পলওয়ার্ল্ড মোডাররা বিষয়গুলি তাদের নিজের হাতে নিচ্ছে, মেকানিক্স পুনরুদ্ধার করে যা বিকাশকারী পকেটপেয়ার নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন কোম্পানির পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার কারণে অপসারণ করতে বাধ্য হয়েছিল। গত সপ্তাহে, পকেটপায়ার স্বীকার করেছেন যে গেমের পরিবর্তনগুলি সহ সাম্প্রতিক প্যাচগুলি চলমান মামলা মোকদ্দমার প্রত্যক্ষ ফলাফল ছিল।
পালওয়ার্ল্ড, যা 30 ডলারে স্টিমে চালু হয়েছিল এবং 2024 এর গোড়ার দিকে এক্সবক্স এবং পিসির জন্য গেম পাসে তাত্ক্ষণিকভাবে উপলব্ধ ছিল, ছিন্নভিন্ন বিক্রয় এবং একযোগে প্লেয়ার রেকর্ড। গেমের বিশাল সাফল্য পকেটপেয়ারকে অভিভূত করেছিল, সিইও টাকুরো মিজোব উল্লেখ করে বলেছিলেন যে স্টুডিও প্রচুর মুনাফা পরিচালনার জন্য লড়াই করেছে। এই সাফল্যের মূলধন করে, পকেটপেয়ার দ্রুত আইপি প্রসারিত করার লক্ষ্যে পালওয়ার্ল্ড বিনোদন তৈরি করতে সোনির সাথে একটি চুক্তি স্বাক্ষর করে। গেমটি পরে PS5 এ যাত্রা করেছিল।
পালওয়ার্ল্ডের প্রবর্তনের পরে, পোকেমনের সাথে তুলনাগুলি ডিজাইনের চৌর্যবৃত্তির অভিযোগের দিকে পরিচালিত করে। যাইহোক, কপিরাইট লঙ্ঘনের মামলা অনুসরণ করার পরিবর্তে নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন সংস্থা পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার পক্ষে বেছে নিয়েছিল, প্রতিটি প্রতি 5 মিলিয়ন ইয়েন (প্রায় 32,846 ডলার) চেয়েছিল, পাশাপাশি দেরিতে অর্থ প্রদানের ক্ষতি এবং পালওয়ার্ল্ডের মুক্তি অবরুদ্ধ করার জন্য একটি আদেশ নিষেধাজ্ঞা।
নভেম্বরে, পকেটপায়ার নিশ্চিত করেছেন যে এটি ভার্চুয়াল ক্ষেত্রে পোকেমনকে ধরার সাথে সম্পর্কিত তিনটি জাপান ভিত্তিক পেটেন্টের বিরুদ্ধে মামলা করা হচ্ছে। পলওয়ার্ল্ড প্রাথমিকভাবে 2022 নিন্টেন্ডো স্যুইচ এক্সক্লুসিভ, পোকেমন কিংবদন্তিগুলির মতো একটি মেকানিকের বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল: আরসিয়াস, যেখানে খেলোয়াড়রা মাঠে দানবদের ক্যাপচারের জন্য একটি পাল গোলক ছুঁড়ে ফেলতে পারে।
ছয় মাস পরে, পকেটপায়ার স্বীকার করেছেন যে ২০২৪ সালের নভেম্বরে প্রকাশিত প্যাচ ভি 0.3.11 এর পরিবর্তনগুলি আইনী হুমকির কারণে হয়েছিল। এই প্যাচটি পালের গোলকগুলি নিক্ষেপ করে, প্লেয়ারের পাশে একটি স্ট্যাটিক সমন দিয়ে প্রতিস্থাপন করে এবং আরও কয়েকটি গেম মেকানিক্সকে পরিবর্তন করে পালসকে তলব করার ক্ষমতা সরিয়ে দেয়। পকেটপেয়ার জানিয়েছে যে এই পরিবর্তনগুলি ছাড়াই গেমপ্লে অভিজ্ঞতা আরও খারাপ হয়ে যেত।
গত সপ্তাহের প্যাচ v0.5.5 আরও পরিবর্তিত পালওয়ার্ল্ড, প্লেয়ার ইনভেন্টরিতে গ্লাইডারের প্রয়োজনে পালগুলি ব্যবহার করে গ্লাইডিং পরিবর্তন করে। পালগুলি এখনও প্যাসিভ গ্লাইডিং বাফ সরবরাহ করে তবে মেকানিকটি মূলত পরিবর্তিত হয়েছিল। পকেটপায়ার এই পরিবর্তনগুলি এমন কোনও আদেশ এড়াতে "আপস" হিসাবে বর্ণনা করেছেন যা পালওয়ার্ল্ডের উন্নয়ন এবং বিক্রয় বন্ধ করতে পারে।
প্যাচটির ঠিক এক সপ্তাহ পরে, মোড্ডাররা গ্লাইডিং মেকানিকটি পুনরুদ্ধার করে। নেক্সাস মোডগুলিতে উপলব্ধ প্রিমারিনাবির গ্লাইডার রিস্টোরেশন মোড, প্যাচ v0.5.5 এ প্রবর্তিত পরিবর্তনগুলি কার্যকরভাবে বিপরীত করে। মোডের বিবরণটি হাস্যকরভাবে প্যাচটির অস্তিত্বকে অস্বীকার করে, "পালওয়ার্ল্ড প্যাচ 0.5.5? কী? তা ঘটেনি!" এটি খেলোয়াড়দের আবার তাদের বন্ধুগুলির সাথে গ্লাইড করতে দেয়, যদিও ইনভেন্টরিতে এখনও একটি গ্লাইডার প্রয়োজন।
10 মে প্রকাশিত প্রিমারিনাবির মোড ইতিমধ্যে কয়েকশ বার ডাউনলোড হয়েছে। আরেকটি এমওডি পালসের জন্য থ্রো-টু-রিলিজ মেকানিকটি পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা করে, তবে এটিতে মূল বল-নিক্ষেপকারী অ্যানিমেশনটির অভাব রয়েছে। চলমান মামলাগুলির কারণে এই মোডগুলির দীর্ঘায়ু অনিশ্চিত রয়েছে।
মার্চ মাসে গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্সে (জিডিসি) আইজিএন পকেটপেয়ারের জন্য যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন "বাকী" বাকলির সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন। "কমিউনিটি ম্যানেজমেন্ট সামিট: এ প্যালওয়ার্ল্ড রোলার কোস্টার: বেঁচে থাকা দ্য ড্রপ," তাঁর বক্তব্য অনুসরণ করে বাকলি প্যালওয়ার্ল্ডের চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন, যার মধ্যে জেনারেটর এআই ব্যবহার এবং পোকেমন মডেলগুলি চুরি করার অভিযোগ রয়েছে, উভয়ই পকেটপায়ারকে ডিবেঙ্ক করেছে। তিনি নিন্টেন্ডোর পেটেন্ট লঙ্ঘনের মামলা মোকদ্দমার অপ্রত্যাশিত প্রকৃতিরও স্পর্শ করেছিলেন, এটিকে স্টুডিওর কাছে "শক" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন।