নিন্টেন্ডোর ক্রসওভার ফাইটিং গেম সুপার স্ম্যাশ ব্রোস-এর মুক্তির 25তম বার্ষিকীতে, আমরা অবশেষে গেমটির নির্মাতা, মাসাহিরো সাকুরাইয়ের কাছ থেকে শিরোনামের আনুষ্ঠানিক উত্স পেয়েছি।
মাসাহিরো সাকুরাই "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" নামের উৎপত্তি ব্যাখ্যা করেছেন
নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতা "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" এর নামকরণে অংশ নিয়েছিলেন Super Smash Bros. হল Nintendo-এর ক্রসওভার ফাইটিং গেম যা কোম্পানির অনেক আইকনিক গেমের চরিত্রকে একত্রিত করে। কিন্তু গেমের শিরোনাম থেকে ভিন্ন, শুধুমাত্র কয়েকটি চরিত্র প্রকৃত ভাই - এবং কিছু এমনকি পুরুষও নয়। তাহলে, এটিকে "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" বলা হয় কেন? নিন্টেন্ডো এর আগে কখনও আনুষ্ঠানিক ব্যাখ্যা দেয়নি, তবে সম্প্রতি, সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্সের নির্মাতা মাসাহিরো সাকুরাই একটি ব্যাখ্যা দিয়েছেন!"ইওয়াটা-সানও 'সুপার স্ম্যাশ ব্রোস' নামের ধারণায় অংশ নিয়েছিল। আমাদের দলের সদস্যরা অনেক সম্ভাব্য নাম এবং শব্দ নিয়ে এসেছেন," মাসাহিরো সাকুরাই ভিডিওতে বিস্তারিত ব্যাখ্যা করেছেন। এরপর তারা আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা মিঃ শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে গেম সিরিজের শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য একটি বৈঠক করেন। মাসাহিরো সাকুরাই যোগ করেছেন: "ইওয়াতা-সান 'ভাই' শব্দটি বেছে নিয়েছিলেন। যদিও তার যুক্তি ছিল যে চরিত্রগুলি মোটেই ভাই ছিল না, শব্দটি ব্যবহার করে একটি সূক্ষ্ম অর্থ যোগ করা হয়েছে যে তারা কেবল লড়াই করছে না - তারা বন্ধু এবং একটু কাজ করে। ঘর্ষণ!”
"Super Smash Bros" এর উৎপত্তি ছাড়াও, মাসাহিরো সাকুরাই সাতোরু ইওয়াতার সাথে তার প্রথম সাক্ষাত এবং নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্টের সাথে সম্পর্কিত অন্যান্য মূল্যবান স্মৃতিও শেয়ার করেছেন। মাসাহিরো সাকুরাইয়ের মতে, সাতোরু ইওয়াটা ব্যক্তিগতভাবে "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" এর প্রোটোটাইপের কোড প্রোগ্রামিংয়ে অংশ নিয়েছিল (তখন নাম "ড্রাগন কিং: ফাইটিং গেম ফর নিন্টেন্ডো 64")।