* Öldürme Kat 3 * için son beta testi, geliştiricilerin serbest bırakılmasını geciktirme kararına yol açtı. Tecrübeli oyunculardan gelen geri bildirimler, özellikle karakter sınıflarını belirli kahramanlara bağlayan yeni sistemle birlikte sayısız konuyu vurguladı. Bu değişiklik, oyuncuların herhangi bir karakter için herhangi bir sınıf seçebileceği ve hayran kitlesi arasında memnuniyetsizliğe neden olan geleneksel esneklikten sapıyor. Ayrıca, beta aşaması, hatalar, tutarsız performans ve katılımcıların hayal kırıklığını daha da birleştiren grafik anomaliler de dahil olmak üzere teknik zorlukları ortaya çıkardı.
Yanıt olarak, geliştiriciler oyunun planlanan lansmanından sadece haftalar önce belirsiz bir gecikme duyurdular. * Killing Floor 3 * hala 2025 sürümü için planlanıyor olsa da, ekip istikrar ve performans gibi kritik alanları ele almaya, silah mekaniğini iyileştirme, aydınlatma sistemlerini geliştirme ve genel grafik kalitesini iyileştirmeye kararlı. Planlanan değişikliklerin kapsamlı bir listesi henüz açıklanmadı, ancak odak noktası açık: cilalı ve keyifli bir oyun deneyimi sunmak.
Bu hareket, geliştiricilerin acele bir piyasa girişi üzerinden kaliteye olan bağlılığının altını çiziyor. Gecikme hayranları hayal kırıklığına uğratsa da, * Killing Floor 3 * 'in öncülleri tarafından belirlenen yüksek standartları korumasını sağladığı için takdir edilecektir. Geliştirme devam ettikçe, oyun topluluğu bu sorunların çözümü ve oyunun nihai çıkış tarihi hakkında güncellemeler için istekli olmaya devam ediyor.