Las recientes pruebas beta para * Killing Floor 3 * han llevado a una decisión significativa de los desarrolladores de retrasar su liberación. Los comentarios de los jugadores veteranos destacaron numerosos problemas, especialmente con el nuevo sistema que vincula las clases de personajes con héroes específicos. Este cambio se desvía de la flexibilidad tradicional donde los jugadores podrían seleccionar cualquier clase para cualquier personaje, causando insatisfacción entre la base de fanáticos. Además, la fase beta reveló desafíos técnicos, incluidos errores, rendimiento inconsistente y anomalías gráficas, que agravaron aún más la frustración de los participantes.
En respuesta, los desarrolladores anunciaron un retraso indefinido solo semanas antes del lanzamiento planificado del juego. Si bien * Killing Floor 3 * todavía está programado para un lanzamiento de 2025, el equipo se compromete a abordar áreas críticas como la estabilidad y el rendimiento, la refinación de la mecánica de armas, la mejora de los sistemas de iluminación y la mejora de la calidad general de gráficos. Una lista completa de los cambios planificados aún no se ha revelado, pero el enfoque es claro: ofrecer una experiencia de juego pulida y agradable.
Este movimiento subraya la dedicación de los desarrolladores a la calidad sobre una entrada de mercado apresurada. Aunque el retraso puede decepcionar a los fanáticos, es probable que sea apreciado, ya que garantiza que * matar el piso 3 * mantenga los altos estándares establecidos por sus predecesores. A medida que el desarrollo continúa, la comunidad de juegos sigue ansiosa por las actualizaciones sobre la resolución de estos problemas y la eventual fecha de lanzamiento del juego.