GSC Game World已為Stalker 2發布了一個大量的補丁(1.2):Chornobyl的心髒,解決了大約1,700個錯誤和增強功能。此更新顯著影響了各種遊戲方麵,包括平衡,位置,任務,性能以及備受關注的A-Life 2.0係統。
在11月成功推出了超過100萬個銷售和積極的蒸汽評論之後,Stalker 2對其眾多錯誤,尤其是A-Life 2.0的批評,尤其是AI係統,該係統負責模擬遊戲世界中的生活。最初被吹捧為革命性特征,但其故障狀態引起了人們的關注和批評。補丁1.1提供了最初的改進;補丁1.2代表了解決這些問題的重要一步。
補丁1.2的關鍵改進包括:
AI增強功能:許多修複程序解決了NPC的行為,包括屍體搶劫,選擇武器,射擊準確性,隱形力學和突變體AI。具體修複了各種突變類型(Chimera,Poltergeist,Pseudodog等)的目標問題,以確保更現實和引人入勝的相遇。該補丁還解決了NPC產卵的問題,防止了無限產卵,並解決了NPC阻止途徑或卡住的實例。
平衡調整:貼片重新平衡各種要素,包括武器損壞,NPC裝甲,輻射效果和經濟。特定的變化目標手槍,消音器和沉重裝甲的NPC的產卵速率。
優化和崩潰修複:已實現了與exception_access_violation
和內存泄漏有關的100多次崩潰修複程序。績效改進地址在老板戰鬥和菜單導航期間FPS下降。
在引擎蓋的改進下:許多幕後改進增強了視覺保真度(手電筒陰影),遊戲邏輯(NPC關係,任務進度)和控製器支持。
故事和任務修複:許多修複程序針對主要故事情節和側麵任務,解決NPC產卵,任務進度,對話觸發器和整體任務邏輯的問題。受影響的特定任務包括 一廂情願 , 三個船長 , 真相 , 衝擊治療 , 在邊緣 等等。已經解決了超過300個與任務有關的問題。
側麵任務和相遇:解決了具有可重複任務,遭遇產生,派係關係和戰利品分布的地址問題。
區域改進:本節包括級別的設計改進,偽像產卵調整,固定異常和視覺增強。
播放器裝備和狀態:修複了播放器動畫,異常交互,齒輪升級和庫存管理的問題。
玩家的指導和遊戲設置:大量改進增強了用戶體驗(UX),包括地圖工具提示,HUD元素,鑰匙扣和控製器支持。
音頻,過場動畫和vo:修複了過場動畫,配音同步以及各個位置和遊戲事件的聲音效果的問題。
區域和位置:該補丁具有廣泛的級別設計改進,視覺增強功能以及針對各種特定於位置的問題的修複。
這個全麵的補丁旨在顯著改善整體纏擾者2體驗,以解決以前報道的許多問題並提高遊戲的性能和穩定性。完整的補丁說明提供了所有實施的修複和改進的詳細分解。