Sony Disc-Less PS6 Rumors Dibebaskan oleh Ketua Ex-PlayStation

Pengarang: Leo Feb 21,2025

Bekas Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, percaya Sony tidak mampu untuk melepaskan PlayStation 6 yang tidak digital, cakera 6. Walaupun mengakui kejayaan Xbox dengan strategi ini, Layden menyoroti bahagian pasaran global Sony yang lebih besar. Menghapuskan permainan fizikal akan mengasingkan sebahagian besar pangkalan pengguna mereka.

Layden menegaskan bahawa pendekatan pertama digital Xbox berkembang maju terutamanya di negara-negara berbahasa Inggeris, tidak seperti dominasi Sony yang meluas di sekitar 170 negara. Dia mempersoalkan kemungkinan model yang kurang cakera, memandangkan cabaran sambungan yang dihadapi oleh pengguna di kawasan kurang maju. Dia menggunakan contoh -contoh seperti Itali luar bandar dan keperluan khusus penduduk mudah alih (seperti atlet atau anggota tentera) yang bergantung pada permainan luar talian. Layden mencadangkan Sony mungkin menilai potensi kesan ke atas segmen pasaran ini.

Perdebatan sekitar konsol kurang cakera telah dipergiatkan sejak generasi PlayStation 4, yang didorong oleh pelepasan konsol digital Xbox. Kedua-dua Sony dan Microsoft menawarkan versi digital hanya konsol semasa mereka (PS5 dan Xbox Series X/s), tetapi Sony belum melakukan sepenuhnya masa depan cakera. Ini sebahagiannya disebabkan oleh ketersediaan cakera tambahan untuk model PS5 digital mewah mereka.

Walau bagaimanapun, kebangkitan perkhidmatan langganan seperti Xbox Game Pass dan katalog Permainan PlayStation Plus, ditambah dengan penurunan jualan media fizikal, menimbulkan persoalan mengenai daya maju jangka panjang permainan berasaskan cakera. Ramai penerbit melepaskan permainan yang memerlukan akses dalam talian walaupun dari cakera fizikal, terus mengaburkan garis. Amalan termasuk apa yang pernah menjadi cakera kedua sebagai kandungan yang boleh dimuat turun menggariskan peralihan ini.

Adakah anda akan membeli PlayStation 6 jika ia tidak mempunyai cakera cakera?
Jawapan Hasil trend ini, bersama-sama dengan penurunan berterusan jualan media fizikal, menimbulkan persoalan penting mengenai masa depan permainan berasaskan cakera.