К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.
Масахиро Сакураи объяснил происхождение названия «Super Smash Bros.»
Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в присвоении названия «Super Smash Bros.»
Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия игры, лишь немногие из персонажей являются настоящими братьями, а некоторые даже не являются мужчинами. Итак, почему же игра называется «Super Smash Bros.»? Nintendo никогда раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи!В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объяснил, что название Super Smash Bros. происходит от основной концепции серии файтингов: «друзья разрешают мелкие разногласия». По словам Масахиро Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в определении названия Super Smash Bros. Brawl.
«Ивата-сан также участвовал в идее названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных названий и слов», — подробно объяснил Масахиро Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем серии Earthbound, чтобы окончательно определить название серии игр. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вовсе не были братьями, использование этого слова добавляло тонкий смысл того, что они не просто сражались — они друзья и немного тренируются. трение»
Помимо происхождения Super Smash Bros., Масахиро Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими драгоценными воспоминаниями, связанными с бывшим президентом Nintendo. По словам Масахиро Сакураи, Сатору Ивата лично участвовал в программировании кода прототипа «Super Smash Bros.» (тогда называвшегося «Dragon King: Fighting Game для Nintendo 64»).