)上确认了邀请,并表示“恭喜“ sharkovo”和“ e1um4y”完成了#SplitFicton中的秘密挑战“ Laser Hell”的秘密挑战。非常令人印象深刻。我会留下我的诺言!我将向瑞典保持诺言,并希望瑞典能够享受我们的下一场比赛。
Hazelight Studios:下一章开始
在最近对《第二张播客》(3月17日)的朋友的一次采访中,票价讨论了Hazelight与EA的牢固关系,并透露下一场比赛的发展正在进行中。他将Split Fiction的接待表明非常积极,并说:“这有点特别。我想说这是我们所做的最受好评的游戏,但是老实说,每个人都非常高兴,但是我非常集中并且对接下来的事情感到非常兴奋,我们已经开始了。”
尽管他确认积极发展,但票价对细节仍然很紧张,并解释说:“有一个原因,为什么我不能谈论下一场比赛;这是因为它还很早……只是知道这一点:我们在这里非常非常,非常非常非常兴奋。非常兴奋,一个月前我们开始研究这个。”他还通过EA强调了Hazelight的独立创作过程,强调EA充当支持性出版商,而不是决定发展。
票价澄清了Hazelight与EA的关系,并说:“这是事实,人们不理解这一点:EA是支持者。我们不向他们推销游戏。我们说,'我们要这样做。'就是这样。他赞扬了EA的尊重方法,将其与其他开发人员报道的经验进行了对比,并强调了Hazelight的成功是这种协作关系的关键因素。
小说更新和销售里程碑
3月17日, Split Fiction收到了首次更新,解决了社区报告的问题,例如故障,本地化问题和次要游戏错误。此更新进一步巩固了游戏的积极接待。
此外, Split Fiction取得了一个显着的里程碑,在发行后的第一周就超过了200万张。这一令人印象深刻的数字显着超过了Hazelight先前的命中率的最初销售,它需要两次,在发射后几周销售达到100万。
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