W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover Super Smash Bros. na Nintendo w końcu poznaliśmy oficjalne pochodzenie tytułu od twórcy gry, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnił pochodzenie nazwy „Super Smash Bros.”
Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w nadaniu nazwy „Super Smash Bros.”
Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której spotykają się postacie z wielu kultowych gier firmy. Jednak w przeciwieństwie do tego, co sugeruje tytuł gry, tylko kilku bohaterów to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to „Super Smash Bros.”? Nintendo nigdy wcześniej nie udzielało oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno twórca Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, dał wyjaśnienie!W swojej serii filmów na YouTube Masahiro Sakurai wyjaśnił, że nazwa Super Smash Bros. pochodzi od podstawowej koncepcji serii bijatyk, zakładającej „przyjaciół rozwiązujących drobne tarcia”. Według Masahiro Sakurai w ustalanie nazwy Super Smash Bros. Brawl brał również udział zmarły były prezes Nintendo, Satoru Iwata.
„Iwata-san również brała udział w pomyśle nad nazwą „Super Smash Bros”. Członkowie naszego zespołu wymyślili wiele możliwych nazw i słów” – szczegółowo wyjaśnił Masahiro Sakurai w filmie. Następnie odbyli spotkanie z panem Shigeto Itoi, twórcą serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii gier. Masahiro Sakurai dodał: „Iwata-san wybrał słowo „bracia”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało subtelne znaczenie, że nie tylko walczyli – są przyjaciółmi i trochę ćwiczą. tarcie! ”
Oprócz pochodzenia „Super Smash Bros.” Masahiro Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi cennymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Masahiro Sakurai Satoru Iwata osobiście brał udział w programowaniu prototypu gry „Super Smash Bros.” (wówczas nazwanej „Dragon King: Fighting Game for Nintendo 64”).