GSC Game World выпустил огромный патч (1,2) для сталкера 2: Сердце хорнобила, обращаясь к приблизительно 1700 ошибкам и усовершенствованиям. Это обновление значительно влияет на различные игровые аспекты, включая баланс, местоположения, квесты, производительность и значительно обсуждаемую систему A-Life 2.0.
После успешного ноябрьского запуска с более чем 1 миллионами продаж и положительных обзоров Steam Stalker 2 столкнулся с критикой в отношении ее многочисленных ошибок, особенно A-Life 2.0, системы ИИ, ответственной за моделирование жизни в игровом мире. В то время как первоначально рекламируется как революционная особенность, его неисправное состояние вызвало беспокойство и критику. Патч 1.1 предлагает начальные улучшения; Патч 1.2 представляет существенный шаг к решению этих проблем.
Ключевые улучшения в патче 1.2 включают:
Усовершенствования ИИ: Многочисленные исправления адресам поведения NPC, включая мародерство трупа, выбор оружия, точность стрельбы, механика стелса и мутантный ИИ. Специфические исправления целевые проблемы с различными типами мутантов (химера, полтергейст, псевдодог и т. Д.), Обеспечивая более реалистичные и привлекательные встречи. Патч также решает проблемы с нерестом NPC, предотвращая бесконечные породы и разрешающие случаи, когда NPC блокировали пути или застряли.
Корректировки баланса: Плач -перебаланс различных элементов, включая повреждение оружия, броню NPC, радиационные эффекты и экономика. Специфические изменения целевые пистолеты, глушители и скорость появления в сильно бронированных NPC.
Оптимизация и исправления сбоя: Более 100 исправлений сбоя, связанные с exception_access_violation
и были реализованы утечки памяти. Улучшение производительности адресат FPS падает во время боев с боссами и навигации по меню.
Под улучшением капота: Многочисленные закулисные улучшения улучшают визуальную верность (тени фонарика), игровой логику (отношения NPC, прогрессирование квеста) и поддержку контроллера.
Истории и квестовые исправления: Значительное количество исправлений направлено на основную сюжетную линию и боковые миссии, решающие проблемы с нерестом NPC, прогрессией квеста, триггерами диалога и общей логикой миссии. Затронутые конкретные миссии включают желаемое мышление , три капитана , видения истины , шоковой терапии , на грани и многих других. Более 300 вопросов, связанных с квестами, были решены.
Побочные миссии и встречи: Исправляет решающие проблемы с повторяющимися миссиями, встречающимися породами, отношениями фракций и распределением добычи.
Улучшения зоны: Этот раздел включает в себя улучшения дизайна уровня, настройки нереста артефактов, фиксации аномалий и визуальные улучшения в нескольких местах.
Игрочное снаряжение и состояние: Исправляет проблемы с анимацией игроков, аномальными взаимодействиями, обновлениями снаряжения и управлением запасами.
Руководство игрока и настройки игры: Многочисленные улучшения улучшают пользовательский опыт (UX), включая подъемки инструментов MAP, элементы HUD, килограммы и поддержку контроллера.
Аудио, кат -сцены и Vo: Исправляет проблемы адресов с анимацией Cutspene, синхронизацией голоса и звуковыми эффектами в различных местах и игровых событиях.
Регионы и местоположения: Патч оснащен обширными улучшениями дизайна уровня, визуальными улучшениями и исправлениями для различных проблем, специфичных для местоположения.
Этот комплексный патч направлен на значительное улучшение общего опыта Stalker 2, решая многие из ранее сообщенных проблем и повышение производительности и стабильности игры. Полные заметки патча обеспечивают подробную разбивку всех реализованных исправлений и улучшений.