Modders Palworld đang khôi phục cơ học Pocketpair đã buộc phải vá lỗi do Nintendo và vụ kiện bằng sáng chế của Công ty Pokémon

Tác giả: Zachary May 14,2025

Các modder Palworld đang đưa vấn đề vào tay họ, khôi phục các cơ chế mà nhà phát triển Pocketpair buộc phải loại bỏ do một vụ kiện bằng sáng chế từ Nintendo và Công ty Pokémon. Tuần trước, Pocketpair thừa nhận rằng các bản vá gần đây, bao gồm cả những thay đổi trong trò chơi, là kết quả trực tiếp của vụ kiện đang diễn ra.

Palworld, được ra mắt trên Steam với giá 30 đô la và ngay lập tức có sẵn trên Game Pass cho Xbox và PC vào đầu năm 2024, bán hàng tan vỡ và các bản ghi người chơi đồng thời. Thành công lớn của trò chơi đã áp đảo Pocketpair, với CEO Takuro Mizobe nói rằng hãng phim đã đấu tranh để quản lý lợi nhuận khổng lồ. Tận dụng thành công này, Pocketpair đã nhanh chóng ký một thỏa thuận với Sony để tạo ra Palworld Entertainment, nhằm mục đích mở rộng IP. Trò chơi sau đó đã đi đến PS5.

Sau khi Palworld ra mắt, các so sánh với Pokémon đã dẫn đến những cáo buộc về đạo văn thiết kế. Tuy nhiên, thay vì theo đuổi một vụ kiện vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi lần, cộng với thiệt hại thanh toán trễ và lệnh cấm phát hành của Palworld.

Vào tháng 11, Pocketpair xác nhận họ đã bị kiện qua ba bằng sáng chế có trụ sở tại Nhật Bản liên quan đến việc bắt Pokémon trong một lĩnh vực ảo. Palworld ban đầu có một thợ máy tương tự như trong Nintendo Switch độc quyền, Pokémon Legends: Arceus, nơi người chơi có thể ném một quả cầu pal để bắt quái vật trên sân.

Sáu tháng sau, Pocketpair thừa nhận rằng những thay đổi trong Patch v0.3.11, được phát hành vào tháng 11 năm 2024, là do các mối đe dọa pháp lý. Bản vá này đã loại bỏ khả năng triệu tập pals bằng cách ném các quả cầu Pal, thay thế nó bằng một triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi và thay đổi một số cơ chế trò chơi khác. Pocketpair tuyên bố rằng nếu không có những thay đổi này, trải nghiệm chơi trò chơi sẽ xấu đi hơn nữa.

Bản vá V0.5.5 tuần trước đã sửa đổi thêm palworld, thay đổi lướt từ việc sử dụng bạn bè sang yêu cầu tàu lượn trong kho của người chơi. Pals vẫn cung cấp những người yêu thích thụ động, nhưng thợ máy đã bị thay đổi về cơ bản. Pocketpair mô tả những thay đổi này là "sự thỏa hiệp" được thực hiện để tránh một lệnh cấm có thể ngăn chặn sự phát triển và bán hàng của Palworld.

Chỉ một tuần sau khi bản vá, người sửa đổi đã khôi phục cơ chế trượt. Mod phục hồi tàu lượn của Primarinabee, có sẵn trên các mod Nexus, đảo ngược hiệu quả các thay đổi được giới thiệu trong Patch v0.5.5. Mô tả của mod một cách hài hước phủ nhận sự tồn tại của bản vá, nói: "Palworld Patch 0.5? Điều gì? Điều đó không xảy ra!" Nó cho phép người chơi lướt qua bạn bè của họ một lần nữa, mặc dù tàu lượn vẫn được yêu cầu trong kho.

Mod của Primarinabee, được phát hành vào ngày 10 tháng 5, đã được tải xuống hàng trăm lần. Một mod khác cố gắng khôi phục cơ chế phát hành để phát hành cho bạn bè, nhưng nó thiếu hoạt hình ném bóng ban đầu. Tuổi thọ của các mod này vẫn không chắc chắn do vụ kiện đang diễn ra.

Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, IGN đã phỏng vấn John "Bucky" Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản cho Pocketpair. Sau cuộc nói chuyện của mình, "Hội nghị thượng đỉnh quản lý cộng đồng: Một tàu lượn siêu tốc Palworld: Sống sót trong sự sụt giảm", Buckley thảo luận về những thách thức của Palworld, bao gồm các cáo buộc sử dụng AI tổng quát và đánh cắp các mô hình Pokémon, cả hai đều bị gỡ bỏ. Ông cũng chạm vào bản chất bất ngờ của vụ kiện vi phạm bằng sáng chế của Nintendo, mô tả nó là một "cú sốc" cho hãng phim.