アサシンクリードシャドウズに関する新たな詳細が、アートブックの流出によりオンラインで発見されました。この流出は、成人向けコンテンツを配信するウェブサイトという予想外のソースから発生したと報じられています。
r/GamingLeaksAndRumoursで発見された「The Art of Assassin's Creed Shadows」と題するアートブックは、インターネット上で急速に拡散しました。この大規模な流出には、次回作のコンセプトアート、開発者コメント、制作資料を含む数百ページが含まれています。
流出自体が重要な出来事ですが、Redditユーザーはその特異な発信元――ヘンタイ専門プラットフォームとされるサイト――に注目しています。IGNはこの予期せぬ流出について、ユービーアイソフトに正式コメントを求めています。
原本のギャラリーは成人サイトから削除されましたが、複数のファイル共有プラットフォームや画像ギャラリーにアーカイブされています。
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流出資料からは、歴史上の人物のデザイン、主要ロケーション、多数の武器など注目すべき要素が明らかになりました。アートワークにはアサシンクリードシャドウズのストーリーに関わるネタバリも含まれているようです。本物であるかは発売まで完全には確認できませんが、出回っている画像は本物に見えます。
この流出は、当初の2024年2月リリースから延期されたアサシンクリードシャドウズの2025年3月20日発売予定日の直前に発生しました。
最近のプレビューイベントで、IGNはシャドウズの開発についてゲームディレクターのシャルル・ブノワ氏に話を聞きました。ブノワ氏によると、延期は大規模な変更よりも既存システムの磨き上げが主目的でした。チームは「進行をより魅力的にするためいくつかの要素を調整」しバランス問題に対処しましたが、主要な開発努力は封建時代の日本建築に対応したパルクールシステムの改善に注がれました。
「日本の建築、特に屋根は非常に複雑です」とブノワ氏は説明しました。「オデッセイやシンジケートと比べても、おそらく私が扱った中で最も複雑なものでした。滑らかな動きを作り出すためには特定のコードとアニメーションが必要で、パルクールの移行を調整して流れを改善しました。これはフィードバックに基づく主要な焦点であり、ここ数ヶ月で大幅な改善を実現しました」