GSC Game World는 Stalker 2 : Heart of Chornobyl의 대규모 패치 (1.2)를 발표하여 약 1,700 개의 버그 및 향상을 해결했습니다. 이 업데이트는 균형, 위치, 퀘스트, 성능 및 매우 논의 된 A-Life 2.0 시스템을 포함한 다양한 게임 측면에 큰 영향을 미칩니다.
Stalker 2는 100 만 개가 넘는 판매 및 긍정적 인 Steam Reviews로 11 월에 출시 된 후, 게임 세계에서 수명을 시뮬레이션하는 AI 시스템 인 수많은 버그, 특히 A-Life 2.0에 대한 비판에 직면했습니다. 처음에는 혁명적 인 특징으로 선전되었지만, 오작동 상태는 우려와 비판을 유발했습니다. 패치 1.1은 초기 개선을 제공했습니다. 패치 1.2는 이러한 문제를 해결하기위한 실질적인 단계를 나타냅니다.
패치 1.2의 주요 개선에는 다음이 포함됩니다.
AI 향상 : 수많은 수정 사항이 시체 약탈, 무기 선택, 슈팅 정확도, 스텔스 메커니즘 및 돌연변이 AI를 포함한 NPC 동작을 다룹니다. 특정 수정은 다양한 돌연변이 유형 (키메라, Poltergeist, Pseudodog 등)의 목표 문제를 목표로하여보다 현실적이고 매력적인 만남을 보장합니다. 이 패치는 또한 NPC 산란 문제를 해결하여 무한 스폰을 방지하고 NPC가 경로를 차단하거나 붙어있는 인스턴스를 해결합니다.
균형 조정 : 패치는 무기 손상, NPC 갑옷, 방사선 효과 및 경제를 포함한 다양한 요소를 재조정합니다. 구체적인 변화는 권총, 소음기 및 무장 한 NPC의 스폰 속도를 대상으로합니다.
최적화 및 충돌 수정 : exception_access_violation
과 관련된 100 개 이상의 충돌 수정 및 메모리 누출이 구현되었습니다. 성능 향상은 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중에 FPS 방울을 해결합니다.
후드 개선에서 : 수많은 비하인드 스토리 개선은 시각적 충실도 (손전등 그림자), 게임 로직 (NPC 관계, 퀘스트 진행) 및 컨트롤러 지원을 향상시킵니다.
스토리 및 퀘스트 수정 : 상당수의 수정 사항은 주요 스토리 및 측면 미션을 대상으로 NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 트리거 및 전반적인 미션 로직 문제를 해결합니다. 영향을받는 특정 임무에는 소원의 사고 , 3 명의 선장 , 진실의 비전 , 충격 요법 , 가장자리 등이 포함됩니다. 300 개가 넘는 퀘스트 관련 문제가 해결되었습니다.
사이드 미션 및 만남 : 반복 가능한 임무, 만남 스폰, 진영 관계 및 전리품 배포로 문제를 해결합니다.
영역 개선 : 이 섹션에는 레벨 설계 개선, 유물 산란 조정, 이상 수정 및 여러 위치의 시각적 향상이 포함됩니다.
플레이어 기어 및 상태 : 수정 플레이어 애니메이션, 이상 상호 작용, 기어 업그레이드 및 인벤토리 관리와 관련된 문제를 해결합니다.
플레이어 안내 및 게임 설정 : MAP 툴팁, HUD 요소, 키 바인딩 및 컨트롤러 지원을 포함하여 수많은 개선 사항이 사용자 경험 (UX)을 향상시킵니다.
오디오, 컷 신 및 VO : 수정 컷 스케인 애니메이션, 음성 오버 동기화 및 다양한 위치 및 게임 이벤트의 음향 효과와 관련된 문제를 해결합니다.
지역 및 위치 : 패치는 다양한 위치 별 문제에 대한 광범위한 수준 설계 개선, 시각적 향상 및 수정을 특징으로합니다.
이 포괄적 인 패치는 전체 스토커 2 경험을 크게 향상시켜 이전에보고 된 많은 문제를 해결하고 게임의 성능과 안정성을 향상시키는 것을 목표로합니다. 전체 패치 노트는 구현 된 모든 수정 및 개선 사항에 대한 자세한 분석을 제공합니다.