Split Fiction流媒體征服了該遊戲的臭名昭著的秘密舞台“ Laser Hell”,使自己贏得了Hazelight Studios的全額付費之旅。繼續閱讀以發現他們令人難以置信的壯舉,並了解Hazelight接下來的計劃。
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激光地獄被征服:瑞典的旅行等待
Split Fiction上個月的成功推出繼續引起興奮,發現隱藏的“激光地獄”舞台增加了另一層挑戰和獎勵。對於大多數人來說,這個難以置信的困難階段證明了太多了,但是中國流媒體sharkovo和e1um4y升起了這一場合。他們在比利比利(Bilibili)上記錄的令人印象深刻的成就為他們贏得了獨特的獎項:瑞典的Hazelight Studios之旅,由導演Josef Fares本人提供。
兩人通過正確輸入隔離電平電梯上的特定開關序列來解鎖激光地獄挑戰。這使他們進入了激光感染的平台階段,這是對技能和精確度的真實測試。他們的勝利解鎖了票價的祝賀視頻,他們承認,甚至許多Hazelight開發人員都在努力完成水平。票價隨後在3月19日在Twitter(X)上確認了邀請,並表示“恭喜“ sharkovo”和“ e1um4y”完成了#SplitFicton中的秘密挑戰“ Laser Hell”的秘密挑戰。非常令人印象深刻。我會留下我的諾言!我將向瑞典保持諾言,並希望瑞典能夠享受我們的下一場比賽。
Hazelight Studios:下一章開始
在最近對《第二張播客》(3月17日)的朋友的一次採訪中,票價討論了Hazelight與EA的牢固關係,並透露下一場比賽的發展正在進行中。他將Split Fiction的接待表明非常積極,並說:“這有點特別。我想說這是我們所做的最受好評的遊戲,但是老實說,每個人都非常高興,但是我非常集中並且對接下來的事情感到非常興奮,我們已經開始了。”
儘管他確認積極發展,但票價對細節仍然很緊張,並解釋說:“有一個原因,為什麼我不能談論下一場比賽;這是因為它還很早……只是知道這一點:我們在這裡非常非常,非常非常非常興奮。非常興奮,一個月前我們開始研究這個。”他還通過EA強調了Hazelight的獨立創作過程,強調EA充當支持性出版商,而不是決定發展。
票價澄清了Hazelight與EA的關係,並說:“這是事實,人們不理解這一點:EA是支持者。我們不向他們推銷遊戲。我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。他讚揚了EA的尊重方法,將其與其他開發人員報導的經驗進行了對比,並強調了Hazelight的成功是這種協作關係的關鍵因素。
小說更新和銷售里程碑
3月17日, Split Fiction收到了首次更新,解決了社區報告的問題,例如故障,本地化問題和次要遊戲錯誤。此更新進一步鞏固了遊戲的積極接待。
此外, Split Fiction取得了一個顯著的里程碑,在發行後的第一周就超過了200萬張。這一令人印象深刻的數字顯著超過了Hazelight先前的命中率的最初銷售,它需要兩次,在發射後幾週銷售達到100萬。
當前在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上可用拆分小說。請繼續關注更多更新!