Pemaju Xbox Direct 2025 telah dibungkus dengan pengumuman yang menarik, tetapi tidak ada yang lebih mendebarkan daripada kebangkitan siri Ninja Gaiden yang ikonik. Peminat berdengung dengan jangkaan atas pelepasan pelbagai tajuk baru, termasuk Ninja Gaiden 4 dan kejutan kejutan Ninja Gaiden 2 hitam selepas acara itu. Ini menandakan peralihan yang ketara untuk francais, yang telah tidak aktif sejak pembebasan Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012, kecuali Ninja Gaiden: Master Collection. Kebangkitan semula Ninja Gaiden dapat menandakan momen penting bagi industri permainan, membawa kembali genre aksi 3D sekolah lama yang dikasihi yang telah dibayangi oleh kebangkitan permainan jiwa dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Pada masa lalu, permainan tindakan seperti Ninja Gaiden, Devil May Cry, dan God of War yang asal menguasai tempat kejadian. Walau bagaimanapun, genre ini sebahagian besarnya telah diatasi oleh orang -orang seperti Dark Souls, Bloodborne, dan Elden Ring. Walaupun permainan Soulslike mempunyai merit mereka, terdapat keperluan yang jelas untuk kepelbagaian dalam pasaran permainan AAA. Kembalinya Ninja Gaiden mungkin menjadi pemangkin yang diperlukan untuk memulihkan keseimbangan kepada genre tindakan.
### ** garis keturunan naga **Siri Ninja Gaiden pernah dianggap sebagai lambang permainan tindakan. Pelancaran semula 2004 pada Xbox asal mengubah siri dari akar 2Dnya pada NES menjadi karya 3D. Pengembaraan baru Ryu Hayabusa terkenal dengan permainan lancar, animasi cecair, dan kesukaran yang mencabar. Walaupun permainan hack-and-slash lain seperti Devil May Cry terkenal kerana ketangguhan mereka, Ninja Gaiden membezakannya dengan pemain yang mencabar dari awal, dengan banyak yang menceritakan perjuangan mereka terhadap bos pertama, Murai, dan penguasaan Nunchakunya.
Walaupun keluk pembelajarannya yang curam, kesukaran Ninja Gaiden adalah adil, dengan kematian yang sering disebabkan oleh kesilapan pemain dan bukannya mekanik permainan yang tidak adil. Menguasai permainan melibatkan pemahaman irama pertempuran, keseimbangan pergerakan, pertahanan, dan serangan balas. Dari kejatuhan Izuna yang ikonik ke teknik muktamad yang kuat dan pelbagai kombo senjata, pemain mempunyai semua alat yang diperlukan untuk mengatasi cabaran permainan.
Cintailah cabaran kejam Ninja Gaiden dan kepuasan untuk menakluki tetapan paling sukar telah mempengaruhi pemikiran peminat jiwa, yang mencari keseronokan mengatasi kemungkinan yang mustahil. Ninja Gaiden adalah pendahulu kepada fenomena jiwa, namun pengaruhnya mungkin terlalu berjaya, kerana genre telah menguasai permainan tindakan selama sedekad yang lalu.
Ikuti pemimpin
Pelepasan Ninja Gaiden Sigma 2 pada tahun 2009, dianggap sebagai versi rendah Ninja Gaiden II, bertepatan dengan pelancaran Demon's Souls, yang menerima ulasan yang kuat dan membuka jalan untuk Jiwa Gelap pada tahun 2011 . Sebagai Ninja Gaiden 3 dan kelebihannya Razor Razor bergelut, Jiwa Gelap dan sekuelnya mengukir niche yang signifikan dalam pasaran tindakan. FromSoftware terus memperbaiki gaya ini dengan Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring.
Hasil JawapanPopulariti Mekanik Fromsoftware mempengaruhi francais lain seperti Star Wars Jedi Respawn Entertainment: Fallen Order dan Jedi: Survivor, Team Ninja's Nioh, dan Mitos Hitam Sains Permainan: Wukong. Walaupun permainan ini diterima dengan baik, dominasi model Soulslike telah meninggalkan sedikit ruang untuk permainan tindakan 3D tradisional. Kembalinya Ninja Gaiden selepas lebih satu dekad, bersama -sama entri Last Devil May Cry pada tahun 2019 dan God of War yang dirombak pada tahun 2018, menyoroti keperluan untuk pelbagai dalam genre tindakan. Permainan Perang Baru, sementara tidak tepat salinan gaya jiwa, telah mengadopsi beberapa elemennya, bergerak jauh dari permainan hack-and-slash yang pantas, linear dari asal-usulnya.
Permainan Soulslike dicirikan oleh pertempuran yang mencabar, dodges dan parries berasaskan masa, pengurusan stamina, binaan yang disesuaikan, dan reka bentuk tahap yang besar dan terbuka dengan titik simpan yang menyembuhkan dan menghancurkan musuh. Walaupun FromSoftware mempelopori model ini, penggunaannya yang meluas telah membawa kepada oversaturation permainan yang sama. Dengan pelepasan Ninja Gaiden 2 Black, kekuatan permainan aksi watak yang unik mempunyai peluang untuk bersinar sekali lagi.
Ninja Master kembali
Ninja Gaiden 2 Black menawarkan genre tindakan yang menyegarkan. Pertempuran pantas, pemilihan senjata yang pelbagai, dan kembalinya gore asal, yang hilang dalam versi Sigma, menjadikannya versi muktamad Ninja Gaiden 2 untuk platform moden. Ia adalah titik masuk yang ideal untuk pendatang baru dan pengalaman yang memuaskan untuk veteran, walaupun beberapa penyesuaian kepada kesukaran dan tuduhan musuh. Ninja Gaiden II yang asal mempunyai isu -isu teknikal dan reka bentuk yang tidak seimbang, tetapi Ninja Gaiden 2 menyerang keseimbangan, mengekalkan kesukaran yang tinggi dan goreng sambil memasukkan banyak kandungan tambahan dari Sigma 2, tolak pergaduhan bos patung yang tidak popular.
Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin
19 gambar
Remaster ini berfungsi sebagai peringatan tentang apa yang hilang ketika permainan seperti Ninja Gaiden dan God of War tidak lagi berada di barisan hadapan genre tindakan. Pada akhir 2000 -an dan awal 2010, permainan yang diilhamkan oleh tajuk -tajuk ini, seperti Platinumgames 'Bayonetta, Inferno Dante, Vigil Games, Vigil Games' Darksiders, dan juga Ninja Blade darisoftware, adalah lazim. Pertempuran berasaskan kombo yang pantas, terhadap banyak musuh dan bos gergasi dalam format linear sebahagian besarnya hilang ketika model Soulslike mengambil alih. Walaupun permainan seperti Hi-Fi Rush pada tahun 2023 telah mengekalkan semangat hidup, Ninja Gaiden 2 Black menonjol sebagai pelepasan utama dari pemaju terkemuka dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Bermain Ninja Gaiden 2 Black menggariskan pengalaman unik permainan tindakan sedemikian, di mana kejayaan bergantung semata -mata untuk menguasai mekanik permainan tanpa bergantung pada binaan, mata pengalaman, atau bar stamina. Ia adalah ujian murni kemahiran, di mana pemain mesti menyesuaikan diri dan diatasi dengan alat yang disediakan. Walaupun Soulslike Games mungkin akan terus menguasai, kembalinya Ninja Gaiden dapat menyuarakan usia keemasan baru untuk permainan aksi, menawarkan pelbagai pengalaman untuk pemain untuk menikmati.