Артбук Assassin's Creed Shadows утек на взрослый сайт

Автор: Zoey Sep 28,2025

Новые детали о предстоящей игре Assassin's Creed Shadows появились в сети после утечки артбука, которая, как сообщается, произошла из неожиданного источника — сайта, известного хостингом контента для взрослых.

Обнаруженный на r/GamingLeaksAndRumours, артбук под названием "The Art of Assassin's Creed Shadows" быстро распространился по интернету. Обширная утечка содержит сотни страниц с концепт-артами, комментариями разработчиков и деталями производства следующей части Assassin's Creed.

Хотя сама утечка значима, пользователи Reddit отметили её необычный источник — якобы платформу, ориентированную на хентай. IGN обратился к Ubisoft за официальным комментарием по поводу этой неожиданной утечки.

Оригинальная галерея была удалена с взрослого сайта, но копии уже сохранены на различных файлообменных платформах и изображениях.

Какая игра серии Assassin's Creed лучшая?

Выберите победителя

Новый поединок1-е место2-е место3-е местоУвидеть ваши результатыЗакончите игру для личных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты

Утечка раскрыла несколько примечательных элементов, включая дизайны исторических личностей, ключевых локаций и множества оружия. Арты также содержат потенциальные спойлеры сюжета Assassin's Creed Shadows. Хотя подлинность нельзя полностью подтвердить до релиза, циркулирующие изображения выглядят достоверными.

Эта утечка появилась вскоре перед запланированным выходом Assassin's Creed Shadows 20 марта 2025 года, после переноса первоначального релиза с февраля 2024 года.

Во время недавнего превью IGN пообщался с игровым директором Шарлем Бенуа о разработке Shadows. Бенуа пояснил, что задержка связана в основном с доработкой существующих систем, а не с масштабными изменениями. Команда улучшила "несколько аспектов прогрессии для большей вовлечённости" и баланс, но ключевые усилия были направлены на улучшение системы паркура для соответствия феодальной японской архитектуре.

"Японская архитектура, крыши [имеют] сверхсложную структуру", — отметил Бенуа. "Пожалуй, самая сложная из тех, с чем я работал, если сравнивать с Odyssey и Syndicate. Нам потребовались специальные коды и анимации для создания плавного движения, адаптации переходов паркура для лучшего потока. Это было основным фокусом на основе отзывов, и за последние месяцы мы добились значительных улучшений."