"La mort de la libération de l'étage 3 a retardé les problèmes de bêta"

Auteur: Oliver Apr 09,2025

"La mort de la libération de l'étage 3 a retardé les problèmes de bêta"

Les tests bêta récents pour * Killing Floor 3 * ont conduit à une décision importante des développeurs de retarder sa libération. Les commentaires des joueurs vétérans ont mis en évidence de nombreux problèmes, en particulier avec le nouveau système qui lie les classes de personnages à des héros spécifiques. Ce changement s'écarte de la flexibilité traditionnelle où les joueurs pourraient sélectionner n'importe quelle classe pour n'importe quel personnage, provoquant l'insatisfaction de la base de fans. De plus, la phase bêta a révélé des défis techniques, notamment des bogues, des performances incohérentes et des anomalies graphiques, ce qui a encore aggravé la frustration des participants.

En réponse, les développeurs ont annoncé un retard indéfini quelques semaines seulement avant le lancement prévu du jeu. Alors que * Killing Floor 3 * est toujours prévu pour une version 2025, l'équipe s'est engagée à s'attaquer aux zones critiques telles que la stabilité et les performances, le raffinage des mécanismes d'armes, l'amélioration des systèmes d'éclairage et l'amélioration de la qualité globale des graphiques. Une liste complète des modifications prévues est encore à divulguer, mais l'accent est clair: offrir une expérience de jeu poli et agréable.

Cette décision souligne le dévouement des développeurs à la qualité par rapport à une entrée de marché précipitée. Bien que le retard puisse décevoir les fans, il est susceptible d'être apprécié car il garantit que * Killing Floor 3 * maintient les normes élevées établies par ses prédécesseurs. Au fur et à mesure que le développement se poursuit, la communauté des jeux reste impatiente des mises à jour sur la résolution de ces problèmes et la date de sortie éventuelle du jeu.