Les streamers de fiction divisés ont conquis la scène secrète notoirement difficile du jeu, "Laser Hell", se méfiant un voyage tous frais payé aux studios Hazelight. Lisez la suite pour découvrir leur incroyable exploit et découvrez ce que Hazelight a prévu ensuite.
Fiction divisée: plus de surprises se déroulent
L'enfer laser conquis: Un voyage en Suède vous attend
Le lancement réussi de Splice Fiction le mois dernier continue de générer de l'excitation, avec la découverte de l'étape cachée "Hell" Laser "ajoutant une autre couche de défi et de récompense. Cette scène incroyablement difficile s'est avérée trop pour la plupart, mais les banderoles chinoises Sharkovo et E1um4y ont augmenté à l'occasion. Leur réalisation impressionnante, documentée sur Bilibili, leur a valu un prix unique: un voyage dans les studios Hazelight en Suède, gracieuseté du réalisateur Josef Fare lui-même.
Le duo a déverrouillé le défi du laser en entrant correctement une séquence de commutation spécifique sur l'ascenseur de niveau d'isolement. Cela les a conduits à une étape de plate-forme infestée de laser, un véritable test de compétence et de précision. Leur victoire a débloqué une vidéo de félicitations de Fares, qui a admis que même de nombreux développeurs d'Hazelight avaient eu du mal à terminer le niveau. Les tarifs ont par la suite confirmé l'invitation sur Twitter (x) le 19 mars, déclarant: "Félicitations à" Sharkovo "et" e1um4y "pour avoir terminé le défi secret" Hell "dans le #splitficton. Très impressionnant! Je vais garder ma promesse et vous inviter à la Suède pour un look précoce de notre prochain jeu. Nous serons en contact!"
Hazelight Studios: le chapitre suivant commence
Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second (17 mars), les tarifs ont discuté de la forte relation de Hazelight avec EA et ont révélé que le développement de leur prochain match était en cours. Il a décrit la réception de Splice Fiction comme exceptionnellement positive, déclarant: "Cela a été un peu plus spécial. Je dirais que c'est le jeu le mieux reçu que nous avons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement entièrement focalisé et excité dans la prochaine chose que nous avons déjà commencé."
Bien qu'il ait confirmé le développement actif, les tarifs sont restés serrés sur les détails, expliquant: "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce qu'il est assez tôt ... sachez ceci: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois." Il a également souligné le processus créatif indépendant de Hazelight avec EA, soulignant que l'EA agit comme un éditeur de soutien plutôt que de dicter le développement.
Les tarifs ont clarifié la relation de Hazelight avec EA, déclarant: "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout. Il a salué l'approche respectueuse d'EA, le contrastant avec les expériences rapportées par d'autres développeurs, et a souligné le succès de Hazelight comme un facteur clé dans cette relation collaborative.
Mise à jour de la fiction divisée et jalon de vente
Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant des problèmes rapportés par la communauté tels que des problèmes, des problèmes de localisation et des bogues de jeu mineurs. Cette mise à jour solidifie davantage la réception positive du jeu.
En outre, Split Fiction a atteint une étape remarquable, dépassant 2 millions d'exemplaires vendus au cours de sa première semaine de libération. Ce chiffre impressionnant dépasse considérablement les ventes initiales du succès précédent de Hazelight, il en prend deux , ce qui a atteint 1 million de ventes quelques semaines après le lancement.
Split Fiction est actuellement disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour!