Die jüngsten Beta -Tests für * Tötung von Floor 3 * haben zu einer erheblichen Entscheidung der Entwickler geführt, die Veröffentlichung zu verzögern. Das Feedback von erfahrenen Spielern hob zahlreiche Probleme hervor, insbesondere mit dem neuen System, das Charakterklassen mit bestimmten Helden verbindet. Diese Änderung weicht von der traditionellen Flexibilität ab, in der die Spieler eine Klasse für jeden Charakter auswählen können, was zu Unzufriedenheit bei der Fangemeinde führt. Darüber hinaus ergab die Beta -Phase technische Herausforderungen, einschließlich Fehler, inkonsistenter Leistung und grafischen Anomalien, die die Frustration der Teilnehmer weiter verschärften.
Als Reaktion darauf kündigten die Entwickler nur wenige Wochen vor dem geplanten Start des Spiels eine unbestimmte Verzögerung an. Während * Killing Floor 3 * für eine Veröffentlichung von 2025 immer noch vorgesehen ist, ist das Team verpflichtet, kritische Bereiche wie Stabilität und Leistung, die Raffinerierung der Waffenmechanik, die Verbesserung von Beleuchtungssystemen und die Verbesserung der gesamten Grafikqualität zugesagt. Eine umfassende Liste der geplanten Änderungen muss noch offenbart werden, aber der Fokus ist klar: eine polierte und angenehme Spielerfahrung zu liefern.
Dieser Schritt unterstreicht das Engagement der Entwickler für die Qualität gegenüber einem gehetzten Markteintritt. Obwohl die Verzögerung die Fans enttäuschen kann, wird es wahrscheinlich geschätzt, da sie sicherstellt, dass das Töten von Floor 3 * die hohen Standards der Vorgänger aufrechterhalten. Im weiteren Verlauf der Entwicklung bleibt die Gaming -Community nach Aktualisierungen der Lösung dieser Probleme und dem späteren Veröffentlichungsdatum des Spiels bestrebt.