任天堂是视频游戏的代名词,始终如一地推动家用控制台市场的创造力和创新界限。该公司珍贵的知识产权目录继续吸引观众,并在初次发布后几十年保持了魅力。任天堂带着令人兴奋的即将到来的标题,没有放慢脚步的迹象。 Nintendo Switch 2最近的正式宣布引发了人们对重新审视任天堂游戏机的悠久历史的兴趣。
在下面,我们带您穿越有史以来发布的每个任天堂游戏机,展示了游戏巨头如何不断发展游戏景观。
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在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将是第33。这包括用于家庭和手持式控制台的各种修订模型,例如XL和Mini等品牌。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
任天堂最初从事游戏硬件的冒险是Color TV-Game系列,这是与三菱电子产品的合作伙伴关系。这些早期系统取得了成功,标志着任天堂专注于游戏硬件的开始,这种遗产持续了将近半个世纪。
Game&Watch- 1980年4月28日
进入手持式市场,任天堂的游戏和手表系列在全球范围内售出了超过4000万台。这些设备引入了诸如D-Pad之类的创新,在Donkey Kong模型中首次看到。该系列在2020年和2021年以限量版复兴,以庆祝马里奥和塞尔达的周年纪念日。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的Famicom,是第一个击中北美的任天堂游戏机。借助其墨盒系统,它将游戏玩家介绍了超级马里奥(Super Mario),《塞尔达传说》和《银河战士》(Metroid)等标志性的特许经营权,巩固了其作为游戏史上关键系统的地位。
游戏男孩 - 1989年7月31日
该游戏男孩于1989年夏天在北美发射,使用其墨盒系统彻底改变了手持游戏。与日本以外的游戏机捆绑在一起的俄罗斯方块成为其最具标志性的游戏之一。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)引入了16位图形,为Nintendo的旗舰系列带来了重大进步,包括Super Mario World和Donkey Kong Country。尽管它后来在控制台一代中发布,但其强大的软件阵容使其成为畅销产品。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
也许任天堂最非常规的控制台,虚拟男孩是第一个提供真正的3D视觉效果的男孩。尽管市场寿命短,而且游戏库有限,但它仍然是独特的游戏历史。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的紧凑版本,具有改进的黑白屏幕,并且显示响应时间更快,尽管电池寿命减少。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64标记了任天堂首次进入3D家用游戏机游戏,引入了突破性的标题,例如Super Mario 64和《塞尔达传说:Time Of Time Of Time》,以及具有模拟棒的新颖控制器。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的是,游戏男孩灯为在弱光条件下的可见性增添了背光,并为游戏男孩口袋提供了改善的电池寿命。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
为手持游戏带来色彩,游戏男孩的颜色与以前的游戏男孩游戏倒退,使玩家可以在充满活力的新色调中体验诸如Tetris之类的经典作品。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
凭借其水平设计和16位图形,Game Boy Advance是其前辈的重大升级。它的向后兼容性将图书馆扩展到了数千场游戏。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
图片来源:GamesRadarthe TinyPokémonMini专为Pokémon游戏设计,具有时钟功能,红外通信和隆隆声。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
在Nintendo 64之后,GameCube提供了诸如Super Mario Sunshine之类的备受喜爱的续集,并推出了新的特许经营权,例如动物穿越,使用碟片而不是墨盒。
松下问 - 2001年12月14日
Panasonic Q与Panasonic的合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,具有光滑的不锈钢设计。其高价和有限的市场成功导致了其寿命短。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
与原始GBA相比,Game Boy Advance SP凭借其铰链设计和可充电电池提供了更便携,方便的体验。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了双屏幕和Wi-Fi连接,成为任天堂最畅销的控制台,通过其触摸屏和手写笔提供了独特的游戏体验。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上透露,游戏男孩的尺寸紧凑和可调节的背光屏幕,支持游戏男孩,游戏男孩颜色和Game Boy Advance Games。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
Nintendo DS Lite比原始的较轻,更轻,具有更明亮的屏幕和改善的电池寿命,从而增强了游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii通过创新的Wii遥控器引入了运动控制,振兴了任天堂的主机市场。它的虚拟控制台服务允许玩家从以前的Nintendo系统下载经典游戏。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI添加了摄像头和SD卡插槽,并删除了Game Boy Advance插槽,重点介绍了新功能和软件。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
Nintendo DSI XL具有更大的屏幕和增强的音频,比其前任提供了更身临其境的游戏体验。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
凭借立体3D功能,Nintendo 3DS以DS的成功为基础,提供了创新的冠军,例如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
在更大的屏幕上,Nintendo 3DS XL为所有3DS游戏提供了增强的观看体验。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Nintendo Wii U介绍了游戏板,旨在将游戏扩展到电视上。尽管具有创新的功能和强大的头衔,例如Super Mario 3D World,但它在销售和营销方面面临着挑战。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的较小版本,在Wii的生命周期结束时发布,省略了诸如GameCube兼容性和Wi-Fi之类的几个功能。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
Nintendo 2DS提供了一种预算友好的选项,删除了3D功能,但保持了所有其他3DS功能,从而以较低的价格提供了对广泛的游戏的访问权限。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
增强了最初的3DS,新的Nintendo 3D添加了新的控件和Amiibo支持,从而提供了改进的游戏体验。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
凭借更大的显示和其他功能,新的Nintendo 3DS XL提供了比标准新3DS更具身临其境的体验,尽管它消除了更换面板的能力。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,通过其多功能设计和出色的第一方冠军阵容,使任天堂在该行业中的地位振兴了任天堂的地位。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
新的Nintendo 2DS XL升级了2DS,增加了一个模拟棒和Amiibo的支持,返回了翻盖设计并支持新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Nintendo Switch Lite专为手持式游戏而设计,具有内置控制器和较小的外形功能,提供了更实惠的选择。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
增强了开关体验,OLED模型推出了更大,高质量的屏幕,改进的扬声器以及改建的踢脚台,并与Metroid Dread一起首次亮相。
即将到来的任天堂游戏机
经过多年的猜测,任天堂已正式推出了Nintendo Switch 2。展示了一种新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和额外的USB-C端口。使用Joy-Cons作为鼠标的能力暗示了潜在的新游戏机制。预告片还建议新的马里奥卡丁车获得24名玩家支持,并确认与物理和数字游戏的“主要”向后兼容。分析师估计Nintendo Switch 2的价格约为400美元。根据预告片,我们收集了所有可用的详细信息,但是预计在4月的任天堂直销期间,预计包括发布日期,包括发布日期。
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