2025 Xbox 개발자 Direct는 흥미로운 발표로 가득 차 있었지만 상징적 인 Ninja Gaiden 시리즈의 부흥보다 더 스릴은 없습니다. 팬들은 Ninja Gaiden 4 와 이벤트 직후 Ninja Gaiden 2 Black 의 놀라운 낙하를 포함하여 여러 개의 새로운 타이틀의 출시에 대한 기대에 부응하고 있습니다. 이것은 닌자 가이덴 : 마스터 컬렉션을 제외하고 2012 년 닌자 가이 덴 3 : Razor 's Edge가 출시 된 이후 휴면 상태였던 프랜차이즈의 큰 변화를 나타냅니다. 닌자 가이 덴 (Ninja Gaiden)의 부활은 게임 산업의 중추적 인 순간을 의미 할 수 있으며, 최근 몇 년 동안 소울과 같은 게임의 부상으로 인해 사랑받는 오래된 학교 3D 액션 장르를 다시 가져 왔습니다.
과거에는 Ninja Gaiden, Devil May Cry 및 Original God of War와 같은 액션 게임이 장면을 지배했습니다. 그러나이 장르는 Fromsoftware의 Dark Souls, Bloodborne 및 Elden Ring과 같은 사람들에 의해 크게 추월되었습니다. Souls Like Games는 장점이 있지만 AAA Action Gaming Market에는 다양성이 분명히 필요합니다. Ninja Gaiden의 귀환은 액션 장르의 균형을 회복하는 데 필요한 촉매제 일 수 있습니다.
### ** 드래곤 혈통 **Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 전형 으로 널리 알려졌습니다 . 오리지널 Xbox의 2004 년 다시 시작은 NES의 2D 루트에서 3D 걸작으로 시리즈를 변환했습니다. Ryu Hayabusa의 새로운 모험은 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 도전적인 어려움으로 유명했습니다. Devil May Cry와 같은 다른 해킹 앤 슬래시 게임은 강인함으로 유명했지만 Ninja Gaiden은 처음부터 선수들에게 도전함으로써 스스로를 차별화 시켰으며, 많은 사람들이 첫 번째 보스 인 Murai와 그의 Nunchaku 숙달에 대한 투쟁을 이야기했습니다.
가파른 학습 곡선에도 불구하고 Ninja Gaiden의 어려움은 공정하며, 사망은 종종 불공평 한 게임 메커니즘보다는 플레이어 오류로 인한 것입니다. 게임을 마스터하는 것은 전투의 리듬, 운동, 방어 및 반격의 섬세한 균형을 이해하는 것입니다. 상징적 인 이즈나 드롭에서 강력한 궁극적 인 기술과 다양한 무기 콤보에 이르기까지 플레이어는 게임의 도전을 극복하는 데 필요한 모든 도구를 가지고 있습니다.
Ninja Gaiden의 잔인한 도전에 대한 사랑과 가장 어려운 환경을 정복 한 것에 대한 만족은 겉보기에 불가능한 확률을 극복하는 스릴을 추구하는 Souls와 같은 팬들의 사고 방식에 영향을 미쳤습니다. Ninja Gaiden은 영혼과 같은 현상의 선구자 였지만 장르가 지난 10 년간 액션 게임을 지배함에 따라 그 영향은 너무 성공적일지도 모릅니다.
리더를 따르십시오
2009 년 Ninja Gaiden Sigma 2의 출시는 Ninja Gaiden II의 열등한 버전으로 여겨졌으며, Demon 's Souls의 출시 와 일치하여 2011 년에 Dark Souls를위한 길을 열었습니다. Dark Souls는 종종 IGN을 포함하여 가장 위대한 비디오 게임 중 하나가되었습니다. Ninja Gaiden 3과 Rerelease Razor 's Edge가 어려움을 겪었을 때 Dark Souls와 그 속편은 액션 시장에서 중요한 틈새 시장을 개척했습니다. Fromsoftware는 Bloodborne, Sekiro : Shadows가 두 번 죽고 Elden 고리 로이 스타일을 계속 개선했습니다.
