NVIDIA DLSS 4, la génération multi-images va changer la donne

Auteur: Charlotte Jan 20,2025

DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X avec génération multi-frame

L'annonce par Nvidia au CES 2025 du DLSS 4 pour les GPU GeForce RTX série 50 introduit la génération multi-frame, promettant une augmentation des performances sans précédent de 8X. Cette technologie révolutionnaire utilise des modèles d'IA avancés pour générer efficacement plusieurs images, ce qui se traduit par des expériences de jeu considérablement améliorées.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), pierre angulaire des technologies d'amélioration des performances de Nvidia, exploite la puissance des cœurs Tensor pour convertir des images de basse résolution en résolutions plus élevées. Ce processus offre des visuels plus nets et un gameplay plus fluide tout en minimisant la pression sur le matériel système. DLSS 4 s'appuie sur cette base, en ajoutant des améliorations significatives.

La génération multi-images de DLSS 4 est l'innovation clé, capable de générer jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue. Cela se traduit par le potentiel des jeux 4K à 240 FPS avec le traçage de rayons complet activé. Au-delà de la vitesse brute, DLSS 4 intègre pour la première fois des modèles d'IA basés sur des transformateurs dans le rendu graphique en temps réel. Cela se traduit par une qualité d'image supérieure, une stabilité temporelle améliorée et une réduction des artefacts visuels.

GeForce RTX série 50 et efficacité de génération multi-frame :

Les gains de performances ne concernent pas seulement la puissance de traitement brute ; DLSS 4 est conçu pour l’efficacité. Les nouveaux modèles d'IA augmentent la vitesse de génération d'images de 40 %, réduisent l'utilisation de la VRAM de 30 % et optimisent le rendu pour réduire la surcharge de calcul. Les améliorations matérielles telles que Flip Metering et Tensor Cores améliorés contribuent à une synchronisation fluide des images et à une prise en charge haute résolution. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà les avantages de ces améliorations avec des fréquences d'images plus rapides et une utilisation réduite de la mémoire. Des fonctionnalités telles que la reconstruction de rayons et la super résolution, encore améliorées par des transformateurs de vision, offrent des visuels exceptionnellement détaillés et stables, en particulier dans les scènes de lancer de rayons.

Compatibilité descendante et large prise en charge des jeux :

Les avantages du DLSS 4 s'étendent au-delà de la série RTX 50. La rétrocompatibilité garantit que les utilisateurs RTX actuels et futurs peuvent profiter des améliorations de performances. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge la génération multi-images, dont plus de 50 intégreront les nouveaux modèles d'IA basés sur des transformateurs. Des titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif, et bien d'autres suivront. Une fonctionnalité de remplacement dans l'application Nvidia permet la génération multi-images et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.

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Cette mise à niveau complète consolide le DLSS de Nvidia en tant que technologie de pointe dans le domaine des jeux, offrant des performances et une fidélité visuelle inégalées à tous les utilisateurs de GeForce RTX.