Nintendo es un nombre familiar sinónimo de videojuegos, presionando constantemente los límites de la creatividad y la innovación en el mercado de consolas domésticas. El rico catálogo de propiedades intelectuales apreciadas de la compañía continúa cautivando al público, manteniendo su encanto décadas después de su lanzamiento inicial. Con una lista de emocionantes títulos próximos, Nintendo no muestra signos de desaceleración. El reciente anuncio oficial de Nintendo Switch 2 ha provocado interés en revisar la historia de las consolas de Nintendo.
A continuación, lo llevamos a un viaje a través de cada consola de Nintendo lanzado, mostrando cómo el gigante de los juegos ha evolucionado continuamente el panorama de los juegos.
Resultados de respuestas*¿Busca guardar en un nuevo interruptor de Nintendo o nuevos títulos para su sistema? Asegúrese de ver las mejores ofertas de Nintendo disponibles hoy.*¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?
En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Esto incluye varios modelos de revisión para consolas de casa y portátiles, como las marcadas como XL y Mini.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una asociación con Mitsubishi Electronics. Estos primeros sistemas fueron un éxito rotundo y marcaron el comienzo del enfoque de Nintendo en el hardware de los juegos, un legado que continúa prosperando casi medio siglo después.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Al ingresar al mercado de la computadora de mano, la serie Game & Watch de Nintendo vendió más de 40 millones de unidades a nivel mundial. Estos dispositivos introdujeron innovaciones como el D-Pad, visto primero en el modelo Donkey Kong. La serie fue revivida con ediciones limitadas en 2020 y 2021 para celebrar los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocido como Famicom en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola de Nintendo en llegar a América del Norte. Con su sistema de cartuchos, introdujo a los jugadores en franquicias icónicas como Super Mario, la leyenda de Zelda y Metroid, consolidando su lugar como un sistema fundamental en la historia de los juegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Lanzando en América del Norte en el verano de 1989, Game Boy revolucionó los juegos de mano con su sistema de cartuchos. Tetris, incluido con la consola fuera de Japón, se convirtió en uno de sus juegos más emblemáticos.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
La introducción de gráficos de 16 bits, el Super Nintendo Entertainment System (SNES) trajo importantes avances a la serie insignia de Nintendo, incluidas Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de su lanzamiento posterior en la generación de consolas, su fuerte alineación de software la convirtió en un mejor vendedor.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
Quizás la consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer verdaderas imágenes en 3D. A pesar de su breve vida en el mercado y su limitada biblioteca de juegos, sigue siendo una pieza única de historia de juego.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión compacta del Game Boy original, Game Boy Pocket presentó una pantalla mejorada en blanco y negro y un tiempo de respuesta de visualización más rápido, aunque vino con una reducción de la batería.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Marcando la primera incursión de Nintendo en los juegos de consola en casa 3D, la Nintendo 64 introdujo títulos innovadores como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time, junto con un nuevo controlador con un palo analógico.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light agregó una luz de fondo para una mejor visibilidad en condiciones de poca luz y ofreció una mejoría de batería mejorada sobre el bolsillo Game Boy.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Trayendo color a los juegos de mano, el color Game Boy fue compatible con los juegos anteriores de Game Boy, lo que permite a los jugadores experimentar clásicos como Tetris en nuevos tonos vibrantes.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Con su diseño horizontal y gráficos de 16 bits, Game Boy Advance fue una actualización significativa de sus predecesores. Su compatibilidad atrasada amplió la biblioteca a miles de juegos.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Crédito de la imagen: GamesRadarthe Tiny Pokémon Mini fue diseñado específicamente para juegos Pokémon, con una función de reloj, comunicación infrarroja y capacidades de retumbar.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Después de la Nintendo 64, el GameCube ofreció queridas secuelas como Super Mario Sunshine e introdujo nuevas franquicias como el cruce de animales, utilizando discos en lugar de cartuchos.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, con un elegante diseño de acero inoxidable. Su alto precio y su éxito limitado en el mercado llevaron a su breve vida útil.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Con su diseño de bisagra y su batería recargable, el Game Boy Advance SP ofreció una experiencia más portátil y conveniente en comparación con el GBA original.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Presentando pantallas duales y conectividad Wi-Fi, la Nintendo DS se convirtió en la consola más vendida de Nintendo, ofreciendo experiencias de juego únicas a través de su pantalla táctil y lápiz óptico.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su tamaño compacto y su pantalla retroiluminada ajustable, apoyando a Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance Games.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Más delgado y más ligero que el original, el Nintendo DS Lite presentaba pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia de juego.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través del innovador remoto de Wii. Su servicio de consola virtual permitió a los jugadores descargar juegos clásicos de los sistemas anteriores de Nintendo.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Agregando cámaras y una ranura para tarjetas SD, la Nintendo DSI evolucionó la línea DS pero eliminó la ranura de Game Boy Advance, enfocándose en nuevas características y software.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Con pantallas más grandes y audio mejorado, la Nintendo DSI XL ofreció una experiencia de juego más inmersiva que su predecesor.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Con capacidades 3D estereoscópicas, la Nintendo 3DS se basó en el éxito de la DS, ofreciendo títulos innovadores como The Legend of Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Con una pantalla significativamente más grande, la Nintendo 3DS XL proporcionó una experiencia de visualización mejorada para los juegos 3DS.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Al presentar el gamepad con una pantalla incorporada, la Nintendo Wii U tenía como objetivo expandir los juegos más allá de la televisión. A pesar de sus características innovadoras y títulos fuertes como Super Mario 3D World, enfrentó desafíos en ventas y marketing.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Una versión más pequeña y más ligera del Wii, el Wii Mini se lanzó al final del ciclo de vida de la Wii, omitiendo varias características como la compatibilidad de GameCube y el Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Ofreciendo una opción económica, la Nintendo 2DS eliminó las capacidades 3D, pero mantuvo todas las demás características de 3DS, proporcionando acceso a una amplia gama de juegos a un precio más bajo.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Al mejorar el 3DS original, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles y soporte de Amiibo, que ofrece mejores experiencias de juego.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Con pantallas más grandes y características adicionales, la nueva Nintendo 3DS XL ofreció una experiencia aún más inmersiva que la nueva 3DS estándar, aunque eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Combinando juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch revitalizó la posición de Nintendo en la industria con su diseño versátil y una línea estelar de títulos de primera parte.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Al actualizar el 2DS, el nuevo Nintendo 2DS XL agregó un soporte analógico de palo y amiibo, volviendo al diseño de la capa de alcha y admitiendo nuevos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Diseñado para el juego de mano, el Nintendo Switch Lite presentaba controladores incorporados y un factor de forma más pequeño, que ofrece una opción más asequible.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Al mejorar la experiencia del interruptor, el modelo OLED introdujo una pantalla más grande y de alta calidad, altavoces mejorados y una parada renovada, debutando junto con Metroid Dread.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. La revelación muestra un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. La capacidad de usar Joy-Cons como un mouse sugiere una nueva mecánica de juego potencial. Un trailer también sugiere un nuevo kart de Mario con soporte de 24 jugadores y confirma la compatibilidad "en su mayoría" hacia atrás con juegos físicos y digitales.Los analistas estiman que Nintendo Switch 2 podría tener un precio de alrededor de $ 400. Según el trailer, hemos reunido todos los detalles disponibles, pero se espera información más completa, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct en abril.
Resultados de los respuestas