Nintendo to nazwa gospodarstwa domowego synonimem gier wideo, konsekwentnie przekraczając granice kreatywności i innowacji na rynku konsoli domowej. Bogaty katalog cechowanych nieruchomości intelektualnych firmy nadal urzeka publiczność, utrzymując swój urok dziesięcioleci po pierwszym wydaniu. Z szeregiem ekscytujących nadchodzących tytułów Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Ostatnie oficjalne ogłoszenie Nintendo Switch 2 wzbudziło zainteresowanie ponownym ponownym utworzeniem historii konsol Nintendo.
Poniżej zabieramy Cię w podróż przez każdą konsolę Nintendo, jaką kiedykolwiek wydano, pokazując, w jaki sposób giant gier stale ewoluował krajobraz gier.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 będzie 33. Obejmuje to różne modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, takich jak te marki jako XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Początkowym przedsięwzięciem Nintendo do sprzętu do gier była kolorowa seria telewizji, partnerstwo z Mitsubishi Electronics. Te wczesne systemy odniosły sukces i oznaczały początek koncentracji Nintendo na sprzęcie do gier, dziedzictwie, które nadal rozwija się prawie pół wieku później.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Wchodząc na rynek przenośny, seria Nintendo's Game & Watch sprzedała się w ponad 40 milionach jednostek na całym świecie. Urządzenia te wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, widziane pierwsze w modelu Donkey Kong. Seria została ożywiona z limitowanymi edycjami w 2020 i 2021 roku, aby uczcić rocznice Mario i Zeldy.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, była pierwszą konsolą Nintendo, która uderzyła w Amerykę Północną. Dzięki systemowi kasetów wprowadził graczy do kultowych franczyz, takich jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając swoje miejsce jako kluczowy system w historii gier.
Game Boy - 31 lipca 1989
Wprowadzając się do Ameryki Północnej latem 1989 roku, Game Boy zrewolucjonizował gry przenośne z systemem kaset. Tetris, połączony z konsolą poza Japonią, stał się jedną z najbardziej kultowych gier.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Wprowadzając 16-bitową grafikę, Super Nintendo Entertainment System (SNES) przyniósł znaczny postęp w flagowych seriach Nintendo, w tym Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszego wydania w generacji konsoli, jego silna oferta oprogramowania sprawiła, że był najlepiej sprzedającym się.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, wirtualny chłopiec jako pierwszy oferował prawdziwe wizualizacje 3D. Pomimo krótkiego życia rynkowego i ograniczonej biblioteki gier pozostaje wyjątkową historią gier.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Kompaktowa wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i szybszy czas reakcji wyświetlania, choć wyposażono w zmniejszoną żywotność baterii.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Nintendo 64, oznaczając pierwszą wyprawę Nintendo w grach domowych 3D, wprowadziło przełomowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time, wraz z nowatorskim kontrolerem z analogowym kijem.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W Japonii Game Boy Light dodał podświetlenie dla lepszej widoczności w warunkach słabego światła i oferował lepszą żywotność baterii nad kieszenią Game Boy.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy, wnosząc kolor na przenośne gry, był kompatybilny z poprzednimi grami Game Boy, umożliwiając graczom doświadczanie klasyków takich jak Tetris w nowych, żywych odcieniach.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Dzięki jego poziomemu projektowi i 16-bitowej grafice Game Boy Advance był znaczącą ulepszeniem swoich poprzedników. Jego kompatybilność wsteczna rozszerzyła bibliotekę do tysięcy gier.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Obraz Kredyt: GamesRadart The Tiny Pokémon Mini został zaprojektowany specjalnie do gier Pokémon, zawierający funkcję zegara, komunikację w podczerwieni i możliwości dudnienia.
