Ninja Gaiden Revival: Isang sariwang alternatibo sa mga laro ng kaluluwa

May-akda: Ellie May 08,2025

Ang 2025 Xbox developer Direct ay naka -pack na may kapana -panabik na mga anunsyo, ngunit wala nang mas kapanapanabik kaysa sa muling pagkabuhay ng iconic na serye ng Ninja Gaiden. Ang mga tagahanga ay naghuhumindig sa pag -asa sa paglabas ng maraming mga bagong pamagat, kabilang ang Ninja Gaiden 4 at ang sorpresa na pagbagsak ng Ninja Gaiden 2 Black pagkatapos ng kaganapan. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglilipat para sa prangkisa, na kung saan ay naging dormant mula sa paglabas ng Ninja Gaiden 3: Edge ng Razor noong 2012, maliban sa Ninja Gaiden: Master Collection. Ang muling pagkabuhay ni Ninja Gaiden ay maaaring magpahiwatig ng isang mahalagang sandali para sa industriya ng gaming, na ibabalik ang minamahal na old-school 3D na aksyon na genre na napapamalayan ng pagtaas ng mga laro ng kaluluwa sa mga nakaraang taon.

Noong nakaraan, ang mga laro ng aksyon tulad ng Ninja Gaiden, Devil May Cry, at ang orihinal na Diyos ng Digmaan ay namuno sa eksena. Gayunpaman, ang genre ay higit na naabutan ng mga kagustuhan ng mga madilim na kaluluwa ng FromSoftware, Dugo, at Elden Ring. Habang ang mga laro ng kaluluwa ay may kanilang mga merito, mayroong isang malinaw na pangangailangan para sa pagkakaiba -iba sa merkado ng AAA Action Gaming. Ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay maaaring ang katalista na kinakailangan upang maibalik ang balanse sa genre ng aksyon.

Maglaro ### ** Ang linya ng dragon **

Ang serye ng Ninja Gaiden ay dating malawak na itinuturing na halimbawa ng paglalaro ng pagkilos. Ang 2004 na muling pagbabalik sa orihinal na Xbox ay nagbago ng serye mula sa mga ugat ng 2D sa NES sa isang obra maestra ng 3D. Ang mga bagong pakikipagsapalaran ni Ryu Hayabusa ay kilala sa kanilang makinis na gameplay, mga animation ng likido, at mapaghamong kahirapan. Habang ang iba pang mga hack-and-slash na laro tulad ng Devil May Cry ay kilala sa kanilang katigasan, si Ninja Gaiden ay naghiwalay mismo sa pamamagitan ng mapaghamong mga manlalaro mula pa sa simula, na may maraming pagsasalaysay sa kanilang mga pakikibaka laban sa unang boss, si Murai, at ang kanyang Nunchaku mastery.

Sa kabila ng matarik na curve ng pag -aaral, ang kahirapan ni Ninja Gaiden ay patas, na may mga pagkamatay na madalas na nagreresulta mula sa mga pagkakamali ng player kaysa sa hindi patas na mga mekanika ng laro. Ang pag-master ng laro ay nagsasangkot ng pag-unawa sa ritmo ng labanan, isang maselan na balanse ng paggalaw, pagtatanggol, at pag-atake ng kontra. Mula sa iconic na pagbagsak ng Izuna hanggang sa malakas na panghuli na pamamaraan at iba't ibang mga combos ng armas, ang mga manlalaro ay mayroong lahat ng mga tool na kinakailangan upang malampasan ang mga hamon ng laro.

Ang pag -ibig para sa brutal na hamon ni Ninja Gaiden at ang kasiyahan ng pagsakop sa pinakamahirap na mga setting nito ay naiimpluwensyahan ang pag -iisip ng mga tagahanga ng kaluluwa, na naghahanap ng kasiyahan ng pagtagumpayan ng tila imposible na mga logro. Si Ninja Gaiden ay isang hudyat sa hindi pangkaraniwang bagay, ngunit ang impluwensya nito ay maaaring maging matagumpay, dahil ang genre ay nangibabaw sa mga laro ng aksyon sa nakaraang dekada.

Sundin ang pinuno

Ang pagpapakawala ng Ninja Gaiden Sigma 2 noong 2009, ay itinuturing na isang mas mababang bersyon ng Ninja Gaiden II, na kasabay ng paglulunsad ng mga kaluluwa ng Demon, na nakatanggap ng malakas na mga pagsusuri at pinahiran ang daan para sa mga madilim na kaluluwa noong 2011. Ang Dark Souls ay naging isang pamagat ng landmark, na madalas na pinangalanan bilang isa sa mga pinakadakilang laro ng video na ginawa, kasama na ng IGN . Tulad ng Ninja Gaiden 3 at ang Rerelease Razor's Edge ay nagpupumilit, ang mga madilim na kaluluwa at ang mga sumunod na pangyayari ay inukit ang isang makabuluhang angkop na lugar sa merkado ng aksyon. Mula saSoftware ay nagpatuloy na pinuhin ang estilo na ito kasama ang Dugo, Sekiro: Dalawang beses na namatay ang mga anino, at singsing na Elden.

