Ang NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame Generation ay Magiging Isang Game Changer

May-akda: Charlotte Jan 20,2025

Nvidia's DLSS 4: 8X Performance Boost na may Multi-Frame Generation

Ang CES 2025 na anunsyo ng Nvidia ng DLSS 4 para sa GeForce RTX 50 Series GPUs ay nagpapakilala ng Multi-Frame Generation, na nangangako ng hindi pa naganap na 8X na pagtaas ng performance. Ang rebolusyonaryong teknolohiyang ito ay gumagamit ng mga advanced na modelo ng AI upang makabuo ng maraming frame nang mahusay, na nagreresulta sa makabuluhang pinahusay na mga karanasan sa paglalaro.

Ang DLSS (Deep Learning Super Sampling), isang pundasyon ng mga teknolohiyang nagpapahusay sa pagganap ng Nvidia, ay gumagamit ng kapangyarihan ng Tensor Cores upang i-upscale ang mas mababang resolution na mga larawan sa mas matataas na resolution. Ang prosesong ito ay naghahatid ng mas matalas na visual at mas maayos na gameplay habang pinapaliit ang strain sa hardware ng system. Bumubuo ang DLSS 4 sa pundasyong ito, na nagdaragdag ng makabuluhang pagpapabuti.

Ang Multi-Frame Generation ng DLSS 4 ay ang pangunahing pagbabago, na may kakayahang makabuo ng hanggang tatlong karagdagang mga frame sa bawat na-render na frame. Isinasalin ito sa potensyal para sa 4K gaming sa 240 FPS na may naka-enable na full ray tracing. Higit pa sa hilaw na bilis, isinasama ng DLSS 4 ang mga modelong AI na nakabatay sa transformer sa unang pagkakataon sa real-time na pag-render ng mga graphics. Nagreresulta ito sa napakahusay na kalidad ng larawan, pinahusay na temporal na katatagan, at pinababang visual artifact.

GeForce RTX 50 Series at Multi-Frame Generation Efficiency:

Ang performance gains ay hindi lang tungkol sa raw processing power; Ang DLSS 4 ay ininhinyero para sa kahusayan. Pinapalakas ng mga bagong modelo ng AI ang bilis ng pagbuo ng frame nang 40%, binabawasan ang paggamit ng VRAM ng 30%, at i-optimize ang pag-render para mabawasan ang overhead ng computational. Ang mga pagpapahusay ng hardware tulad ng Flip Metering at pinahusay na Tensor Cores ay nag-aambag sa makinis na frame pacing at high-resolution na suporta. Ang mga laro tulad ng Warhammer 40,000: Darktide ay nagpapakita na ng mga pakinabang ng mga pagpapahusay na ito na may mas mabilis na frame rate at pinababang paggamit ng memory. Ang mga feature gaya ng Ray Reconstruction at Super Resolution, na pinahusay pa ng mga vision transformer, ay naghahatid ng mga napaka-detalyado at stable na visual, lalo na sa mga sinag na eksena.

Backward Compatibility at Malawak na Suporta sa Laro:

Ang mga benepisyo ng DLSS 4 ay lumampas sa RTX 50 Series. Tinitiyak ng backward compatibility na ang kasalukuyan at hinaharap na mga user ng RTX ay masisiyahan sa mga pagpapahusay sa performance. Sa paglulunsad, 75 laro at application ang susuporta sa Multi-Frame Generation, na may higit sa 50 na nagsasama ng mga bagong modelong AI na nakabatay sa transformer. Ang mga pangunahing pamagat gaya ng Cyberpunk 2077 at Alan Wake 2 ay magkakaroon ng katutubong suporta, at marami pang susunod. Ang isang Override na feature sa loob ng Nvidia app ay nagbibigay-daan sa Multi-Frame Generation at iba pang mga pagpapahusay para sa mas lumang mga integrasyon ng DLSS.

$1880 sa Newegg $1850 sa Best Buy

Ang komprehensibong pag-upgrade na ito ay nagpapatibay sa DLSS ng Nvidia bilang isang nangungunang teknolohiya sa paglalaro, na nag-aalok ng walang kapantay na pagganap at visual na katapatan para sa lahat ng gumagamit ng GeForce RTX.