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Po Nintendo 64 GameCube oferował ukochane kontynuacje, takie jak Super Mario Sunshine i wprowadził nowe franczyzy, takie jak Crossing Animal, wykorzystując dyski zamiast nabojów.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączyła gameCube z odtwarzaczem DVD, zawierającą elegancką konstrukcję ze stali nierdzewnej. Jego wysoka cena i ograniczony sukces rynkowy doprowadziły do krótkiego życia.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Dzięki projektowi zawiasów i akumulatorowi, Game Boy Advance SP zaoferował bardziej przenośne i wygodne wrażenia w porównaniu z oryginalnym GBA.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Wprowadzając podwójne ekrany i łączność Wi-Fi, Nintendo DS stało się najlepiej sprzedającą się konsolą Nintendo, oferując wyjątkowe wrażenia z gry w stylu dotykowym i rysiku.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawniony na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie na swoim kompaktowym rozmiarze i regulowanym podświetlanym ekranie, wspierającym Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance Games.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Szczuplejszy i lżejszy niż oryginał, Nintendo DS Lite zawierał jaśniejsze ekrany i ulepszoną żywotność baterii, zwiększając wrażenia z gier.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
WII, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pośrednictwem innowacyjnego pilota Wii. Jego wirtualna usługa konsoli pozwoliła graczom pobierać klasyczne gry z poprzednich systemów Nintendo.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI rozwinęło linię DS, ale usunęło gniazdo Game Boy Advance, koncentrując się na nowych funkcjach i oprogramowaniu.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Nintendo DSI XL, zawierając większe ekrany i ulepszony dźwięk, oferowało bardziej wciągające grę niż jego poprzednik.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Dzięki stereoskopowym możliwościom 3D, Nintendo 3DS oparte na sukcesie DS, oferując innowacyjne tytuły, takie jak The Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Dzięki znacznie większemu ekranowi Nintendo 3DS XL zapewniło ulepszone wrażenia z oglądania wszystkich gier 3DS.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Wprowadzając gamepad z wbudowanym ekranem, Nintendo Wii U dążył do rozszerzenia gier poza telewizję. Pomimo innowacyjnych funkcji i silnych tytułów, takich jak Super Mario 3D World, stał przed wyzwaniami w zakresie sprzedaży i marketingu.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Mniejsza i lżejsza wersja Wii, Wii Mini została wydana na końcu cyklu życia Wii, pomijając kilka funkcji, takich jak kompatybilność GameCube i Wi-Fi.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Oferując opcję przyjazną budżetowi, Nintendo 2DS usunęło możliwości 3D, ale zachowało wszystkie inne funkcje 3DS, zapewniając dostęp do szerokiego zakresu gier w niższej cenie.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Poprawiając oryginalne 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterujące i wsparcie Amiibo, oferując lepsze wrażenia z gier.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Dzięki większym wyświetlaczom i dodatkowym funkcjom nowa Nintendo 3DS XL oferowała jeszcze bardziej wciągające wrażenia niż standardowe nowe 3DS, choć usunęło możliwość zmiany płytek twarzy.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch ożywił pozycję Nintendo w branży dzięki wszechstronnemu projektowi i gwiezdnej ofercie tytułów pierwszej strony.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Uaktualniając 2DS, nowy Nintendo 2DS XL dodał obsługę analogowego i amiibo, powracając do projektu klapki i obsługując nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Nintendo Switch Lite, zaprojektowany do przenośnej gry, zawierał wbudowane kontrolery i mniejszy współczynnik, oferując bardziej przystępną opcję.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Ulepszając wrażenia przełącznika, model OLED wprowadził większy ekran wysokiej jakości, ulepszone głośniki i odnowiony kickstand, debiutując wraz z Metroid Dread.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Informacje pokazuje nową metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Możliwość wykorzystywania Joy-Cons jako myszy wskazuje na potencjalną nową mechanikę rozgrywki. Zwiastun sugeruje również nowy Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdza „głównie” kompatybilność wsteczną zarówno z gierami fizycznymi, jak i cyfrowymi.Analitycy szacują, że Nintendo Switch 2 może być wyceniony na około 400 USD. W oparciu o zwiastun zebraliśmy wszystkie dostępne szczegóły, ale oczekuje się bardziej kompleksowych informacji, w tym datę wydania, podczas kwietnia Nintendo Direct.
Odpowiedzi wyniki