Los modders de Palworld están restaurando la mecánica de bolsillo se vio obligado a parchear debido a Nintendo y la demanda de patentes de la compañía Pokémon

Autor: Zachary May 14,2025

Los modders de Palworld están tomando el asunto en sus propias manos, restaurando la mecánica que el desarrollador Pocketpair se vio obligado a eliminar debido a una demanda de patentes de Nintendo y Pokémon Company. La semana pasada, Pocketpair admitió que los parches recientes, incluidos los cambios en el juego, fueron un resultado directo del litigio en curso.

Palworld, que se lanzó en Steam por $ 30 e inmediatamente estuvo disponible en el pase del juego para Xbox y PC a principios de 2024, las ventas destrozadas y los registros concurrentes de los jugadores. El éxito masivo del juego abrumó el bolsillo, con el CEO Takuro Mizobe afirmando que el estudio luchó para manejar las enormes ganancias. Aprovechando este éxito, Pocketpair firmó rápidamente un acuerdo con Sony para crear entretenimiento de Palworld, con el objetivo de expandir la IP. El juego luego llegó a PS5.

Después del lanzamiento de Palworld, las comparaciones con Pokémon llevaron a acusaciones de plagio del diseño. Sin embargo, en lugar de perseguir una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes, buscando 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) cada uno, más daños por pago atrasado y una orden judicial para bloquear la liberación de Palworld.

En noviembre, Pocketpair confirmó que se estaba demandando por tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual. Palworld inicialmente presentó una mecánica similar a la de las leyendas de Pokémon exclusivas de Nintendo Switch 2022: Arceus, donde los jugadores podrían lanzar una esfera de PAL para capturar monstruos en el campo.

Seis meses después, Pocketpair reconoció que los cambios en el parche V0.3.11, lanzados en noviembre de 2024, se debieron a las amenazas legales. Este parche eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas de PAL, reemplazándolo con una convocatoria estática al lado del jugador y alteró varias otras mecánicas de juego. Pocketpair declaró que sin estos cambios, la experiencia del juego se habría deteriorado aún más.

El parche V0.5.5 de la semana pasada modificó aún más Palworld, cambiando el deslizamiento de usar PALS a requerir un planeador en el inventario del jugador. Los amigos aún proporcionan aficionados a deslizamiento pasivo, pero la mecánica fue alterada fundamentalmente. Pocketpair describió estos cambios como "compromisos" realizados para evitar una orden judicial que podría detener el desarrollo y las ventas de Palworld.

Solo una semana después del parche, los modders restauraron la mecánica de deslizamiento. El mod de restauración de planeador de Primarinabee, disponible en las modificaciones de Nexus, invierte efectivamente los cambios introducidos en el parche V0.5.5. La descripción del mod de la modificación niega con humor la existencia del parche, declarando: "Palworld Patch 0.5.5? ¡Qué? ¡Eso no sucedió!" Permite a los jugadores deslizarse con sus amigos nuevamente, aunque todavía se requiere un planeador en el inventario.

El mod de Primarinabee, lanzado el 10 de mayo, ya se ha descargado cientos de veces. Otro mod intenta restaurar la mecánica de lanzamiento a la liberación para los amigos, pero carece de la animación original de lanzamiento de pelota. La longevidad de estos mods sigue siendo incierta debido a la demanda en curso.

En la conferencia de desarrolladores de juegos (GDC) en marzo, IGN entrevistó a John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente de publicación para Pocketpair. Después de su charla, "Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída", Buckley discutió los desafíos de Palworld, incluidas las acusaciones de usar la IA generativa y los modelos Pokémon de robo, los cuales PocketPair ha desacreditado. También tocó la naturaleza inesperada de la demanda de infracción de patentes de Nintendo, describiéndola como un "shock" para el estudio.