Sony PS6 PS6 plotki obalone przez byłego szefa placówki

Autor: Leo Feb 21,2025

Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, uważa, że ​​Sony nie może sobie pozwolić na wydanie całkowicie cyfrowego, pozbawionego dysku PlayStation 6. Podczas uznania sukcesu Xbox za pomocą tej strategii Layden podkreśla znacznie większy udział Sony na rynku globalnym. Wyeliminowanie gier fizycznych zraziłoby znaczną część bazy użytkowników.

Layden zwraca uwagę, że podejście cyfrowe Xbox rozwija się przede wszystkim w krajach anglojęzycznych, w przeciwieństwie do powszechnej dominacji Sony w około 170 narodach. Kwestionuje wykonalność modelu pozbawionego dysku, biorąc pod uwagę wyzwania związane z łącznością, przed którymi stoją użytkownicy w mniej rozwiniętych regionach. Używa przykładów takich jak wiejskie Włochy i szczególne potrzeby mobilnych populacji (takich jak sportowcy lub personel wojskowy), którzy polegają na rozgrywce offline. Layden sugeruje, że Sony prawdopodobnie ocenia potencjalny wpływ na te segmenty rynku.

Debata otaczająca konsole bez dysków nasiliła się od czasu generacji PlayStation 4, napędzanej wydaniem konsol cyfrowych przez Xbox. Zarówno Sony, jak i Microsoft oferują cyfrowe wersje ich obecnych konsol (PS5 i Xbox Series X/S), ale Sony jeszcze nie w pełni zaangażować się w przyszłość pozbawioną dysku. Wynika to częściowo z dostępności dodatkowych dysków płyt dla nawet ich wysokiej klasy cyfrowych modeli PS5.

Jednak wzrost usług subskrypcyjnych, takich jak katalog gier Xbox Game Pass i PlayStation Plus, w połączeniu z spadającą sprzedażą mediów fizycznych, rodzi pytania o długoterminową rentowność gier opartych na dysku. Wielu wydawców wypuszcza gry, które wymagają dostępu online nawet z fizycznych dysków, co dodatkowo zacierając linie. Praktyka włączenia tego, co było kiedyś drugim dysku, ponieważ treść do pobrania podkreśla tę zmianę.

Czy kupiłbyś PlayStation 6, gdyby nie miał dysku?
Odpowiada o wynikach ten trend, wraz z ciągłym spadkiem sprzedaży mediów fizycznych, rodzą znaczące pytania dotyczące przyszłości gier opartych na dysku.