Kung kailangan mong pumili sa pagitan ng mga wullike at tradisyonal na mga laro ng aksyon tulad ng Ninja Gaiden, alin ang pipiliin mo? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Mga resulta ng sagot

Ang katanyagan ng mga mekanika ng FromSoftware ay naiimpluwensyahan ang iba pang mga franchise tulad ng Star Wars ni Respawn Entertainment na Jedi: Fallen Order at Jedi: Survivor, Team Ninja's Nioh, at Black Myth Science ng Game: Wukong. Habang ang mga larong ito ay natanggap nang maayos, ang pangingibabaw ng modelo ng kaluluwa ay nag-iwan ng kaunting silid para sa tradisyonal na mga laro ng 3D na aksyon. Ang pagbabalik ni Ninja Gaiden pagkatapos ng isang dekada, kasabay ng huling pagpasok ng Devil May Cry noong 2019 at ang na -update na Diyos ng Digmaan noong 2018, ay nagtatampok ng pangangailangan para sa iba't -ibang sa genre ng aksyon. Ang Bagong God of War Games, habang hindi eksaktong mga kopya ng estilo ng kaluluwa, ay nagpatibay ng ilan sa mga elemento nito, na lumayo mula sa mabilis, linear na hack-and-slash na gameplay ng mga orihinal.

Ang mga larong tulad ng mga kaluluwa ay nailalarawan sa pamamagitan ng mapaghamong labanan, mga dodges na nakabatay sa tiyempo at mga parry, pamamahala ng tibay, napapasadyang mga build, at malaki, bukas na mga disenyo ng antas na may mga puntos na makatipid at nagpapagaling sa mga kaaway. Habang pinasimunuan ng FromSoftware ang modelong ito, ang malawakang pag -aampon nito ay humantong sa isang labis na pagsasama ng mga katulad na laro. Sa paglabas ng Ninja Gaiden 2 Black, ang natatanging lakas ng mga laro ng pagkilos ng character ay may pagkakataon na lumiwanag muli.

Bumalik ang Master Ninja

Nag -aalok ang Ninja Gaiden 2 Black ng isang nakakapreskong pagkuha sa genre ng aksyon. Ang mabilis na labanan nito, magkakaibang pagpili ng armas, at ang pagbabalik ng gore ng orihinal, na nawawala sa bersyon ng Sigma, gawin itong tiyak na bersyon ng Ninja Gaiden 2 para sa mga modernong platform. Ito ay isang mainam na punto ng pagpasok para sa mga bagong dating at isang kasiya -siyang karanasan para sa mga beterano, sa kabila ng ilang mga pagsasaayos sa kahirapan at bilang ng kaaway. Ang orihinal na Ninja Gaiden II ay may mga teknikal na isyu at hindi balanseng disenyo, ngunit ang Ninja Gaiden 2 Black ay tumama sa isang balanse, pinapanatili ang mataas na kahirapan at gore habang isinasama ang karamihan sa labis na nilalaman mula sa Sigma 2, binabawasan ang hindi sikat na estatwa ng mga boss fights.

Ninja Gaiden 4 na mga screenshot

19 mga imahe

Ang remaster na ito ay nagsisilbing paalala ng kung ano ang nawala kapag ang mga laro tulad ng Ninja Gaiden at Diyos ng Digmaan ay wala na sa unahan ng genre ng aksyon. Sa huling bahagi ng 2000 at unang bahagi ng 2010, ang mga laro na inspirasyon ng mga pamagat na ito, tulad ng Platinumgames 'Bayonetta, Visceral Games' Dante's Inferno, Vigil Games 'Darksiders, at kahit na mula saSoftware's Ninja Blade, ay laganap. Ang mabilis, mga laban na nakabase sa combo laban sa maraming mga kaaway at mga higanteng bosses sa isang linear na format ay higit na nawawala habang ang modelo ng kaluluwa. Habang ang mga laro tulad ng Hi-Fi Rush noong 2023 ay pinanatili ang buhay ng Espiritu, ang Ninja Gaiden 2 Black ay nakatayo bilang isang pangunahing paglabas mula sa isang kilalang developer sa mga nakaraang taon.

Ang paglalaro ng Ninja Gaiden 2 Black ay binibigyang diin ang natatanging karanasan ng mga naturang laro ng aksyon, kung saan ang tagumpay ay nakasalalay lamang sa mastering ang mga mekanika ng laro nang hindi umaasa sa mga build, karanasan sa mga puntos, o mga tibay ng bar. Ito ay isang purong pagsubok ng kasanayan, kung saan ang mga manlalaro ay dapat umangkop at pagtagumpayan sa mga tool na ibinigay. Habang ang mga larong tulad ng kaluluwa ay malamang na magpapatuloy na mangibabaw, ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay maaaring magbigyan ng isang bagong Golden Age para sa mga laro ng aksyon, na nag -aalok ng magkakaibang hanay ng mga karanasan para tamasahin ang mga manlalaro.