SSB は友人たちが「スマッシング」を通じて意見の相違を解決したことにちなんで命名
著者: Harper
Jan 21,2025
任天堂のクロスオーバー格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』のリリース 25 周年を迎え、ゲームのクリエイターである桜井政博氏から、ついにタイトルの正式な由来が明らかになりました。
桜井政博氏は自身の YouTube ビデオシリーズの中で、『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前は、格闘ゲーム シリーズの核となるコンセプトである「小さな軋轢を解決する友達」に由来していると説明しました。桜井政博氏によると、任天堂元社長の故・岩田聡氏も『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の名称決定に関わっていたという。
「『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前のアイデアには岩田さんも参加しました。私たちのチームのメンバーがたくさんの名前や言葉を考え出しました」と桜井政博氏がビデオで詳しく説明した。その後、『Earthbound』シリーズの生みの親である糸井重里氏と打ち合わせを行い、ゲームシリーズのタイトルを決定した。桜井政博氏はさらに「岩田さんは『兄弟』という言葉を選んだ。登場人物たちは全く兄弟ではないが、この言葉を使うことで彼らがただ喧嘩しているだけではなく、友達であり、少しは努力しているという微妙な意味が加わったという理由だった」と付け加えた。摩擦!」
「大乱闘スマッシュブラザーズ」の起源に加え、桜井政博氏は岩田聡氏との出会いや元任天堂社長にまつわるその他の貴重な思い出も語った。桜井政博氏によると、岩田聡氏は『大乱闘スマッシュブラザーズ』(当時は『Dragon King: Fighting Game for Nintendo 64』と名付けられた)のプロトタイプのコードプログラミングに自ら参加したという。