GSC Game World wydał ogromną łatkę (1.2) dla Stalker 2: Heart of Chornobyl, zajmując się około 1700 błędami i ulepszeniami. Ta aktualizacja znacząco wpływa na różne aspekty gry, w tym równowagę, lokalizacje, zadania, wydajność i bardzo dyskutowany system A-Life 2.0.
Po udanej premiery listopadowej z ponad 1 milionami recenzji sprzedaży i pozytywnymi recenzjami Steam, Stalker 2 skierował krytykę dotyczącą licznych błędów, zwłaszcza A-Life 2.0, systemu AI odpowiedzialnego za symulowanie życia w świecie gry. Choć początkowo reklamowany jako rewolucyjna funkcja, jego nieprawidłowe państwo wywołało zaniepokojenie i krytykę. Patch 1.1 oferował wstępne ulepszenia; Patch 1.2 stanowi znaczący krok w kierunku rozwiązania tych problemów.
Kluczowe ulepszenia w łatce 1.2 obejmują:
Udoskonalenia AI: Liczne poprawki dotyczą zachowania NPC, w tym grabieże zwłok, wybór broni, dokładność strzelania, mechanikę ukrycia i mutant AI. Specyficzne poprawki są przeznaczone na różne rodzaje zmutowanych (Chimera, Poltergeist, Pseudodog itp.), Zapewniając bardziej realistyczne i angażujące spotkania. Patch rozwiązuje również problemy z tarlowaniem NPC, zapobiegając nieskończonym odrodzeniu i rozwiązywaniu przypadków, w których NPC zablokowały ścieżki lub utknęły.
Dostosowania równowagi: Patch przywraca równowagę różnych elementów, w tym uszkodzenia broni, pancerza NPC, efektów promieniowania i gospodarki. Specyficzne zmiany ukierunkowane na pistolety, tłumiki i szybkość odrodzenia mocno opancerzonych NPC.
Optymalizacja i naprawy awarii: Ponadto 100 poprawek awarii związanych z Exception_Access_violation
i wdrożono wycieki pamięci. Ulepszenia wydajności dotyczą spadków FPS podczas walk bossowych i nawigacji menu.
Ulepszenia okapu: Liczne ulepszenia zakulisowe zwiększają wierność wizualną (cienie latarki), logikę gier (relacje NPC, progresja Quest) i obsługę kontrolera.
Historia i zadania poprawki: Znaczna liczba poprawek kieruje główną historię i misje poboczne, rozwiązywanie problemów z npc Spawning, progresją misji, wyzwalaczami dialogu i ogólnej logiki misji. Szczególne misje to: Myślenie życzeniowe , trzech kapitanów , Wizje prawdy , terapia szokowa , na krawędzi i wiele innych. Rozwiązano ponad 300 problemów związanych z zadaniem.
Misje i spotkania boczne: Naprawia problemy z powtarzalnymi misjami, spawnami, relacjami frakcyjnymi i rozkładem łupów.
Ulepszenia stref: Ta sekcja obejmuje ulepszenia poziomu poziomu, regulacje tarła artefaktowego, poprawki anomalii i ulepszenia wizualne w wielu lokalizacjach.
Graczowy sprzęt i stan: Naprawia problemy z animacjami odtwarzaczowymi, interakcjami anomalii, aktualizacjami sprzętu i zarządzaniem zapasami.
Wytyczne i ustawienia gier: Liczne ulepszenia poprawia wrażenia użytkownika (UX), w tym podpowiedzi map, elementy HUD, keybindings i obsługa kontrolera.
Audio, przerywniki przerywnikowe i VO: Naprawia problemy z animacjami przerywnikami, synchronizacja lektora i efekty dźwiękowe w różnych lokalizacjach i wydarzeniach z gier.
Regiony i lokalizacje: Patch zawiera rozległe ulepszenia poziomu, ulepszenia wizualne i poprawki dla różnych problemów specyficznych dla lokalizacji.
Ta kompleksowa łatka ma na celu znaczną poprawę ogólnego doświadczenia Stalker 2, zajmując się wieloma wcześniej zgłoszonymi problemami i zwiększając wydajność i stabilność gry. Pełne notatki łatki zawierają szczegółowy rozkład wszystkich zaimplementowanych poprawek i ulepszeń.