ในวันครบรอบ 25 ปีของการเปิดตัวเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo Super Smash Bros. ในที่สุด เราก็ได้รับที่มาอย่างเป็นทางการของชื่อนี้จากผู้สร้างเกม Masahiro Sakurai <>
อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata เข้าร่วมในการตั้งชื่อ "Super Smash Bros."
ในซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา Masahiro Sakurai อธิบายว่าชื่อ Super Smash Bros. มาจากแนวคิดหลักของซีรีส์เกมต่อสู้ที่ว่า "เพื่อนที่แก้ไขความขัดแย้งเล็กๆ น้อยๆ" จากข้อมูลของ Masahiro Sakurai อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata ผู้ล่วงลับก็มีส่วนร่วมในการกำหนดชื่อของ Super Smash Bros. Brawl <>
"อิวาตะซังยังมีส่วนร่วมในแนวคิดของชื่อ 'Super Smash Bros.' สมาชิกในทีมของเรามีชื่อและคำศัพท์ที่เป็นไปได้มากมาย" Masahiro Sakurai อธิบายโดยละเอียดในวิดีโอ จากนั้นพวกเขาก็ได้ประชุมร่วมกับคุณชิเงซาโตะ อิโตอิ ผู้สร้างซีรีส์ Earthbound เพื่อสรุปชื่อซีรีส์เกม มาซาฮิโระ ซากุราอิ กล่าวเสริมว่า "อิวาตะซังเลือกคำว่า 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือถึงแม้ตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกัน แต่การใช้คำนี้กลับเพิ่มความหมายอันลึกซึ้งว่าพวกเขาไม่ได้แค่ทะเลาะกัน - พวกเขาเป็นเพื่อนกันและออกกำลังกายกันนิดหน่อย แรงเสียดทาน! ”
นอกเหนือจากต้นกำเนิดของ "Super Smash Bros." แล้ว มาซาฮิโระ ซากุราอิ ยังได้ร่วมพบปะครั้งแรกกับซาโตรุ อิวาตะ และความทรงจำอันล้ำค่าอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับอดีตประธาน Nintendo อีกด้วย ตามที่ Masahiro Sakurai กล่าว Satoru Iwata ได้มีส่วนร่วมในการเขียนโปรแกรมโค้ดของต้นแบบของ "Super Smash Bros" (ในขณะนั้นชื่อว่า "Dragon King: Fighting Game สำหรับ Nintendo 64") <>