분할 소설 스 트리머

작가: Jason Mar 21,2025

분할 소설 스 트리머

Split Fiction Streamers는 게임의 악명 높은 비밀 무대 인 "Laser Hell"을 정복하여 Hazelight Studios 로의 전부 임금을 지불 한 여행을했습니다. 계속해서 그들의 놀라운 업적을 발견하고 다음에 열광이 무엇을 계획했는지 배우십시오.

분할 소설 : 더 많은 놀라움이 전개됩니다

레이저 지옥 정복 : 스웨덴으로의 여행이 기다리고 있습니다

지난 달 분할 소설의 성공적인 출시는 숨겨진 "레이저 지옥"무대가 발견되면서 또 다른 도전과 보상을 추가했습니다. 이 엄청나게 어려운 무대는 대부분의 경우 너무 많은 것으로 판명되었지만 중국은 Sharkovo와 E1um4y가 그 행사로 상승했습니다. 빌리 빌리 (Bilibili)에 문서화 된 그들의 인상적인 업적은 그들에게 독특한 상을 받았다.

듀오는 분리 레벨 엘리베이터에 특정 스위치 시퀀스를 올바르게 입력하여 레이저 지옥 챌린지를 잠금 해제했습니다. 이로 인해 기술과 정밀도의 진정한 테스트 인 레이저 감인 플랫폼 단계로 이끌었습니다. 그들의 승리는 많은 수조 개발자들조차도 레벨을 완성하기 위해 고군분투했음을 인정 한 Fares의 축하 비디오를 잠금 해제했습니다. 그 후 Fares는 3 월 19 일 Twitter (X)의 초대를 확인하여 "Sharkovo"와 "E1um4y"를 축하합니다 #splitficton의 비밀 도전 "레이저 지옥"을 완료했습니다. 매우 인상적입니다! 나는 다음 게임의 초기 모습을 위해 스웨덴에 초대 할 것입니다! "

Hazelight Studios : 다음 장이 시작됩니다

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Friends Per Secon Phert Podcast (3 월 17 일)에 대한 최근 인터뷰에서 Fres는 Hazelight의 EA와의 강한 관계에 대해 논의하고 다음 게임의 개발이 진행 중이라고 밝혔다. 그는 Split Fiction 의 리셉션을 매우 긍정적 인 것으로 묘사했습니다. "이것은 조금 더 특별했습니다. 나는 그것이 우리가 한 가장 좋은 게임이었다고 말할 것입니다. 그러나 솔직히 말해서, 모두가 매우 행복하지만, 우리가 이미 시작한 다음에 완전히 초점을 맞추고 흥분합니다."

그가 적극적인 개발을 확인했지만, 요금은 세부 사항에 대해 꽉 쥐었다. "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가있다. 그것은 아주 일찍 ... 우리는 여기서 매우, 매우 흥분되었다. 우리는 한 달 전에이 일을 시작했다." 그는 또한 EA와의 Hazelight의 독립적 인 창의적 프로세스를 강조하면서 EA가 개발을 지시하는 것이 아니라 지원 출판사 역할을한다는 점을 강조했습니다.

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요금은 Hazelight와 EA와의 관계를 명확히했다. "여기 사람들은 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다. 그게 다야. 그는 EA의 존중적인 접근 방식을 칭찬하고 다른 개발자들이보고 한 경험과 대조를 이루었으며,이 협업 관계의 핵심 요소로 Hazelight의 성공을 강조했습니다.

분할 소설 업데이트 및 판매 이정표

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3 월 17 일, Split Fiction은 글리치, 현지화 문제 및 사소한 게임 플레이 버그와 같은 커뮤니티보고 문제를 해결하는 첫 번째 업데이트를 받았습니다. 이 업데이트는 게임의 긍정적 인 수신을 더욱 강화합니다.

또한 Split Fiction은 릴리스 첫 주에 판매 된 2 백만 부를 능가하는 놀라운 이정표를 달성했습니다. 이 인상적인 수치는 Hazelight의 이전 히트의 초기 판매를 크게 능가합니다. 2 번은 출시 후 몇 주 후 1 백만 건에 달했습니다.

Split Fiction 은 현재 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!