Nintendo est un nom familier synonyme de jeux vidéo, poussant constamment les limites de la créativité et de l'innovation sur le marché de la console domestique. Le riche catalogue de propriétés intellectuelles chéries de la société continue de captiver le public, en maintenant leur charme des décennies après leur libération initiale. Avec une liste de titres à venir passionnants, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce officielle récente du Nintendo Switch 2 a suscité l'intérêt de revoir l'histoire des consoles de Nintendo.
Ci-dessous, nous vous emmenons dans un voyage à travers chaque console Nintendo jamais publiée, montrant comment le géant du jeu a constamment évolué le paysage du jeu.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 sera le 33e. Cela comprend divers modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, telles que celles de marque XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu était la série de jeux de télévision en couleur, un partenariat avec Mitsubishi Electronics. Ces premiers systèmes ont été un succès fracassant et ont marqué le début de la concentration de Nintendo sur le matériel de jeu, un héritage qui continue de prospérer près d'un demi-siècle plus tard.
Game & Watch - 28 avril 1980
En entrant dans le marché portable, la série Game & Watch de Nintendo a vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde. Ces appareils ont introduit des innovations comme le D-Pad, vu d'abord dans le modèle Donkey Kong. La série a été relancée avec des éditions limitées en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Famicom au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a été la première console Nintendo à frapper l'Amérique du Nord. Avec son système de cartouche, il a introduit des joueurs à des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, cimentant sa place de système pivot dans l'histoire du jeu.
Game Boy - 31 juillet 1989
Lançant en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy a révolutionné des jeux portables avec son système de cartouche. Tetris, regroupé de la console en dehors du Japon, est devenu l'un de ses jeux les plus emblématiques.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Présentant des graphiques 16 bits, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a apporté des progrès importants à la série phare de Nintendo, notamment Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré sa sortie ultérieure dans la génération de consoles, sa solide gamme logicielle en a fait un vendeur supérieur.
Virtual Boy - 14 août 1995
Peut-être que la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir de vrais visuels 3D. Malgré sa courte durée de vie du marché et sa bibliothèque de jeux limitée, il reste un morceau unique de l'histoire du jeu.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version compacte du Game Boy original, le Game Boy Pocket présentait un écran noir et blanc amélioré et un temps de réponse d'affichage plus rapide, bien qu'il soit venu avec une durée de vie de la batterie réduite.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Marquant la première incursion de Nintendo dans le jeu de la console domestique 3D, le Nintendo 64 a introduit des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ainsi qu'un nouveau contrôleur avec un bâton analogique.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a ajouté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité et a offert une amélioration de la durée de vie de la batterie sur la poche du jeu.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur au jeu portable, la couleur du jeu Boy était compatible avec les jeux de jeux de jeux précédents, permettant aux joueurs de vivre des classiques comme Tetris dans de nouvelles teintes dynamiques.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Avec sa conception horizontale et ses graphiques 16 bits, le Game Boy Advance a été une mise à niveau significative de ses prédécesseurs. Sa compatibilité en arrière a élargi la bibliothèque à des milliers de jeux.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: Gamesradarthe Tiny Pokémon Mini a été conçu spécifiquement pour les jeux Pokémon, avec une fonction d'horloge, une communication infrarouge et des capacités de grondement.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
Après le Nintendo 64, le Gamecube a offert des suites bien-aimées comme Super Mario Sunshine et a introduit de nouvelles franchises comme Animal Crossing, en utilisant des disques au lieu de cartouches.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration avec Panasonic, The Panasonic Q a combiné un GameCube avec un lecteur DVD, avec une conception élégante en acier inoxydable. Son prix élevé et son succès limité sur le marché ont conduit à sa courte durée de vie.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Avec sa conception de charnière et sa batterie rechargeable, le Game Boy Advance SP a offert une expérience plus portable et pratique par rapport au GBA d'origine.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Présentant des écrans doubles et une connectivité Wi-Fi, le Nintendo DS est devenu la console la plus vendue de Nintendo, offrant des expériences de jeu uniques à travers son écran tactile et son stylet.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a impressionné par sa taille compacte et son écran rétroéclairé réglable, le jeu Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance Games.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Plus mince et plus léger que l'original, le Nintendo DS Lite comportait des écrans plus lumineux et une amélioration de la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience de jeu.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via la télécommande innovante de la Wii. Son service de console virtuelle a permis aux joueurs de télécharger des jeux classiques à partir de systèmes Nintendo précédents.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Ajoutant des caméras et un emplacement pour carte SD, le Nintendo DSI a développé la ligne DS mais a supprimé la fente Game Boy Advance, en se concentrant sur de nouvelles fonctionnalités et logiciels.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Avec des écrans plus grands et un audio amélioré, le Nintendo DSI XL a offert une expérience de jeu plus immersive que son prédécesseur.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Avec des capacités 3D stéréoscopiques, la Nintendo 3DS s'est appuyée sur le succès de la DS, offrant des titres innovants comme The Legend of Zelda: A Link entre les mondes et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Avec un écran beaucoup plus grand, le Nintendo 3DS XL a fourni une expérience de visualisation améliorée pour tous les jeux 3DS.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Présentant le GamePad avec un écran intégré, la Nintendo Wii U visait à étendre les jeux au-delà du téléviseur. Malgré ses caractéristiques innovantes et ses titres solides comme Super Mario 3D World, il a été confronté à des défis dans les ventes et le marketing.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Une version plus petite et plus légère de la Wii, la Wii Mini a été publiée à la fin du cycle de vie de la Wii, omettant plusieurs fonctionnalités telles que la compatibilité Gamecube et le Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant une option pour le budget, la Nintendo 2DS a supprimé les capacités 3D mais a maintenu toutes les autres fonctionnalités 3DS, donnant accès à une large gamme de jeux à un prix inférieur.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
En améliorant la 3DS originale, la nouvelle Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles et un support Amiibo, offrant des expériences de jeu améliorées.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Avec des écrans plus grands et des fonctionnalités supplémentaires, la nouvelle Nintendo 3DS XL a offert une expérience encore plus immersive que la nouvelle 3DS standard, bien qu'elle ait supprimé la possibilité de changer les plaques faciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
En combinant le jeu à domicile et portable, le Switch Nintendo a revitalisé la position de Nintendo dans l'industrie avec sa conception polyvalente et une gamme stellaire de titres de premier jeu.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Mettre à niveau le 2DS, le nouveau Nintendo 2DS XL a ajouté un bâton analogique et un support Amiibo, revenant à la conception de Clamshell et en soutenant les nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu pour le jeu portable, le Nintendo Switch Lite a présenté des contrôleurs intégrés et un facteur de forme plus petit, offrant une option plus abordable.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
En améliorant l'expérience de commutation, le modèle OLED a introduit un écran plus grand et de haute qualité, des haut-parleurs améliorés et une béquille remaniée, faisant ses débuts aux côtés de Metroid Dread.
Consoles Nintendo à venir
Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La révélation présente une nouvelle méthode d'attachement Joy-Con, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. La possibilité d'utiliser Joy-Cons comme souris laisse entendre des mécanismes potentiels de nouveaux gameplay. Une bande-annonce suggère également un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs et confirme «la principale» compatibilité en arrière avec les jeux physiques et numériques.Les analystes estiment que Nintendo Switch 2 pourrait être évalué autour de 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tous les détails disponibles, mais des informations plus complètes, y compris une date de sortie, sont attendues lors d'une Nintendo directe en avril.
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