O GSC Game World lançou um enorme patch (1,2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordando aproximadamente 1.700 bugs e aprimoramentos. Esta atualização afeta significativamente vários aspectos do jogo, incluindo equilíbrio, locais, missões, desempenho e o sistema A-Life 2.0 muito discutido.
Após um lançamento bem-sucedido de novembro, com mais de 1 milhão de vendas e críticas positivas para o Steam, o Stalker 2 enfrentou críticas sobre seus numerosos insetos, particularmente a A-Life 2.0, o sistema de IA responsável por simular a vida no mundo dos jogos. Embora inicialmente tenha sido considerado uma característica revolucionária, seu estado de mau funcionamento provocou preocupação e crítica. O patch 1.1 ofereceu melhorias iniciais; O Patch 1.2 representa um passo substancial para resolver esses problemas.
As melhorias importantes no patch 1.2 incluem:
APRESENTAÇÕES AI: NUMAS FORÇAS abordam o comportamento do NPC, incluindo pilhagem de cadáveres, seleção de armas, precisão de tiro, mecânica furtiva e IA mutante. As correções específicas têm como alvo problemas com vários tipos de mutantes (Chimera, Poltergeist, Pseudodog etc.), garantindo encontros mais realistas e envolventes. O patch também aborda questões com a desova do NPC, impedindo que as infinitas geram e resolvessem instâncias em que os NPCs bloqueavam os caminhos ou ficou preso.
Ajustes de equilíbrio: O patch reequilibra vários elementos, incluindo danos nas armas, armadura NPC, efeitos de radiação e economia. Alterações específicas têm como alvo pistolas, silenciadores e a taxa de desova de NPCs fortemente blindados.
Otimização e correções de falha: Mais de 100 correções de falha relacionadas a excepcion_access_violation
e vazamentos de memória foram implementados. As melhorias de desempenho abordam as quedas do FPS durante as lutas de chefes e a navegação do menu.
Sob as melhorias do capô: Inúmeras melhorias nos bastidores melhoram a fidelidade visual (Shadows), a lógica do jogo (relações NPC, a progressão da missão) e o suporte do controlador.
FILES DE HISTÓRIA E MESS: Um número significativo de correções tem como alvo o enredo principal e missões secundárias, resolvendo problemas com a desova do NPC, a progressão da missão, os gatilhos de diálogo e a lógica geral da missão. Missões específicas afetadas incluem pensamento desejado , três capitães , visões da verdade , terapia de choque , na borda e muito mais. Mais de 300 questões relacionadas à missão foram abordadas.
Missões e encontros secundários: Corrige problemas de abordagem com missões repetíveis, spawns de encontros, relacionamentos de facção e distribuição de itens.
As melhorias na zona: Esta seção inclui melhorias de projeto de nível, ajustes de desova de artefatos, correções de anomalia e aprimoramentos visuais em vários locais.
Equipamento e estado do jogador: FIXA RESPONDIDAR PROBLEMAS COM ANIMAÇÕES DE JOGADORES, INTERAÇÕES DE ANOMALIA, Atualizações de Gear e Gerenciamento de Inventário.
Orientação do jogador e configurações de jogo: Inúmeras melhorias aprimoram a experiência do usuário (UX), incluindo dicas de ferramentas do mapa, elementos do HUD, pedidos de chaves e suporte ao controlador.
Audio, cenas e VO: FIXA OS RESPONDERIOS COM AMBALIÇÕES COM CUNCENAÇÕES, Sincronização de narração e efeitos sonoros em vários locais e eventos de jogo.
Regiões e locais: O patch apresenta extensas melhorias de design de nível, aprimoramentos visuais e correções para vários problemas específicos da localização.
Esse patch abrangente visa melhorar significativamente a experiência geral do Stalker 2, abordando muitos dos problemas relatados anteriormente e aprimorando o desempenho e a estabilidade do jogo. As notas completas do patch fornecem uma quebra detalhada de todas as correções e melhorias implementadas.