Os modders do Palworld estão restaurando a mecânica, o PocketPair foi forçado a consertar devido à Nintendo e à ação de patentes da empresa Pokémon

Autor: Zachary May 14,2025

Os modders do Palworld estão tomando o assunto por conta própria, restaurando a mecânica de que o desenvolvedor Pocketpair foi forçado a remover devido a um processo de patente da Nintendo e da empresa Pokémon. Na semana passada, o Pocketpair admitiu que patches recentes, incluindo mudanças no jogo, foram um resultado direto do litígio em andamento.

A Palworld, lançada no Steam por US $ 30 e estava imediatamente disponível no jogo para Xbox e PC no início de 2024, quebrou as vendas e os discos de jogadores simultâneos. O enorme sucesso do jogo superou o Pocketpair, com o CEO Takuro Mizobe afirmando que o estúdio lutou para gerenciar os enormes lucros. Capitalizando esse sucesso, o Pocketpair assinou rapidamente um acordo com a Sony para criar entretenimento da Palworld, com o objetivo de expandir o IP. Mais tarde, o jogo chegou ao PS5.

Após o lançamento do Palworld, as comparações com o Pokémon levaram a acusações de plágio do design. No entanto, em vez de seguir um processo de violação de direitos autorais, a Nintendo e a empresa Pokémon optaram por um processo de patente, buscando 5 milhões de ienes (aproximadamente US $ 32.846) cada, além de danos por atraso no pagamento e uma liminar para bloquear a libertação do Palworld.

Em novembro, a Pocketpair confirmou que estava sendo processada por três patentes baseadas no Japão relacionadas à captura de Pokémon em um campo virtual. A Palworld apresentava inicialmente um mecânico semelhante ao exclusivo do Nintendo Switch de 2022, Pokémon Legends: Arceus, onde os jogadores poderiam jogar uma esfera para capturar monstros no campo.

Seis meses depois, o Pocketpair reconheceu que as mudanças no patch v0.3.11, divulgadas em novembro de 2024, foram devidas às ameaças legais. Esse patch removeu a capacidade de convocar os amigos jogando esferas de pal, substituindo -o por uma convocação estática ao lado do jogador e alterou vários outros mecânicos de jogo. Pocketpair afirmou que, sem essas mudanças, a experiência de jogabilidade teria se deteriorado ainda mais.

A Patch v0.5.5 da semana passada modificou ainda mais o Palworld, mudando de deslizamento do uso de amigos para exigir um planador no inventário do jogador. Os PALS ainda fornecem buffs de deslizamento passivo, mas o mecânico foi fundamentalmente alterado. O Pocketpair descreveu essas mudanças como "compromissos" feitos para evitar uma liminar que poderia impedir o desenvolvimento e as vendas do Palworld.

Apenas uma semana após o patch, os modders restauraram o mecânico de deslizamento. O mod de restauração de planador da Primarinabee, disponível nos mods Nexus, reverte efetivamente as alterações introduzidas no patch v0.5.5. A descrição do mod nega com humor a existência do patch, afirmando: "Palworld Patch 0.5.5? O quê? Isso não aconteceu!" Ele permite que os jogadores deslizem com seus amigos novamente, embora um planador ainda seja necessário no inventário.

O MOD do Primarinabee, lançado em 10 de maio, já foi baixado centenas de vezes. Outro mod tenta restaurar o mecânico de lançamento para os PALS, mas não possui a animação original de arremesso de bola. A longevidade desses mods permanece incerta devido ao processo contínuo.

Na Game Developers Conference (GDC), em março, IGN entrevistou John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da PocketPair. Após sua palestra, "Cúpula de gerenciamento da comunidade: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda", Buckley discutiu os desafios do Palworld, incluindo acusações de usar a IA generativa e roubar modelos de Pokémon, os quais Pocketpair desmascarou. Ele também abordou a natureza inesperada do processo de violação de patentes da Nintendo, descrevendo -o como um "choque" para o estúdio.