Palworld Modders przywracają mechaników PocketPair został zmuszony do załatania z powodu Nintendo i pozew patentowego firmy Pokémon Company

Autor: Zachary May 14,2025

Moddery Palworld biorą sprawy we własne ręce, przywracając mechanikę, którą deweloper PocketPair został zmuszony do usunięcia z powodu pozwu patentowego z Nintendo i Pokémon Company. W zeszłym tygodniu PocketPair przyznał, że ostatnie łatki, w tym zmiany w grze, były bezpośrednim wynikiem ciągłego sporu.

Palworld, który uruchomił Steam za 30 USD i był natychmiast dostępny na Game Pass na Xbox i PC na początku 2024 r., Zniszczył sprzedaż i równoległe rekordy graczy. Ogromny sukces gry przytłaczał kieszonkowy, a dyrektor generalny Takuro Mizobe stwierdził, że studio starało się zarządzać ogromnymi zyskami. Wykorzystując ten sukces, PocketPair szybko podpisał umowę z Sony o stworzenie Palworld Entertainment, mającą na celu rozszerzenie IP. Gra później dotarła do PS5.

Po uruchomieniu Palworld porównania do Pokémon doprowadziły do ​​oskarżeń o plagiat projektowy. Jednak zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na proces patentowy, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus odszkodowanie w opóźnieniu płatności i nakaz zablokowania zwolnienia Palworld.

W listopadzie PocketPair potwierdził, że został pozwany o trzy japońskie patenty związane z łapaniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie. Palworld początkowo zawierał mechanikę podobną do tego w ekskluzywnym Nintendo Switch w 2022 r. Pokémon Legends: Arceus, gdzie gracze mogli rzucić kulę kumpla, aby uchwycić potwory na polu.

Sześć miesięcy później PocketPair przyznał, że zmiany w Patch V0.3.11, opublikowane w listopadzie 2024 r., Były spowodowane zagrożeniami prawnymi. Ta łatka usunęła możliwość przywoływania kumpli poprzez rzucanie kulkami, zastępując ją statycznym przywołaniem obok gracza i zmieniła kilka innych mechaników gry. PocketPair stwierdził, że bez tych zmian doświadczenie rozgrywki pogorszyłoby się jeszcze bardziej.

W zeszłym tygodniu Patch V0.5.5 Dalsze zmodyfikowane Palworld, zmieniając szybowanie od używania kumpli do wymagania szybowca w ekwipunku gracza. Kumple nadal zapewniają pasywne buffy szybowania, ale mechanika została zasadniczo zmieniona. PocketPair opisał te zmiany jako „kompromisy” dokonane w celu uniknięcia nakazu, który mógłby powstrzymać rozwój i sprzedaż Palworld.

Zaledwie tydzień po łatce Modders przywrócili mechanikę szybowania. Mod przywracania szybowców primarinabee, dostępny w modach Nexus, skutecznie odwraca zmiany wprowadzone w Patch V0.5.5. Opis moda humorystycznie zaprzecza istnianiu łatki, stwierdzając „Palworld Patch 0.5.5? Co? To się nie stało!” Pozwala graczom ponownie poślizgnąć się ze swoimi kumplami, choć w ekwipunku nadal wymagany jest szybowiec.

Mod PrimarinaBee, wydany 10 maja, został już pobrany setki razy. Kolejny mod próbuje przywrócić mechanikę rzucania do kumpli, ale brakuje mu oryginalnej animacji rzucającej piłkę. Długowieczność tych modów pozostaje niepewna z powodu trwającego procesu.

Podczas marszu na konferencji Game Developers (GDC) przeprowadził wywiad z Johnem „Bucky” Buckley, dyrektorem ds. Komunikacji i kierownikiem wydawnictwa PocketPair. Po swojej rozmowie „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley omówił wyzwania Palworld, w tym oskarżenia o korzystanie z generatywnych sztucznej inteligencji i kradzież modeli Pokémon, które obaliło PocketPair. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru pozwu naruszenia patentu Nintendo, opisując go jako „szok” dla studia.