답변 결과Fromsoftware의 역학의 인기는 Respawn Entertainment의 Star Wars Jedi : Fallen Order 및 Jedi : Survivor, Team Ninja 's Nioh 및 Game Science의 흑인 신화와 같은 다른 프랜차이즈에 영향을 미쳤습니다. 이 게임은 잘 알려져 있지만 Souls와 같은 모델의 지배력은 전통적인 3D 액션 게임의 여지가 거의 없었습니다. 닌자 가이덴 (Ninja Gaiden)의 2019 년 마지막 데빌 메이 크라이 출산과 함께 10 년이 지난 후 닌자 가이 덴의 귀환은 2018 년에 개조 된 신의 전쟁에 대한 개정 된 신의 시선을 강조합니다. 새로운 God of War Games는 Souls와 같은 스타일의 정확한 사본은 아니지만 빠르게 진행되는 선형 해킹 및 슬래시 게임 플레이에서 멀어지면서 그 요소 중 일부를 채택했습니다.
Soulslike Games는 도전적인 전투, 타이밍 기반 닷지 및 패리, 체력 관리, 사용자 정의 가능한 빌드 및 적을 치유하고 부여하는 저장 포인트가있는 대형 개방형 레벨 디자인으로 특징 지어집니다. Fromsoftware는이 모델을 개척했지만 광범위한 채택으로 인해 비슷한 게임이 과포화되었습니다. Ninja Gaiden 2 Black의 릴리스를 통해 캐릭터 액션 게임의 독특한 강점은 다시 한 번 빛날 수 있습니다.
마스터 닌자가 돌아옵니다
Ninja Gaiden 2 Black은 액션 장르에 대한 상쾌한 테이크를 제공합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 선택 및 시그마 버전에서 누락 된 원래의 고어의 귀환은 현대 플랫폼 용 Ninja Gaiden 2의 결정적인 버전으로 만듭니다. 그것은 난이와 적의 수에 대한 조정에도 불구하고 신규 이민자들에게 이상적인 진입 점이며 재향 군인에게는 만족스러운 경험입니다. 원래 Ninja Gaiden II는 기술적 인 문제와 불균형 디자인을 가졌지 만 Ninja Gaiden 2는 균형을 잡고 균형을 유지하면서 높은 난이도와 고어를 유지하면서 Sigma 2의 추가 콘텐츠를 인기없는 조각상 보스 싸움에서 빼냅니다.
Ninja Gaiden 4 스크린 샷
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이 리마스터는 Ninja Gaiden 및 God of War와 같은 게임이 더 이상 액션 장르의 최전선에 있지 않았을 때 잃어버린 것을 상기시키는 역할을합니다. 2000 년대 후반과 2010 년대 초, Platinumgames 'Bayonetta, Visceral Games'Dante 's Inferno, Vigil Games의 Darksiders, 심지어 Software의 Ninja Blade와 같은이 타이틀에서 영감을 얻은 게임도 널리 퍼져있었습니다. 선형 형식의 수많은 적들과 거대한 보스에 대한 빠르게 진행되는 콤보 기반 전투는 Souls와 같은 모델이 인수되면서 크게 사라졌습니다. 2023 년 Hi-Fi Rush와 같은 게임은 Spirit을 살아있게 유지했지만 Ninja Gaiden 2 Black은 최근 몇 년 동안 저명한 개발자의 주요 릴리스로 두드러졌습니다.
Ninja Gaiden 2 Black을 플레이하면 이러한 액션 게임의 독특한 경험을 강조합니다. 여기서 성공은 빌드, 경험 포인트 또는 체력 바에 의존하지 않고 게임의 역학을 마스터하는 데 전적으로 의존합니다. 플레이어가 제공된 도구에 적응하고 극복 해야하는 순수한 기술 테스트입니다. Souls와 같은 게임이 계속 지배적 일 것이지만, Ninja Gaiden의 귀환은 액션 게임의 새로운 황금 시대를 예고하여 게이머가 즐길 수있는 다양한 경험을 제공 할 수 있습니다.